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Microsoft anuncia que Kinect para Windows llegará en 2012

Con un poco de habilidad es posible usar Kinect en ordenadores, aunque eso represente no tener software oficial (ejem, juegos) para aprovechar la conexión. Sabemos que Microsoft ha prestado atención al fenómeno iniciado por hackers con Kinect, y motivada por el enorme éxito del software no oficial, lanzó un SDK pensado para todos los interesados en este tipo de programas. Ahora, la respuesta para el público en general llega con el anuncio de que en 2012 veremos un Kinect para ordenadores (suponemos que Windows solamente), que podría enfocar objetos a tan sólo 50 cm de distancia (Kinect en Xbox 360 requiere de más de 2 metros para funcionar correctamente). El hardware sería "optimizado" para escritorios, e incluiría un cable USB más corto, lo que suena a que el aspecto del dispositivo será totalmente distinto ¿Funcionará como una webcam con un clip para monitor? ¿Será más delgado y pequeño? Esas preguntas sólo las podrá responder Microsoft durante el CES 2012 cuando sea apropiado.

[Vía Microsoft News]

Estudiantes crean un Tetris humano que tú mismo podrás fabricar

Con la inminente llegada de periféricos como Project Natal y PlayStation Move, son muchos estudiantes pertenecientes a la generación Wii los que están enfocando sus proyectos a todo lo relacionado con la tecnología de seguimiento de movimiento. En este caso, estos alumnos de la Universidad de Cornell han creado un tetris humano bastante especial (además de un Arkanoid) gracias a microcontrolador de 8-bits a 20 MHz y una cámara NTSC. El resultado es una matriz interactiva de 39x60 píxeles con una tasa de refresco de 24 pantallas por segundo, en la que los objetos enfrentados ante la cámara (incluído tu cuerpo) pasarán a ser bloques de píxeles con los que interactuar en plena partida. Tras el salto te dejamos con un par de vídeos para que veas el funcionamiento de este curisoso sistema de entretenimiento casero, un proyecto que además podrás realizar tú mismo gracias a que sus creadores han compartido toda la documentación necesaria para su construcción.

Sony dice que la PlayStation Eye ofrecerá reconocimiento facial


Parece que Sony incluirá muchísimas opciones nuevas para la PlayStation Eye en los próximos meses. Hace unos días nos enteramos de la detección de movimiento con objetos cotidianos, y ahora informan que su cámara incluirá reconocimiento facial. Según Kish Hirani, jefe de desarrollo de servicios de Sony, el software especial permitirá "detectar el sexo y hasta la edad de la cara, además de características como la nariz, los ojos y orejas, y hasta sabrá si estás sonriendo o no".

Las nuevas opciones también se integrarán con el Sony Motion Controller que vimos en la E3, y gracias a la luz del mando, la cámara analizará ubicaciones X, Y y Z. A los desarrolladores les agradará saber que no deberán escribir complicados algoritmos para utilizar estas nuevas opciones. Hirani anticipa que "si estás trabajando con la PlayStation Eye y piensas que deberás desarrollar nuevas tecnologías para los mandos de detección de movimiento, comunícate con nosotros". Tienen una buena cantidad de código disponible y "lo más probable es que no tengas que escribir nuevas tecnologías". Esto sólo nos impacienta aún más.

[Artículo en inglés]




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