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GeForce GTX 670, arquitectura Kepler a un precio "algo" más ajustado

GeForce GTX 670, arquitectura Kepler a un precio
NVIDIA acaba de quitar el envoltorio a su nueva GeForce GTX 670, en un intento de acercar la arquitectura Kepler a los jugadores con bolsillos menos pudientes, colocándole un "algo" más asequible precio de 329 euros (329 libras esterlinas ó 399 dólares, dependiendo de dónde nos estés leyendo, que vale te seguirán descuadrando bastante el presupuesto del mes, pero al menos no tendrás que hipotecarte para seguir jugando). Más allá del importe, las diferencias con respecto a la GTX 680 -el nuevo buque insignia de la casa- las encontramos en una pérdida de 192 núcleos CUDA y una velocidad base en su reloj gráfico de 980 MHz, lo que sin duda tendrá un cierto impacto en los benchmarks. Lo que sí que obtendremos es el mismo chip de 28 nm, 2 GB de memoria RAM DDR5, así como la tecnología GPU Boost de NVIDIA.

A falta de ver a la recién llegada rendir al máximo en todo tipo de pruebas, el fabricante la compara con la Radeon HD 7950 de AMD, presumiendo de que su retoño es capaz de sacar ventaja en cada uno de los tests con un margen de entre el 18 y 49 por ciento. Por su parte, Origin y Maingear no han querido perderse la fiesta y ya han anunciado planes de ofrecerla en sus configuraciones para jugones junto a su hermana 690. Mientras esperamos los primeros resultados independientes puedes ir haciéndote una idea de qué pinta tiene con la siguiente galería de imágenes.

WikiPad se actualiza recibiendo mejoras de prestaciones y un servicio de juegos en streaming

¿Quedaste prendado de las capacidades del WikiPad que pudimos ver en el CES? Pues espera a ver el lavado de cara que le ha dado el fabricante, ya que aprovechando el retraso que andan sufriendo con el tablet, han querido actualizar sus prestaciones con una lista más acorde a los tiempos que corren. Para empezar su pantalla se ha agrandado hasta las 10,1 pulgadas, se ha reducido el peso del cuerpo y en su interior encontramos ahora un procesador de cuatro núcleos del que todavía no se conoce su nombre. Además, para aprovechar sus capacidades gamers, se ha incluido el servicio de juegos en streaming Gaia, y la opción de conexión 3G. El resto de funciones como sus cámaras trasera y delantera, reproducción de vídeo a 1080p y 8 GB de memoria interna siguen intactos, por lo que todas las modificaciones han ido a mejor. Al igual que su precio, la fecha de lanzamiento sigue siendo una gran incógnita, aunque a día de hoy aseguran que verá la luz pronto.

[Vía Joystiq]

Cut the Rope portado a HTML5 sin mayores dificultades

Durante la conferencia de Microsoft en este CES 2012 nos mostraron la entretenida aplicación Cut the Rope, que puede ser adquirida para dispositivos iOS, Android y Windows Phone. Lo curioso es que portaron el software para que funcione en HTML5, y en el blog de MSDN UK nos hablan sobre el proceso seguido por ZeptoLab y Pixel Lab para pasar el código de Objective-C a JavaScript, y los gráficos de Open GL ES a HTML5 Canvas API. Dicen que en un principio tenían miedo de que JavaScript fuera demasiado lento para los cálculos necesarios para crear la física del juego, pero con sorpresa descubrieron que los motores de los navegadores actuales (o de Internet Explorer 9 específicamente) son suficientemente rápidos.

A la final terminaron portando el juego en unas 15.000 líneas de código, que además ofrecen niveles especiales, y el mismo tipo de diversión que el Cut the Rope original.

Puedes probar el juego en tu navegador por medio del enlace inferior.

Leer - Blog de MSDN UK
Leer - Cut the Rope

Snapdragon Game Command, la alternativa de Qualcomm a Tegra Zone

Qualcomm no está dispuesta a dejar que NVIDIA se lleve todos los galones con su portal de aplicaciones Tegra Zone -que como bien recordarás se encarga de mostrar de todo lo que es capaz su SoC de doble núcleo Tegra 2- y por ello acaba de sacarse de la manga su propia versión tras un buen ataque de inspiración. La propuesta ha sido bautizada como Game Command, pretende sacar brillo a la plataforma Snapdragon y mantiene la esencia del original: funcionar de escaparate para juegos especialmente optimizados para el famoso chip de la casa o contenidos exclusivos y se puede acceder a la misma tanto desde teléfonos como desde tablets. ¿Deseando poner a tu querido terminal a pleno rendimiento? Entonces debes saber que su estreno oficial en el Android Market tendrá lugar el próximo 10 de enero, así que ya puedes ir preparándote para empezar la descarga. Al fin y al cabo hay quien dice que la imitación es la forma más sincera de la admiración...

