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Nintendo: estos son sus planes de futuro para salir de la crisis

Nintendo: estos son sus planes de futuro para salir de la crisis
Inciertos momentos para Nintendo que está viviendo episodios bochornosos como unas ventas ridículas de consolas estrella como la Wii U y que como medida de urgencia, su dirección ha decidido rebajarse los sueldos hasta que la situación mejore. Pero... ¿cómo piensan darle la vuelta a esta situación? La firma acaba de explicar las líneas maestras en una rueda de prensa que se acaba de celebrar en Tokio y en la que el CEO de la firma ha querido lanzar un mensaje cargado de optimismo de cara al futuro de la compañía.

Lo primero que ha hecho el directivo es entonar un mea culpa con la percepción de GamePad por parte del mercado, que sigue considerándolo como un accesorio más para la consola, pero también ha admitido que existe una fuerte demanda por parte de los usuarios de disfrutar de servicios a la carta entre las diferentes consolas de su catálogo, todo ello bajo el paraguas del Nintendo ID y con independencia del dispositivo que uses. Por otro lado, el CEO ha confirmado que podrás disfrutar de los títulos de la DS en la Wii U a través de la consola virtual, y por si todo esto fuera poco, Iwata ha anunciado que está trabajando con otra compañía que "se está alineando" en sus posiciones, y de la que no ha trascendido lógicamente un solo detalle.

Nintendo desmiente los rumores sobre sus mini juegos para smartphones

Nintendo desmiente los rumores sobre sus mini-juegos para smartphones
Teniendo en cuenta la buenísima fama que suele tener Nikkei en sus filtraciones, hace unas horas nos sorprendíamos en gran medida al leer en dicha publicación que Nintendo podría estar preparando su salto al panorama smartphone. La noticia ha causado tal revuelo que la gran N ha tenido que salir a la palestra para dar su versión de los hechos y, te vamos adelantando desde ya que más te vale no haberte hecho demasiadas ilusiones.

Según nos cuenta la firma, entre sus planes más inmediatos no se encuentra la opción de ofrecer mini juegos para dispositivos móviles. La confusión viene de unas declaraciones del CEO de la casa durante unos informes financieros en los que se habló de usar este tipo de dispositivos inteligentes para promocionar mejor sus títulos, así como ciertos personajes e incluso su hardware.

Hasta ahí podemos contarte de momento, así que lo mejor será que eches un ojo al comunicado completo (que tienes tras la pausa) y, por supuesto, que no te pierdas la presentación de Iwata de esta semana si quieres terminar de conocer en qué consiste exactamente la propuesta.

Iwata habla sobre el diseño de la Wii U y aprovecha para mostrarnos algunas piezas de la consola

Dado que la Wii U está más cerca del mercado que nunca, Nintendo ha querido publicar, en su característica sección 'Iwata pregunta', una entrevista 'informal' en la que el CEO de la compañía habla con parte de su equipo acerca del hardware y diseño de la esperada consola. A lo largo de varias largas páginas, cuatro responsables de producto, desarrollo e investigación de la firma conversan con Satoru Iwata sobre los cambios introducidos en el equipo, como la apuesta por el módulo multi-chip (MCM) con CPU y GPU o el objetivo marcado de mantener una óptima refrigeración en un cuerpo más compacto que el de la actual Wii.

Lo bueno de la extensa charla entre estas cabezas pensantes es que además se muestran diferentes componentes de la Wii U que incluso llegan a compararse con piezas de la anterior generación en un reportaje fotográfico digno de nuestra sección de gadgets desmembrados. Con curiosidad por echarle un ojo, ¿verdad? Entonces tienes una galería de imágenes esperándote a continuación. Sírvete.

