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La nueva versión 3.4 del Kernel de Linux ofrece compatibilidad con GPUs de última generación

La última actualización de Linux ya está disponible, y si en la anterior versión el protagonista esta Android, en esta ocasión el pingüino ha decidido apuntar a los procesadores de las tarjetas gráficas. Para ser exactos la nueva versión del Kernel, la 3.4, ofrecerá compatibilidad con las últimas GPUs del mercado, ofreciendo soporte a las Trinity y las series Radeon HD 7000 de AMD, a Kepler de NVIDIA e incluso al chip Medfield de Intel. En el enlace de lectura tienes toda la lista de cambios incorporados en esta nueva versión, así que échale un ojo si quieres saber más detalles al respecto.

[Vía SoftPedia]

La NVIDIA GeForce GTX 690 se enfrenta a los primeros análisis: espectacularmente rápida, pero con matices

Nadie pone en duda que la NVIDIA GeForce GTX 690 sea una tarjeta gráfica impresionante; lo complicado es saber si en realidad vale los 1.000 dólares que marca su precio. Por suerte muchos sitios especializados ya han podido analizar tan deseada GPU, y sin perder tiempo han confirmado que es la más rápida del mundo, tal y como NVIDIA había dicho.

De la misma forma, los primeros análisis ratifican que la GTX 690 es más rápida que dos GTX 680 con SLI, y además es más silenciosa y produce menos calor. No obstante encontraron que al comparar la GTX 690 con dos Radeon HD 7970 con CrossFire la diferencia no era tan clara. Por ejemplo, en el caso de Batman: Arkham City la GTX 690 fue la total y completa vencedora, porque problemas con las tarjetas de AMD hacen que el juego se muestre a la mitad de fps que con el componente de NVIDIA, pero si se trata de acciones generales, las Radeon demostraron hasta tres veces la velocidad de la tarjeta GeForce.

A pesar de los mínimos inconvenientes detallados en los análisis, el veredicto general es que el precio de 1.000 dólares se justifica, pero la recomendación es que sólo la adquieran quienes tenga cuentas de banco con cifras bastante elevadas (nada de endeudarse para comprar esto). Nos queda claro entonces que aquí sí tenemos a la tarjeta gráfica más rápida del mundo, y posiblemente una de las más atractivas con ese exterior de aluminio cromado, pero eso no quiere decir que sea barata.

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NVIDIA anuncia la tarjeta gráfica GeForce GTX 690 con dos chips Kepler

A simple vista podrías pensar "¡ah! una tarjeta gráfica más", pero no te confundas, porque la GeForce GTX 690 de NVIDIA podría realmente ser la tarjeta gráfica más rápida del mundo. La evolución de la GTX 680 incluye dos (sí, dos) GPUs Kepler de 28 nm, el equivalente a 3.072 cores Cuda. Por si eso no fuera suficientemente impresionante, el diseño incluye un exterior de aluminio cromado y protección de magnesio alrededor del ventilador para disminuir la vibración, y como era de esperar, no es nada barata; el precio de esta locura sería de unos 1.000 dólares, con disponibilidad a partir del 3 de mayo. Y si con una tarjeta te quedas corto, te gustará saber que ofrece soporte SLI para terminar con el doble de GPUs, aunque ya te avisamos que según Nvidia una sola GTX 690 puede mostrar el doble de fps que dos GTX 680 con SLI.

Mientras esperamos ver los primeros análisis completos de rendimiento, nos quedamos con el benchmark preliminar que indica que correría Crysis 2 Ultra a nada menos que 57,8 fps bajo 2.500 x 1.600.

NVIDIA se hace la interesante con una cuenta atrás para el día 28, ¿nueva GPU en camino?