Apple retira juegos para la rueda de los iPods: ¿llegó el fin del modelo classic?

Sabemos que este martes se hablará sobre el iPhone durante el evento de Apple; lo que no ha quedado claro es si uno de los temas será el de los reproductores multimedia de la compañía. Algunos rumores indican que ha llegado el fin de los iPod classic, y esta noticia de hoy podría darles cierto peso: según informan en AppleInsider, ya no se pueden descargar del App Store los juegos iPod Click Wheel Games.

Estamos hablando de solamente unos 50 juegos, desarrollados principalmente por Apple al no existir un SDK para que programadores externos los escriban, pero el hecho es que los usuarios de los iPod classic ya no pueden conseguir este tipo de software para sus reproductores, y aparentemente, Apple podría haber decidido no fabricar más unidades con disco duro. Lo mejor es que sólo debemos esperar hasta el martes para descubrir la verdad.

[Vía MacRumors]

Llegan los juegos a Google+

La posibilidad de tener juegos en Google+ es uno de los secretos peor guardados de la gran compañía de las búsquedas por internet, y es que desde hace casi dos meses ya hablábamos sobre este tema. De todas maneras, desde hoy ya es oficial, gracias a un anuncio publicado en el blog de la compañía. Por ahora el servicio está siendo probado con un grupo limitado de usuarios (eso quiere decir que tienes suerte si aparece en tu pantalla; deberías comprar la lotería), y ofrecen que pronto estará disponibles para más personas. La cantidad de juegos disponibles también es limitada, aunque aseguran que veremos más títulos con el pasar del tiempo, y hacen una invitación para que desarrolladores empiecen a usar esta plataforma.

Gracias por tu atención leyendo este post. Regresaremos en unos minutos con más información, porque ahora tenemos que ir a "probar" esa nueva opción (este trabajo de bloguero requiere de mucha dedicación).

Código en Google+ habla de servicios de juegos y de preguntas

Algo habíamos oído sobre Google Games, en una oferta de trabajo, por lo que no es una gran sorpresa saber que efectivamente un servicio de juegos podría ser integrado en Google+. En código del nuevo servicio se pueden ver comentarios como invitaciones a "Google+ Games", y es que es lógico pensar que para competir contra Facebook en un mano a mano, la nueva red social del gigante de las búsquedas también ofrezca juegos, y hasta la posibilidad de que compañías externas desarrollen sus propias aplicaciones.

Eso no es todo, porque además se han visto referencias a un servicio de preguntas, que podría ser el fruto de la compra de Aardvark por 50 millones de dólares. Por ejemplo, está presente un comentario que dice: "podrías tratar de reformular o poner tags en tu pregunta para que sea más fácil de contestar". Con esto nos atrevemos a decir que las claves sobre lo que nos depara el futuro son claras, pero aun así deberemos esperar a que Google decida compartir información oficial antes de dar las cosas por sentadas.

Leer - Código en Google+ (1)
Leer - Código en Google+ (2)

Microsoft detalla el nuevo Games Hub para Windows Phone Mango

La versión Mango de Windows Phone 7 no sólo traerá mejoras generales del sistema operativo, sino también interesantes cambios en el hub de juegos. Conocidas ya las modificaciones más generales de WinPho, MS nos cuenta que Mango pasará a incorporar funciones que pertenecían a la aplicación Xbox Live Extras, y que ahora han sido integradas en el propio hub. Se habla, por ejemplo, de una mejor mensajería Xbox Live, logros integrados y comparables con los de tus amigos, opciones para cambiar información del perfil, avatares en 3D, y una sección llamada "Collection" que te permitirá administrar los juegos instalados en tu Windows Phone. Para verlo por ti mismo (aunque sea en aburridas imágenes estáticas) mira las fotos en la galería de abajo.

