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Sigue en directo el debate sobre realidad virtual entre celebridades del mundo del videojuego [Actualizada]

Mira a Gabe Newell, John Carmack y otros hablar sobre realidad virtual en directo
Después de haber probado el Oculus Rift durante el CES sabemos que las gafas de realidad virtual que siempre hemos soñado tener están cada vez más cerca de nuestras manos. Más motivo si cabe para regocijarnos al saber que este dispositivo tendrá un papel protagonista durante el ciclo de conferencias SXSW. Gabe Newell, CEO de Valve Software, John Carmack, cofundador de id Software, Cliff Bleszinski, ex-diseñador de EPIC Games, y Chris Roberts, creador de Wing Commander, se reunirán frente a las cámaras para compartir sus impresiones sobre Oculus Rift y el futuro de la realidad virtual.

Para ver la transmisión en directo, simplemente regresa a este artículo a la hora indicada abajo. Estamos seguros que será algo extremadamente interesante.

[Actualización: La mesa redonda ya ha comenzado, y aunque nos habían dicho que Gabe Newell y John Carmack estarían presentes, por alguna razón eso no sucedió. De todas maneras, otros conocidos miembros de la industria están hablando sobre realidad virtual. No te lo pierdas.]

Steam finalmente disponible en el Ubuntu Software Center, con excelentes descuentos por tiempo limitado

Steam finalmente disponible en el Ubuntu Software Center, con excelentes descuentos por tiempo limitado
Aunque la beta de Steam para Linux ha estado disponible por un buen tiempo, es bueno saber que los usuarios de Ubuntu ya pueden descargar una versión final y estable. Así es; Canonical acaba de publicar la nueva versión de Steam en el Ubuntu Software Center, y no sólo eso, sino que incluye ya más de 100 juegos con descuentos de entre 50 y 75 por ciento hasta el 21 de febrero. Para seguir celebrándolo, quien adquiera Team Fortress 2 recibirá un "pingüino Tux".

No hace falta esperar. Si eres usuario de Ubuntu, procede a descargar Steam sin perder tiempo, y no te olvides de contarnos sobre tu experiencia usando la popular plataforma de distribución de juegos de Valve.

Valve y J.J. Abrams trabajarán en juegos y películas; Portal y Half-Life podrían llegar (por fin) a la gran pantalla

Valve y J.J. Abrams trabajarán en juegos y películas
J.J. Abrams, padre de Lost y director de las últimas entregas de Star Trek, siempre ha mostrado su interés en el ocio electrónico y la convergencia entre el cine y los videojuegos. Gabe Newell, por su parte, revolucionó la narrativa de los videojuegos con el lanzamiento de Half-Life. Ambos son considerados dos de las figuras más influyentes en sus respectivas industrias, que dentro de poco podrían solaparse gracias a un acuerdo de colaboración entre la productora Bad Robot y Valve Software.

Abrams y Newell han anunciado su intención de trabajar juntos en la creación de películas y videojuegos; una decisión tomada después de discutir largo y tendido sobre la evolución de sus medios. Según Newell, él y Abrams llegaron al punto "en el que decidimos que teníamos que hacer algo más que hablar". El anuncio se ha realizado de forma bastante distendida durante la conferencia "Narrativa en las plataformas: ¿Quién se beneficia más, la audiencia o el jugador?" del evento DICE 2013, donde han debatido la dirección y el futuro del ocio multimedia.

Gabe Newell deja caer la posibilidad de un PC "consolizado" para el salón

Gabe Newell deja caer la posibilidad de una
Sabemos que los planes de Valve para Steam van mucho más allá de los ordenadores de sobremesa. Desde hace tiempo hemos escuchado informaciones acerca de algún tipo de PC "portable", y más recientemente los padres de Half-Life demostraron su interés en conquistar nuestros salones con Big Picture, una interfaz de Steam pensada para pantallas de gran formato. Bien, ahora, conversando durante la entrega de los premios Video Game Awards, el ínclito Gabe Newell ha indicado a Kotaku que cualquier tipo de hardware con el sello de Steam sería una "solución llave en mano" (es decir, sin configuración necesaria) y con un entorno "muy controlado", al estilo de una videoconsola.