NVIDIA se hace la interesante con una cuenta atrás para el día 28, ¿nueva GPU en camino?
Algo se está cociendo en los laboratorios de NVIDIA, pero de momento es toda una incógnita de qué podría tratarse. La compañía de Santa Clara ha colgado en varias de sus webs internacionales una sugerente cuenta atrás que nos advierte de la llegada inminente de un nuevo producto a sus filas... solo que de momento no nos han contado de qué se trata. El contador debería llegar a cero mientras se celebra en Shanghái el GeForce LAN/NVIDIA Gaming Festival, por lo que todos los indicios nos animan a pensar que estamos ante el estreno de una nueva GPU jugona en toda regla, claro que tampoco no podemos descartar la posibilidad de que venga acompañada de una nueva variante de la plataforma Tegra. Tienes cuatro días y unas pocas horas por delante para ir haciendo tus propias cábalas y, por supuesto, ni que decir tiene que te sacaremos de dudas tan pronto como los representantes de la casa abran el horno para desvelar el pastel.

El futuro chip gráfico de NVIDIA para móviles será superior a una Xbox 360 en el 2014

Los planes de NVIDIA en lo que a plataformas móviles se refiere pasan por superar el rendimiento de la actual generación de consolas, o eso al menos es lo que han dejado ver con el gráfico que puedes ver en la imagen de arriba. Según el fabricante, los smartphones y tabletas que tendremos aproximadamente entre los años 2013 y 2014 podrán equipararse en rendimiento gráfico a las actuales consolas, llevando así por ejemplo la experiencia gráfica de una Xbox 360 directamente a tu bolsillo. Eso siempre y cuando no se muestre antes la futura Xbox, pero claro, eso probablemente no llegue a pasar nunca.

Los drivers Nouveau de código abierto para NVIDIA ya son estables

Desde hace mucho tiempo encontrar controladores de código abierto y buena calidad para las principales tarjetas gráficas ha sido un problema, así que el cambio a "estable" de los drivers de Nouveau para NVIDIA es especialmente importante. El proyecto empezó hace casi seis años, y poco a poco han conseguido desarrollar este software tan demandado por los fans de Tux. El trabajo que han hecho es tan notable y de tanta calidad que el mismísimo dictador benevolente de Linux, Linus Torvalds, ha pedido que sea incluido como parte del kernel del sistema operativo.

Dicho esto, todavía hay algunos aspectos que no funcionan del todo bien, como el correcto manejo de la electricidad y algunos ajustes de la memoria y núcleo de la unidad central de procesamiento gráfico, pero no deja de ser importante el que Nouveau pueda ser usado por sin grandes problemas y con soporte para OpenGL.

Siguiendo el enlace Leer verás un exhaustivo análisis del funcionamiento del controlador, así como comparaciones con el controlador de código cerrado ofrecido por NVIDIA.

Google actualiza el emulador de Android ofreciendo soporte de GPU y mejoras de CPU

El desarrollo de muchas aplicaciones sería imposible sin un buen emulador como el que ofrece Google para Android, un software que se ha convertido en una de las herramientas más importantes de los desarrolladores móviles. El mes pasado ya se implementaron algunos cambios en este programa con el lanzamiento del nuevo SDK, y esta vez las mejoras son más grandes porque finalmente se obtiene soporte para GPU que ayudará a que el emulador funcione más rápido, para estar al nivel de los móviles que evolucionan constantemente.

Google indica que se han implementado varias mejoras adicionales en este emulador androide, como mejor uso de los recursos del CPU, más opciones de hardware (como la posibilidad de "tocar" los sensores o usar conexiones tethered Bluetooth o NFC), y por supuesto, la posibilidad de usar juegos OpenGL.

Tras el salto verás un video que muestra al emulador en funcionamiento, y se aprecia la rapidez.

Tarjetas NVIDIA Fermi GT 520 y 510 son rebautizadas como 620 y 605

Ahora que la tecnología Kepler de NVIDIA nos está hipnotizando con sus características, la compañía ha decidido dar una nueva vida a un par de tarjetas Fermi. Nos referimos específicamente a las GT 520 y GT 510 que han sido bautizadas como GeForce GT 620 y GeForce 605 para que sean parte de la familia de serie 600. El problema es que los usuarios podrían llegar a confundirse pensando que las dos tarjetas de arquitectura Fermi son Kepler, y por eso hay que tener cuidado, a pesar de que la diferencia no sea del todo grande (Kepler es una evolución de Fermi).

