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Así es Kinect para Windows v2: Microsoft desvela sus primeras imágenes

kinect para windows v2
Corría el mes de mayo del 2013 cuando Microsoft chafó nuestras ilusiones asegurando que no veríamos un nuevo Kinect para Windows hasta 2014. El tiempo ha pasado y los de Redmond parece que van a cumplir su palabra. Eso es al menos lo que podemos dar prácticamente por hecho tras descubrir la imagen publicada en Kinect for Windows Blog, donde es posible ver el aspecto del esperado aparato. Como podrás apreciar, el equipo luce un diseño casi calcado al de Kinect para Xbox One, siendo la desaparición del logo de Xbox -en su lugar hay un indicador más discreto- y la impresión de la palabra 'Kinect' en su parte superior las únicas diferencias apreciables.

Kinect para Windows v2 requerirá de un hub y de una fuente de alimentación para su funcionamiento que también son mostrados en el blog -tienes la imagen de ambos tras el salto. En cuanto al primero, acepta tres conexiones: el sensor, la salida USB 3.0 al PC y la alimentación. En cuanto a la citada fuente, es capaz de soportar voltajes de 100-240 voltios.

Kinect y Unreal Engine 4 unen sus fuerzas en apoyo de los afectados por Alzheimer

Kinect y Unreal Engine 4 unen sus fuerzas en apoyo de los afectados por Alzheimer
No es la primera vez que vemos a las consolas o sus periféricos arrimar el hombro por una buena causa en apoyo de pacientes o enfermos de cualquier tipo, pero un proyecto quiere llevar las cosas más lejos en ayuda a los afectados por Alzheimer. The Forest Project aprovecha el potencial del motor Unreal Engine 4 en conjunto con la tecnología de Kinect 2 y un smart TV para crear una pared virtual con diferentes paisajes con los que pueden interactuar y así los médicos pueden estudiar sus reacciones y conocer con más profundidad cómo actúa esta enfermedad y cómo poder hacerle frente. El muro virtual es interactivo y los pacientes pueden mover los brazos y manos para relacionarse con el contenido.

Este proyecto australiano se apoya en el crowdfunding para poder seguir adelante incorporando más contenido a estas paredes virtuales de forma que sean más efectivas sobre los pacientes. La idea es que The Project Forest esté disponible en múltiples plataforma para comienzos de 2015 y el equipo está poniendo toda la carne en el asador para conseguirlo. De hecho, se han trasladado a San Francisco a defenderlo esta misma semana en el marco del Game Developer's Conference. ¿Quieres verlo en acción? Tenemos un vídeo un poco más abajo.

La próxima Xbox necesitará Kinect para funcionar y podrá ejecutar varios juegos a la vez, según los últimos rumores

Al final va a ser algo positivo que la nueva Xbox venga de serie con su propio Kinect (si nos creemos al menos los rumores que giran a su alrededor), porque de acuerdo con las últimas informaciones recibidas por Kotaku, la sucesora de la Xbox 360 necesitará obligatoriamente la barra sensora de Microsoft para funcionar.

Este jugoso detalle ha sido extraído de documentación interna supuestamente filtrada por la misma fuente que hace unos días proporcionó información actualizada sobre el kit de desarrollo de la nueva PlayStation (alias Orbis). De forma más concreta, Kinect "debe estar conectado y calibrado incluso para que la consola pueda funcionar", dando buena cuenta de la importancia que tiene el periférico en los planes de Microsoft; lo más probable es que si es necesario, los desarrolladores se sientan obligados a utilizarlo de algún modo, por discreto que sea.

Sobre el nuevo Kinect, vuelve a repetirse que podrá detectar hasta seis personas, con una resolución de 1920 x 1080, mayor número de puntos de acción (para contar por ejemplo los dedos de tu mano de forma individual) y mejoras importantes en la detección de profundidad.