Las palabras del CEO de Valve nos recuerdan no en escasa medida a las informaciones de meses atrás sobre una posible Steam Box, un PC en miniatura creado específicamente para ejecutar la plataforma de distribución de software de la compañía y sus juegos. Curiosamente, Newell no cree que dicha máquina pudiera monopolizar el mercado, dado que según dijo, a partir de 2013 más compañías comenzarán a vender equipos especialmente diseñados para conectarse a tu televisor, y naturalmente, también a Steam.

Lo cierto es que la idea de lanzar un PC "consolizado" para el salón lleva dando vueltas desde hace más de una década, pero hasta ahora no hemos podido ver nada verdaderamente serio. Valve tiene la fuerza suficiente para buscar socios de peso y cambiar esta situación, aunque lo más adecuado en estos momentos es mantener cierta cautela y no lanzar todavía las campanas al vuelo. Después de todo, algunos todavía están esperando el regreso triunfal de Gordon Freeman...

Gabe Newell confirma que hay tres mandos en fase de pruebas para el hardware de Valve

Gabe Newell confirma que hay tres mandos en fase de pruebas para el hardware de Valve
Vaya si ha dado de sí el encuentro de Gabe Newell con los foreros del sitio 4chan: si hace unos instantes comentábamos que la compañía ha confirmado ya por fin su nuevo motor gráfico, un segundo vistazo exhaustivo al vídeo -pese a su malísima calidad- ha revelado que la beta del hardware propio de Valve va viento en popa. El máximo responsable de la casa ha confirmado que el proyecto ha entrado ya en fase de pruebas con los usuarios y, lo que es más, que hay nada menos que tres prototipos diferentes de mandos en circulación (tienes su intervención completa en el enlace de lectura).

La noticia no nos pilla desde luego por sorpresa, puesto que Jeri Ellsworth ya adelantó hace poco que la firma pretendía hacer que los juegos de Steam fueran "más divertidos de jugar en el salón". En el vídeo, Newell va un poco más allá indicando que las opciones que están disponibles ahora mismo simplemente no son lo suficiente buenas: "la razón por la que estamos haciendo mandos es que no pensamos que en estos momentos hubiera una innovación demasiado interesante en desarrollo".

De todos modos, del dicho al hecho hay mucho, porque más allá de este discurso plagado de buenas intenciones aún no hay detalles concretos sobre la naturaleza de dichos controladores... eso sí, para templar un poco las ansias, en principio se supone que no habrá que esperar demasiado para echarles el lazo aunque sea en forma de beta, así que ya sabes: si te topas con uno de ellos, no dejes de avisarnos (descuida que nosotros nos afanaremos en hacer lo mismo).

Valve confirma que está trabajando en un nuevo motor

Un grupo de foreros del sitio 4chan visitó las oficinas de Valve y durante el paseo se encontraron con nada menos que el cofundador y jefe de la compañía de juegos, Gabe Newell. Sin perder tiempo pasaron a hacerle preguntas, pero antes de que lo ametrallaran con sus dudas Gabe les anticipó que no respondería nada acerca de Half-Life 3. A pesar de eso, confirmó que están trabajando en Ricochet 2, pero eso no es gran novedad.

Posiblemente lo más importante de lo dicho por Newell es la confirmación de que están trabajando en un nuevo motor de juegos, y aunque no se dijo vaya a llamarse Source Engine 2, existe esa posibilidad. Según entendemos, no se trata de una actualización, sino de un motor totalmente nuevo, y estarían preparándolo para el lanzamiento de un nuevo juego, pero eso no nos ha quedado muy claro debido a la mala calidad del audio del video con la entrevista.

Si quieres intentar descifrar un poco más acerca de la conversación, no te pierdas el video disponible tras el salto, pero te advertimos nuevamente que el audio es de pésima calidad y que el clip es bastante largo, con una duración de más de 50 minutos.




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