Las "nuevas" tarjetas han perdido la mitad de la memoria y un poco de velocidad a cambio de soporte para OpenGL 4.0, y claro, ser consideradas como parte de la familia de serie 600. En Tom's Hardware han confirmado que las GT 620 y 605 no usan exactamente la misma tecnología que la atractiva GTX 680, pero eso no quiere decir que sean de mala calidad, sino tan sólo un poco más económicas.

[Vía Electronista]

Leer - NVIDIA
Leer - Tom's Hardware

El CEO de NVIDIA sugiere que la GPU Kepler podría terminar en futuros 'superphones'

El CEO de NVIDIA sugiere que la GPU Kepler podría terminar en futuros 'superphones'
NVIDIA juega a largo plazo y en este sentido, apunta ya hacia los smartphones de próxima generación. Esto al menos es lo que podemos deducir de unas recientes palabras de su CEO, Jen-Hsun Huang, quien a través de un correo electrónico dirigido a miembros de su equipo, se ha referido al lanzamiento de la GPU basada en la Kepler GeForce GTX 680, y a sus posibles aplicaciones en los conocidos como superphones. "Hoy estamos ante los comienzos de Kepler", escribió, "y como es una arquitectura tremendamente eficiente, extenderemos el uso de esta GPU a centros de datos, notebooks ultraligeros y superphones". Por descontado, ni una sola referencia al cuándo veremos dichos productos, pero ahí queda la carta de intenciones. Suena bien ¿verdad?

[Vía Phonearena]

HTC Ville deja buenas impresiones en los primeros benchmarks... ¿gracias a un Snapdragon S4 de doble núcleo?

HTC Ville deja buenas impresiones en los primeros benchmarks... ¿gracias a un Snapdragon S4 de doble núcleo?
Vaya, vaya, mira a quién tenemos otra vez por aquí... Por mucho que HTC aún no se haya decidido a hacer oficial al Ville, el terminal continúa paseándose por la red de redes como si estuviera en su propia casa. En esta ocasión, la unidad parece haber probado suerte con el benchmark NenaMark2 con el sombrenombre HTC VLE_U, obteniendo una desahogada puntuación de 57,50 en la media de cuadros por segundo (marca que estamos deseando constatar con nuestros propios ojos en cuanto la casa taiwanesa levante de una vez por todas el telón).

Aún más interesante que este dato nos resulta la información adicional que ofrece la captura que, de resultar cierta, vendría a confirmar que la unidad monta una GPU Qualcomm Adreno 225, lo que nos pondría tras la pista de que el timón del barco recaería en un procesador Snapdragon S4. Todo ello coincidiría con las primeras migas de pan que fue dejando la unidad y que señalaban la presencia de una CPU de doble núcleo a 1,5 GHz junto con una pantalla "casi" qHD; así como con aquellos peregrinos testeos a los que había sido sometida la plataforma.

Ahora que ya tenemos prácticamente cerrada la quiniela de especificaciones para el HTC Ville, queda en el aire cuál de sus hermanos será el encargado de probar las mieles de Tegra 3. ¿Será el Endeavor o, tal vez, quizás el One X? Un cosa está clara: cada vez tenemos más y más ganas de que el MWC 2012 abra sus puertas.

NVIDIA duplicó sus beneficios trimestrales

Hemos de reconocer que en los últimos años el nombre de NVIDIA ha recuperado el reconocimiento de antaño, y eso se refleja en los números. Durante el cuarto trimestre fiscal de 2012 (que no coincide con el del calendario convencional) NVIDIA ingresó 953 millones de dólares, lo que representa un crecimiento de 12,8 por ciento comparado con el mismo trimestre del año anterior. Las cosas son aún mejores en lo que a beneficios se refiere, porque los 581 millones obtenidos son más que el doble que lo conseguido durante el cuarto trimestre de 2011.

El CEO de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, aprovechó el informe financiero de la compañía para hablar del futuro, diciendo que "esperamos crecimiento continuo mientras Tegra 3 se use en una nueva ola de teléfonos quad-core, y Kepler, nuestra arquitectura de GPU de próxima generación, implante estándares en computación paralela y visual". En otras palabras, que no tienen previsto dormirse en los laureles.