Nintendo consideró descartar la pantalla secundaria de la Wii U debido a su precio

Nintendo pensaba descartar la segunda pantalla de la Wii U debido al precio
Aunque las dos pantallas de la Wii U (televisión y GamePad) nos parecen interesantes y una parte fundamental del concepto de esa consola, Nintendo habría estado a punto de descartar esa idea aparentemente tan básica. El presidente de la compañía japonesa, Satoru Iwata, comentó a The Telegraph que "casi desistimos de la idea de una pantalla adicional" durante las discusiones finales sobre la consola debido "a nuestra preocupación por el elevado costo" de desarrollo y fabricación.

Ahora que estamos acostumbrados al concepto de la pantalla dual de la Wii U nos parece curioso saber acerca de esta preocupación; y debido a esta información además asumimos que Nintendo consiguió desarrollar una tecnología suficientemente económica como para vender la consola a un precio "razonable", aunque esa cifra todavía no haya sido compartida con el público.

[Vía Joystiq]

Nintendo pide disculpas a los primeros compradores de la 3DS por el cambio de precio

El que la todavía nueva Nintendo 3DS haya bajado de precio a los pocos meses de haber salido a la venta, ha asombrado a no pocos usuarios... y enojado de paso a un buen puñado de ellos. Nintendo sabe que esos primeros clientes no están muy contentos de haber pagado más que el resto por su consola, y por ello, el mismo Presidente y CEO de la compañía, Satoru Iwata, ha ofrecido sus disculpas a los más fieles seguidores de la gran N.

En resumen, Iwata admite que "somos conscientes que aquellos de ustedes que nos apoyaron comprando una 3DS al inicio se sentirán traicionados", pero aclara que "tomar este drástico paso fue necesario para asegurarnos de que un gran número de usuarios continúen disfrutando de la 3DS en el futuro". El ejecutivo insiste en que esos primeros clientes son "extremadamente importantes" para Nintendo, y que posiblemente no haya nada que puedan hacer para que no se sientan molestos. De todas maneras, el software gratuito seguramente habrá hecho sonreír a más de uno, y avisan que Super Mario 3D Land y Mario Kart 7 siguen en marcha para el lanzamiento a finales de año.

[Vía Joystiq]

Iwata habla sobre el sitio que busca para la Wii U en nuestro hogar

Mientras trabamos de encontrar más información técnica sobre la Wii U, Nintendo tiene a sus ejecutivos listos para hablar acerca del futuro y el uso que se le podrá dar a la consola. En una entrevista con All Things D, Satoru Iwata, presidente de la compañía, comentó que el mando de la Wii U podría ser "el control remoto del futuro", lo que nos hace pensar en su mando controlando a la TV, la caja de cable, los reproductores, y todo tipo de dispositivos en nuestro centro de entretenimiento. Además, piensan atraer a jugones más serios con su nuevo hardware (al contrario de lo que sucede con la Wii), tal y como se mostró durante la E3 con esos videos de juegos en alta resolución, aunque sin perder de vista a la gente que juega en tablets, móviles y portátiles desde el sillón de la casa, "acortando las distancias entre la gente y los juegos"; es decir, simplificando el uso de las consolas para que eso de encenderlas y preparase a jugar sea algo casi inmediato.

Nos queda claro también que desean reconquistar el corazón de inversores, y es que la caída en la bolsa de valores ha sido considerable, aunque poco a poco se ha ido recuperando. Entendemos además que Nintendo desea mantener un cierto misterio al no anunciar todos los detalles de inmediato, y nuestra curiosidad debe ser vista con buenos ojos, porque aún sin saber mucho sobre la consola, estamos dispuestos a buscarle un espacio cerca de nuestra tele.

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, critica que NGP tenga conexión 3G


El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha sido muy crítico con una de las características más novedosas de la nueva NGP/PSP2 de Sony: la conectividad a redes móviles 3G. Según ha comentado al medio japonés Asahi Shimbun -y que gentilmente ha traducido Adriansang-, Iwata cree que NGP dividirá el mercado debido a las cuotas de los modelos con 3G y los que no lo incluyen, lo que en su opinión supondrá una importante pérdida de usuarios de base. Nintendo rechazó en el pasado la conectividad mediante cuotas para su consola portátil: "Como he dicho siempre, tener que pedirle a nuestros clientes que asuman pagos mensuales no es lo que mejor funciona con el tipo de entretenimiento que estamos tratando".

