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Game Boy Advance SP tuvo una pantalla autoestereoscópica

Aunque nos parezca que esto de las pantallas 3D sea algo nuevo, al igual que la tecnología de los paneles 3D que no requieren de gafas, la verdad es otra. Dispositivos con avances como esos se pueden considerar viejos en la historia de Nintendo, quien, según reveló Satoru Iwata, ya tenía circuitos 3D ocultos en la GameCube. Otra revelación interesante es que la consola portátil Game Boy Advance SP tuvo en desarrollo una pantalla autoestereoscópica, que ha evolucionado hasta terminar como la pantalla del 3DS, y además la novedad de que en esa época la tecnología 3D estaba más avanzada que los paneles LCD. Como recordarás, ese mismo aparato, que nunca salió a la venta, en su etapa de desarrollo hasta tuvo una pantalla táctil. De todas maneras, si eso de la historia de las consolas de Nintendo te parece interesante, seguramente sabes del Famicom 3D System (fotografía superior), que allá en 1986 ya venía con un sistema de gafas de activas, como las que recién está saliendo a la venta.

[Vía Joystiq]

Juegos de la PlayStation en la Pre gracias a ZodTTD


Si te gustan los emuladores a buen seguro conocerás a ZodTTD, la cabeza pensante detrás de los mejores emuladores para el iPhone, incluyendo variaciones de la PlayStation, Game Boy Advance y lo que es mejor, TurboGrafx-16.

Este artista se ha fijado ahora en la Pre y ha desarrollado una versión del psx4all para el equipo de Palm (GBA y TG16, además están de camino). Lo mejor del asunto es que afirma que el rendimiento de la Pre es superior al iPhone 3GS y ha hackeado el teclado para poder controlar los juegos. Tienes el vídeo que lo demuestra tras el salto.

Vídeo: Emuladores de PlayStation y GBA en el iPhone 3GS


¿Sabes qué? A lo mejor el pad del otro día no termina siendo tan tonto como parecía. Aunque todavía no tenemos el jailbreak definitivo para el iPhone 3GS, los hackers de medio mundo ya están tratando de sacar todo el jugo posible al nuevo teléfono de Apple, sacando versiones actualizadas de los emuladores de PSX y GBA. Obviamente y dado que las prestaciones del 3G S son superiores, los juegos corren más rápidamente que sobre el iPhone convencional: hasta 150-225 fps sin frameskip dependiendo del título (naturalmente).

¿Listo para ver unos vídeos? Pues no pierdas el tiempo, los tienes tras el salto.

Game-800, el PMP retro definitivo


Sabes lo mucho que nos gustan los gadgets de aire retro. Tienen un no se qué especial que los hacen diferentes, molones y atractivos para muchos. Es por ello que no podíamos dejar de poner el ojo sobre este curioso reproductor multimedia -porque, sí, lo que ves en la imagen es un PMP en toda regla-.

Se trata del Game-800, un dispostivo que, dicen, es MP5 (¿?) y que ofrece reproducción de música y vídeo, visor de imágenes y texto, lector e-book, cámara de fotos y, atención, emulador NES y GBA, por lo que, si eres un nostálgico, tus horas de diversión están más que aseguradas.

La pantalla de este peculiar reproductor es de 3,5 pulgadas, con resolución QVGA, dispone de salida de TV, un par de conectores de 3,5 mm para auriculares, puerto USB 2.0, ranura para tarjetas SD y una capacidad de almacenamiento de 4 GB. Cuenta con 9 teclas frontales y su interfaz recuerda ligeramente, por la forma de sus iconos -y no nos llaméis fanboy-, al del iPhone ¿no crees?

Sí, sabemos que a primera (y segunda) vista puede tener aspecto de baratija de mala calidad pero, oye, te aseguramos que todos los días no se encuentran joyas retro-cool de este calibre. Puedes hacerte con uno de estos PMP en la tienda online ChinaGrabber por un precio de 69,99 dólares (52 euros).

[Vía technabob]
[Artículo en inglés]

Desvelan dos Nintendos que nunca vieron la luz


Caray, la gente que haya asistido este año a la Game Developer's Conference se lo tiene que estar pasando en grande. Resulta que el jefe de proyecto de la DSi, Masato Kuwahara, sorprendió a los presentes en mitad de una presentación con las fotos de dos Nintendos que nunca vieron la luz y que nos da una idea de lo que los japoneses tenían en mente.

La primera fue desarrollada en 1995 y bautizada como "Game Boy Advance Predecessor"; contaba con un procesador ARM RISC de 32 bits y acabó en dique seco al parecer por unos problemas de rendimiento gráfico. La segunda consola nonata era básicamente una Game Boy Advance SP con pantalla táctil (la tienes tras el salto) que también vio frustrada su carrera debido a que no contaba con retroiluminación en su pantalla.

Más falso que Judas: la Wii y la GBA tienen parientes en España


Nuestra afamada sección de Más falso que Judas tiene un invitado de honor en esta ocasión, y es que gracias uno de nuestros lectores hemos descubierto que la Wii y la GBA tienen sus semejantes en España de la mano de la cadena de jugueterías Juguettos. En concreto la Wii ha sido bautizada como "Consola Interactiva" y por lo que se puede ver en el folleto, tiene su versión del Wii Sports con accesorios para el Wiimote mando. Si alguien no puede resistirse y la compra que nos pegue un silbidito.

La "Mini-Plataforma" de Bacteria ahora funciona con GBAs


Bacteria es un modificador británico que se está ganando fama con sus extraños aparatos. Nuestro amigo ya había fabricado su Mini-Plataforma hace unas semanas, pero ahora modificó una Game Boy Advance para que se conecte al aparato. Algunos opinarían que el diseño es feo y la modificación inútil; a fin de cuentas, es más grande que la consola portátil de Nintendo. Lo que debemos considerar es que Bacteria no se jacta de lo útil o atractivo del dispositivo, simplemente nos está mostrando lo que hizo, y a nadie se le debe juzgar por tener pasatiempos extraños si a fin de cuentas son inofensivos. Mira el video después del salto.

DDRiza tu GBA


No, no es fácil de hacer, y efectivamente, requiere el sacrificio de una alfombra de DDR, pero es todo por una buena causa (nuestro entretenimiento). Jason1820 es el nombre del creador de esta alfombra modificada para controlar su Game Boy Advance, y para demostrar su funcionamiento, ha creado un vídeo en el que aparece echándose unas partidas a Pac-Man con un colega. El clip muestra que el ingenio no es tan desastroso como podría parecer, y de paso nos recuerda lo mal que estaba Nintendo de la cabeza cuando decidió que la GBA original no necesitaba una pantalla iluminada. Sí, todavía nos escuece.




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