Un supuesto kit de desarrollo de Xbox Durango aparece a la venta en eBay

No hay nada como colocar un objeto de deseo en las subastas de eBay. Miles de seguidores ansiosos por tocar un desconocido dispositivo pujan sin miramientos sin tener en cuenta la salud de su cuenta corriente, así que imagina qué podría pasar si apareciese en escena el cerebro de desarrollo de una de las próximas consolas de nueva generación. Eso es justo lo que podemos ver actualmente en eBay, un supuesto kit de desarrollo de la llamada Xbox Durango, el nombre en clave de la próxima plataforma jugona de Microsoft. La subasta ha llegado a tales niveles, que actualmente la podemos ver alcanzando los 15.100 dólares tras 24 pujas, quedando menos de una semana para que finalice el anuncio.

La duda que nos podría surgir ahora estaría relacionada con la autenticidad de producto, sin embargo, podemos ver como el usuario que vende el equipo se hace llamar "Superdae", un nick que se corresponde con el mismo de las capturas de Kinect 2 que pudimos ver hace unos días. Así que, ¿te animas con la puja?

[Vía Pocket-lint]

Así podría ser la visión del próximo Kinect 2 de 'Xbox 720'

Son muchos rumores los que apuntan a la próxima Xbox 720 -o Durango-, pero hasta ahora todo lo que habíamos escuchado eran simples acercamientos relacionados con su fecha de lanzamiento o posibles especificaciones. Pero por suerte, hoy nos encontramos con una imagen con la que saber bastante provecho y con la que además poder dar rienda suelta a nuestra imaginación, ya que lo que tenemos aquí es ni más ni menos que la visión del futuro Kinect 2. Eso es justo lo que asegura el usuario de Twitter "Superdae", quien afirma que la captura muestra los nuevos niveles de detalles y profundidad que alcanzará la siguiente versión del periférico de Microsoft.

Podría tratarse de un simple trabajo de Photoshop, pero según informan fuentes de The Verge, la imagen se corresponde con lo que ofrece el kit de desarrollo de Xbox Durango. Se puede apreciar como la imagen capturada presenta muchísimos más detalles que la actual versión, incluyendo mayor profundidad de la estancia. Tendremos que seguir esperando para conocer detalles oficiales del nuevo Kinect 2, pero si se mantiene como lo que vemos, el resultado podría ser espectacular.

[Vía The Verge]

Un sospechoso documento detalla la futura Xbox 720: DVR, Kinect 2, gafas de realidad aumentada y mucho más de lo que podemos procesar


[Actualización 1: Prepárate, compañero, porque aunque nos costaba horrores creer lo que leíamos, una fuente de confianza nos ha indicado que el documento es real. Es necesario decir en cualquier caso que probablemente se trata de una presentación muy primigenia y con datos temporales o puramente imaginativos.]

[Actualización 2: El archivo ha sido eliminado por petición de los abogados de Covington & Burling, LLP, que representa entre otras compañías a... Microsoft.]

Nos encantan los rumores, y lo sabes. Estimulan nuestras neuronas, elevan el espíritu y en ocasiones hasta nos permiten decir eso de "cómo ya te contamos en su día"... pero este de hoy huele. Y sin embargo nos vemos obligados a hablarte de él viendo que la bola ya ha echado a rodar ladera abajo, aunque solo sea para decir que nos cuesta muchísimo creer lo que leemos.

Tras un periodo de relativa calma en lo relacionado con los rumores sobre la sucesora de la Xbox 360, un supuesto documento interno de Microsoft ha aparecido sin más explicaciones en Scribd. El PDF, prolijamente ilustrado y con nada menos que 55 páginas, describe con un elevado nivel de detalle la estrategia de Microsoft para la supuesta Xbox 720, desglosando tanto el propio hardware de la consola como algunos de los periféricos tal y como habrían comenzado a ser imaginados hace ya varios años.