[Vía Eurogamer]

Nintendo 3DS podría contar con grabación de vídeo 3D en un futuro

Ahora que Nintendo se ha metido de lleno en el socorrido mundillo 3D con su esperada 3DS, parece que no piensa dejar escapar ni una sola de las oportunidades que se presentan a su paso. Según se rumorea no sólo de juegos presumirá la consola, sino que además podrá captar instantáneas en relieve con su segunda cámara VGA trasera y superponerlas para engañar a tu vista sin necesidad de gafas. Pero no creas que la historia acaba ahí, porque Satoru Iwata ha anunciado que todavía puede dar más de sí, aún sin ofrecer detalles concretos pero afirmando hace poco en una entrevista lo siguiente –atención redoble-: "pienso que sería divertido que también pudiera incluir grabación de vídeo en futuras actualizaciones".

[Vía Joystiq]

¿Nintendo 3DS peligrosa? Un grupo de expertos dice ahora que no...

Mucho se ha debatido acerca de la peligrosidad de la inminente Nintendo 3DS para la vista de los más pequeños, y el propio CEO de Nintendo Iwata reconoció que la franqueza del fabricante a la hora de advertir los peligros en la propia documentación del producto "podría no ser beneficioso para las ventas".

Sin embargo, el gigante japonés ha encontrado un inesperado aliado en la American Optometric Association. Esta asociación se pronunció al respecto mediante una nota de prensa declarando que el uso del 3D "podría ser bueno para detectar desórdenes sutiles en la vista". Pero la afirmación más contundente llegó al declarar que "los menores de 6 años pueden usar tranquilamente la 3DS en modo 3D si su vista se está desarrollando con normalidad".

[Vía PCWorld]

Leer - WSJ
Leer - PRNewswire

Iwata habla de Wii 2, pero no da detalles por miedo a que la competencia les copien ideas


Hace poco más de un mes, Satoru Iwata no quería ni oir hablar de la futura consola que acabe sustituyendo a la Wii. Pero el tiempo pasa, y el mismo presidente de Nintendo ya habla al respecto, aunque sin dar demasiados detalles.

Iwata ha manifestado en una ronda de preguntas de inversores de la compañía que "por supuesto que estamos estudiando y desarrollando la sucesora de Wii. No obstante, hay una gran diferencia entre estudiar un producto y anunciarlo y publicar su fecha de lanzamiento. Lamento recordar que la historia del entretenimiento electrónico es también la historia de la imitación. Es muy importante en nuestro negocio sorprender de manera agradable a la gente. ¿A que no sorprenderían nuestros productos terminado ssi os dijésemos lo sorprendentes que son tres años antes? Tratamos de reservar toda la información que podamos el mayor tiempo posible y agradecemos que lo entiendan."

[Vía JuegosDB]

El CEO de Nintendo no gana tanto dinero como esperábamos

Seguramente has oído hablar sobre una compañía que se dedica a fabricar videoconsolas llamada Nintendo. Resulta que esa "pequeña" empresa obtuvo ganancias de nada menos que 2.450 millones de dólares el año pasado, y a pesar de manejar tan inmensas cantidades de dinero, su CEO recibe una diminuta fracción de lo que ayuda a generar.

Las nuevas leyes japonesas requieren que las compañías revelen las ganancias de sus ejecutivos que reciben más de 100 millones de yenes al año (1,13 millones de dólares/927.000 euros), siendo el caso de Saturo Iwata, CEO de Nintendo, quien gana alrededor de 68 millones de yenes (770.000 dólares/630.500 euros) en concepto de sueldo base, que, sumados a otros pagos adicionales, dejan un total de 187 millones de yenes (2,1 millones de dólares/1,73 millones de euros) al año.