AMD presenta Radeon HD 7970, la GPU 'más rápida del mundo' [Actualizado]

Así de contundente se ha mostrado AMD al hablar de la Radeon HD 7970 y lo ha hecho con las siguientes palabras en su nota de prensa: "se trata de la tarjeta gráfica con una sola GPU más rápida del mundo y la única basada en 28 nm". La llegada al mercado de esta mala bestia está prevista para el próximo 9 de enero a un precio de 549 dólares, unos 200 dólares más cara que su predecesora, la 6970. En España el precio alcanza los 499 euros.

Este recién llegado al mercado exhibe puro músculo contando con un motor que apunta los 925 MHz y que puede ser overclockeado hasta el 1,1 GHz, así como un bus de memoria de 384 bits sirviendo a 3 GB de GDDR5. Al mismo tiempo, el fabricante espera que esta gráfica sea más práctica que su predecesora de doble núcleo, la 6990, rebajando el consumo en más de 300 vatios. También promete un mayor silencio en esta nueva GPU con un circuito de refrigeración mejorado y un ventilador más grande.

[Actualizado: contamos ya con la nota de prensa oficial y su precio en España]

NVIDIA anuncia una GTX 560 Ti edición especial con 448 núcleos CUDA

Se nota perfectamente que las fiestas están a la vuelta de la esquina y ningún fabricante está por la labor de dejar que el tiempo se le eche encima para tentarnos con sus propuestas. En estas se encuentra NVIDIA, que acaba de anunciar una edición especial de su famosa gráfica GTX 560 Ti con 448 núcleos CUDA a 1,46 GHz, un reloj gráfico con una frecuencia de 732 MHz y 1,25 GHz de memoria GDDR5 que completa el lote a 3,8 GHz. Su ficha técnica se completa con tecnología SLI de tres vías, DisplayPort, HDMI y DVI.

Así las cosas, la recién llegada se colocaría a medio camino entre la actual GTX 560 Ti, que cuenta con 384 núcleos CUDA y la algo más sibarita GTX 570, que dispone de 480. No deja de sorprender que esta sea la primera vez que la casa se atreve con un especial navideño, claro que las cosas empiezan a tomar otro cariz al anunciar sus portavoces que la nueva tarjeta tiene todo lo necesario para enfrentarse a títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim, Battlefield 3 o Batman: Arkham City. Tanto si estás escribiendo tu carta correspondiente, como si buscas dar un alegría a un jugón de tu entorno, debes saber que ASUS, MSI y Gigabyte ya tienen sus variables a punto, con un precio que -según NVIDIA- rondará los 290 dólares.

Samsung incorpora las GPU PowerVR SGX (vídeo)

Samsung ha firmado un acuerdo con Imagination Technologies que permite a los coreanos incorporar a su cartera de productos el multiprocesador PowerVR SGX (también conocido como Series 5XT, muy similar al A5 que puedes encontrar en el iPad 2 o iPhone 4S). Esta GPU se incorporaría a los futuros equipos de la casa aunque no han trascendido más detalles como el número de núcleos o con qué configuración serán utilizados. MobileTechWorld especula que este movimiento podría justificarse por parte de Samsung en su deseo de ser un proveedor de SoC para Windows 8. En cualquier caso, te dejamos con un interesante vídeo demostrativo tras el salto.

NVIDIA anuncia ganancias y un brillante futuro

Entusiasmo contenido. El fabricante de chips NVIDIA ha anunciado las cifras al cierre del tercer trimestre del año y nos datos son muy positivos. Los ingresos han aumentado casi un 5% hasta alcanzar los 1.070 millones de dólares con respecto al cierre del anterior trimestre, y hasta un 26,3% si comparamos este dato con el año anterior. La firma también ha anunciado un incremento en sus ingresos netos, lo que Jen-Hsun Huang, CEO de la compañía, ha atribuido al crecimiento del mercado de los móviles así como al de las GPU y reconoce que todavía les esperan buenos tiempos. Enhorabuena NVIDIA.




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