Según podemos leer, MS querría 4 GB de RAM para su consola, así como un procesador Power PC de tres núcleos a 3,2 GHz para garantizar la compatibilidad con el software actual (básicamente, metiendo media Xbox 360 dentro). Donde las cosas empiezan a patinar es en las dudas entre usar una CPU principal basada en ARM o x86, que podrían tener 6 u 8 núcleos y funcionaría a 2 GHz; una cuestión que ni siquiera debería existir en la mente de Microsoft a menos que este documento sea prehistórico, en cuyo caso no sabemos cómo de bien definidos estarían por ejemplo los sistemas de entrada y salida.

Kudo Tsunoda confía en que la evolución de Kinect no requerirá nuevo hardware

Kudo Tsunoda confía en que la evolución de Kinect no requerirá nuevo hardware
De la tele-asistencia sanitaria a la realidad aumentada, pasando por las traducciones virtuales, que no se diga que Kinect ha caído precisamente en el olvido en estos últimos meses... ¿pero qué pasa con una posible actualización? Kudo Tsunoda, uno de sus principales gurús y director creativo de Kinect Games, ha dejado caer en una entrevista con Ventura Beat cuál podría ser el futuro más inmediato para el periférico de oro de Microsoft y todo parece indicar que -de momento- sus creadores no se plantean lanzar una segunda versión.

La buena noticia para tu bolsillo es que Tsunoda confía en que no será necesario un nuevo hardware para poder disfrutar de las funciones más demandadas por los usuarios, sino que dependerán de que los desarrolladores aprendan a sacar aún más partido a las capacidades del dispositivo. Entre estas hipotéticas innovaciones se encuentran la posibilidad de combinar la voz, el tono y hasta las aplicaciones de reconocimiento facial con la detección de movimientos con la idea de llevar a la plataforma a un nuevo nivel, por ejemplo para permitir que el jugador participe en la historia como si de un actor se tratara.

¿No te han entrado ganas de pronto de que pasen rápidamente los días hasta que dé comienzo el próximo E3?

[Vía GamesIndustry]

Una de rumores: Las nuevas Xbox (en plural) tendrán un Kinect capaz de contar dedos, detectar tu estado de ánimo y hasta leer tus labios

Ya sabes que normalmente los mentideros están especialmente cargados con rumores sobre nuevas consolas coincidiendo con el E3 o el Tokyo Game Show, pero si eres fan de la familia Xbox, también sabrás que los Ballmer Boys van un poco por libre. El CES, la gran feria de la electrónica, ha tenido desde siempre una gran importancia para Microsoft, y ahora que ya tenemos enero casi a la vuelta de la esquina, más y más rumores sobre la nueva Xbox comienzan a apilarse en nuestras puertas y buzones.

Los últimos de ellos, publicados por Eurogamer, son bastante jugosos. Según la publicación, la sucesora de la Xbox 360 será ofrecida en dos factores forma distintos: una máquina sencilla y económica para los jugadores más de andar por casa, y otro más bestia y completo para la facción hardcore, incapaz de despegarse del joypad. Ambas consolas se venderán con una revisión de Kinect que también es objeto de rumores y especulaciones, como su capacidad para detectar si estás enfadado por el tono de tu voz, seguir los dedos de tus manos y leer tus labios; eso, de entrada, implicaría que su resolución será muy superior a los 320x240 píxeles a 30 fps del dispositivo actual, severamente limitado por una conexión vía USB a 16 MB/s.

Puertos más modernos como USB 3.0 (400 MB/s) o Thunderbolt (700 MB/s) podrían ofrecer el ancho de banda necesario para el nuevo Kinect, pero queda en el aire el interfaz escogido por Microsoft. Como también está en el aire la credibilidad de todas estas informaciones, y es que no podemos olvidarnos de que por ahora sólo tenemos cuchicheos sin más base que la que cada uno le quiera dar en su cabeza. Menos mal que el CES ya está a la vuelta de la esquina...

[Vía WinRumors]




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