Si de todas maneras piensas que eso es suficiente para el CEO de una de las compañías de entretenimiento más grandes del mundo, podemos compararlo con Sir Howard Stringer de Sony, que se mete en los bolsillos 9,2 millones de dólares por año. No nos malinterpretes, no decimos que no sea suficiente dinero para vivir muy cómodamente, pero esperábamos que Iwata ganara más que el jefe de EA, John Riccitello, que estaría recibiendo 9,85 millones de dólares por sus servicios.

[Vía Joystiq]

Fotografían un cartucho de la 3DS y se habla de la consola como lector de ebooks

La feria E3 2010 ha terminado, pero no por eso dejarán de asomar noticias que no fueron tomadas en cuenta días atrás. Resulta que además de la 3DS, Nintendo también tenía en exhibición un cartucho para su nueva consola portátil. Según podemos ver, dicho cartucho es muy similar al de las DS actuales, aunque con una pequeña extensión en la parte superior (y claro, hay que recordar que los cartuchos de la DS funcionarán en la 3DS). Se dice además que las cajas de los cartuchos son más pequeñas, aunque no sabemos cuál será el significado de eso.

Entre otras cosas, Satoru Iwata, CEO de Nintendo, habría mencionado en una entrevista a Nikkei que la conexión inalámbrica de la 3DS hará que pueda descargar automáticamente periódicos, revistas, y seguramente hasta libros. Esto hace que el pequeño dispositivo se meta en el mundo de los lectores de ebooks, abriendo su mercado a un público mucho más amplio.

[Vía SlashGear]

LEER - Siliconera
LEER - Andriasang

Iwata da los primeros detalles de la sucesora de Nintendo DS

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha concedido recientemente una entrevista en la que ya se vislumbran los primeros detalles de la que será sucesora de la Nintendo DS. Cuando aún hay mercados que no han recibido el modelo DSi XL, Iwata ha comentado que ya están trabajando en la nueva consola (y no en una actualización de la que tenemos ahora) y por el momento sólo puede confirmar que existirán grandes mejoras en el aspecto gráfico (¿con la inclusión de Tegra?) y que además incluirá sensores de movimiento al más puro estilo Wii. Además, se apostará en grande por el uso de Internet vía WiFi, por lo que las tiendas de aplicaciones y juegos estarán más al día que nunca. Se presenta un 2010 entretenido con respecto a Nintendo y las sucesoras de Wii y Nintendo DS.

Nintendo cree que el formato físico no será sustituido por el digital hasta dentro de 20 años

Nintendo, a través de su presidente Satoru Iwata, ha hecho unas declaraciones interesantes sobre su visión del futuro del ocio digital. Al ser preguntado por el volumen de ventas digitales de Wii y Nintendo DS, respondió que en su opinión el formato digital no sustituirá al físico hasta que hayan pasado al menos 20 años más.

"Los más radicales afirman que las tiendas de venta de videojuegos serán reemplazadas por el formato digital en no mucho tiempo, pero personalmente creo que requerirá mucho más tiempo. En otras palabras, requerirá muchos años y muchos meses para que la gran mayor parte de ventas de videojuegos sea digital. Este cambio se dará dentro de unos 20 años, pero no en 5 o años o menos"
fueron sus palabras.

El Vitality Sensor para la Wii saldrá a la venta "no muy entrado" el 2010


No sabemos muy bien para qué sirve el Vitality Sensor, pero aún así esperamos su lanzamiento (al final, algún uso interesante tendrá). Según Satoru Iwata, presidente de Nintendo, veremos a este periférico en las tiendas el año que viene. Adelanta que el primer juego para el dispositivo ofrecerá un "tema de relajación, que es totalmente opuesto a los tradicionales". Además, comenta que servirá para medir cuan "horrorizado está un jugador con títulos de misterio", que no deja de ser intrigante. Igualmente terminó comparando al VS con la Wii Fit, porque al principio la gente dudaba que se fuera a vender bien. ¿Un símil apropiado?

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]




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