GameBoy Advance Phone cazado en vídeo


¿Cansado de esperar a que el PlayStation Phone se haga oficial? Quizá la solución pase por seguir los pasos de quienes han conseguido unir una GameBoy Advance con un HTC Hermes, dando como resultado el híbrido que puedes ver en imagen. Este prototipo, presentado por Windows Phone Hacker, cuenta con algunos cambios para que parezca más una consola y menos como su original Windows Mobile Pocket PC, incluyendo un GIF de inicio idéntico al del arranque de la GameBoy Advance, un software a medida que mantiene el sistema operativo en modo horizontal, y notificaciones y tonos de llamada de los juegos de Mario. También se incluye el PocketGBA, un emulador para jugar ROMs de Game Boy Advance en el propio dispositivo. Por supuesto, esto es sólo el comienzo del proyecto y esperamos ver una versión en la que funcionen los botones. Mientras tanto, echa un vistazo al invento en acción tras el salto.

Sony Ericsson Z-System: ¿La plataforma de juegos del PSPhone?

Desde que publicamos las fotos del PlayStation Phone han aparecido detalles adicionales del dispositivo por todos los rincones del internet; no obstante, quedaba por aclararse ese nombre "Z-System" que se aprecia en la pantalla del aparato. Gracias a un lector nos damos cuenta que z-system.com es un dominio perteneciente a Sony Ericsson, quien además posee la marca Z-System en EEUU y Benelux (y seguramente otros lugares). Dicha marca fue solicitada y aprobada este mismo año, bajo la categoría de "software para interactuar o jugar con [dispositivos] electrónicos o juegos". Lo más importante de esto es que se habla de software, no hardware, por lo que hablar de una plataforma de juegos podría ser lo más adecuado. Claro, una marca no establece el nombre final de un producto, razón por la cual no podemos asegurar que una vez que el PlayStation Phone sea anunciado oficialmente, el software mantenga ese nombre, pero aún así, nos alegra tener aún más información sobre esa interesante consola/teléfono.



Leer - USPTO
Leer - BOIP
Leer - Network Solutions

iFixit destripa una Magnavox Odyssey 100 y casi no encuentra componentes internos

No te preocupes si no sabes lo que es una Magnavox Odyssey 100 (tan solo prométenos aumentar tu cultura retrojueguil), porque este gadget no es nuevo; salió a la venta nada menos que en 1975. Esta fue una consola que incluía dos juegos (sí, dos), uno de ellos era Tenis (conocido también como Pong) y el otro Hockey. En el interior albergaba cuatro chips de Texas Instruments, y funcionaba con seis pilas C o un adaptador eléctrico especial. Uno de los grandes problemas es que el marcador no podía mostrarse en la pantalla porque eso hubiera requerido el uso de más chips (y con ello un precio mayor), por lo que en el exterior tenía un sistema de anotaciones manual. El caso es que los muchachos de iFixit desarmaron al vetusto dispositivo en sólo siete pasos, con la "sorpresa" de que el interior casi no tenía componentes, muy al contrario de los complicados gadgets modernos.

Sigue el enlace LEER para contemplar la autopsia, y continúa tras el salto si quieres ver (o recordar) su inusual funcionamiento.

Google compra Slide, otra empresa desarrolladora de juegos sociales


Google ha comprado Slide por una cifra entre los 182 y los 228 millones de dólares (138 y 172 millones de euros respectivamente). Esta empresa llamada Slide fue fundada por Max Levchin, co-fundador de PayPal, y se dedica al desarrollo de aplicaciones de ocio y videojuegos para comunidades virtuales utilizadas en redes sociales como Facebook o MySpace, buscando "la creación de comunidades que permitan que puedan crearse y distribuirse bienes virtuales" según la propia web de la compañía. Tras la compra de Slide y la millonaria inversión de Google en Zynga, parece más que evidente que los de Mountain View están trabajando en serio en lanzar su propia plataforma de juegos, teóricamente llamada Google Games. Y nosotros que pensábamos que Tuenti era caro...

El PPU PhysX de Ageia para los portátiles de Dell


Todavía no está claro si los procesadores de física son totalmente beneficiosos para un ordenador, pero Dell parece estar segura de que los PPU PhysX de Ageia mejorarán el rendimiento de sus ordenadores portátiles. La imagen superior fue ofrecida con el anuncio de prensa de Ageia, y hay que decir que el PPU PhysX fue anunciado hace muy poco, durante la Games Convention de Leipzig. Se supone que este procesador ofrecerá un mejor rendimiento con un consumo eléctrico mínimo (sólo 10W mientras se ejecutan videojuegos). Por el momento, Dell no ha dicho nada al respecto, pero según IGN, el portátil XPS M1710, y el M1730, vendrán con este componente.

[Artículo en Inglés]




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