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Nintendo lanza un nuevo firmware para la 3DS centrado en las copias de seguridad y las mejoras de Mii Plaza

nintendo 3ds actualizacion
¿Dueño de una 3DS? Echa entonces un ojo por aquí. Nintendo ha anunciado que ya está disponible para descarga su firmware 6.0.0-11, un paquete de actualización que trae consigo la posibilidad de realizar copias de seguridad, tanto de los juegos descargables como de la mayoría de los títulos de la Consola Virtual, así como mejoras de estabilidad y rendimiento general del equipo.

De igual forma, Mii Plaza se ha actualizado (al menos en Europa y Asia), ofreciendo ahora un nuevo aspecto y permitiendo la compra con la cuenta de Nintendo eShop de hasta cuatro títulos nuevos asociados a StreetPass: StreetPass Garden (Jardín Mii), StreetPass Squad (Escudadrón Mii), StreetPass Mansion (Mansión Encantada Mii) y StreetPass Battle (Conquista Mii). El precio de cada uno es de 4,99 euros, aunque igualmente podrás adquirir todos en formato pack por un coste de 15 euros.


[Vía Nintendo Life, Vadejuegos]

Leer - La actualización de firmware de la 3DS trae nuevos juegos StreetPass
Leer - Actualización de firmware en Nintendo

Retro-Bit mantiene vivo el recuerdo de la Nintendo 64 con su nuevo mando inalámbrico

Retro-Bit mantiene vivo el recuerdo de la Nintendo 64 con su nuevo mando inalámbrico
Te lo creas o no, todavía hay algún loco suelto haciendo mandos para la Nintendo 64. Y no decimos al estilo de, sino para la consola. Los benditos tarados de Retro-Bit son los responsables de este nuevo pad inalámbrico y programable presentado durante el E3, que llega dispuesto a conquistar el corazón de todos esos jugadores incapaces de guardar sus consolas entre bolas de alcanfor y pasarse a los emuladores.

Según nuestros compañeros de Joystiq, que pudieron probar el mando, su calidad de construcción es elevada, aunque no llega al nivel marcado por el hardware original de Nintendo, en parte porque el stick no ofrece la misma resistencia; algo con lo que ya estarán familiarizados los propietarios de un pad no oficial. Su funcionamiento en cualquier caso parece ser excelente, sin problemas de latencia apreciables en Super Smash Bros, con el añadido de que el receptor inalámbrico (tras el salto) incorpora una ranura para tarjetas de memoria o kits de vibración (que no las notarás en tus manos, pero al menos proporcionarán señales acústicas en los juegos que así lo requieren, como Ocarina of Time).

Retro-Bit tiene intención de lanzar su nuevo mando inalámbrico para Nintendo 64 en los próximos meses por el razonable precio de 30 dólares. ¿Que prefieres los sprites a los polígonos? Pues no te distraigas, porque la compañía también tiene en desarrollo nuevos mandos sin cables para Megadrive, NES y SNES. Ve desempolvando esas cajas.

Nintendo podría lanzar su primer juego gratuito en marzo de 2014

Nintendo podría lanzar su primer juego gratuito en marzo de 2014
Parece que Nintendo no quiere dormirse en los laureles, y además de presentar las novedades en torno a Wii U en el marco de E3, el fabricante ha anunciado que lanzará su primer juego gratuito a finales de marzo del año que viene. La noticia nos ha llegado a través del Twitter del analista David Gibson, que estaba cubriendo en directo una rueda de prensa de los japoneses. Según este analista, la medida estaría orientada a "estimular las ventas digitales", y los de Iwata corrieron a aclarar que este juego en ningún caso estaría bajo las marcas de Mario o Pokemon.

Lo que no ha aclarado todavía Nintendo es qué plataforma de la casa será la primera en contar con un juego bajo estas condiciones, pero parece claro que esta medida va encaminada a potenciar las ventas mediante descargas.

[Vía Nintendo Life]

Hyperkin pixela el mando de la SNES y lo lanza para PC y Mac en versiones USB y Bluetooth

Hyperkin pixela el mando de la SNES y lo lanza para PC y Mac en versiones USB y Bluetooth
¿Qué tienen de malo los contornos suaves y redondeados del mando de la SNES? Nada en absoluto, como pueden atestiguar nuestras falanges. Hyperkin, no obstante, ha decidido pixelar el ilustre pad de Nintendo para su última creación, un colorista mando USB repleto de bordes y cantos que apela a la nostalgia de los jugadores veteranos. Curiosamente, nuestros amigos de la edición en inglés han podido probar los prototipos y nos dicen que son muy cómodos a pesar de su diseño, recordando bastante al original.

Por desgracia para los fans de las consolas antiguas que estén deseando un modelo compatible con la SNES, Hyperkin canceló esa versión particular hace tiempo para centrarse en el desarrollo del modelo Bluetooth. Una lástima para los fans de la SupaBoy, aunque siempre quedarán los emuladores. Los adictos a las ROMs tendrán ocasión de adquirir tan singular gamepad para agosto o septiembre, mientras que la versión inalámbrica llegará un poco más tarde.

Super Smash Bros. presentado oficialmente para Wii U y 3DS; estreno en 2014

Super Smash Bros. presentado oficialmente para Wii U y 3DS; estreno en 2014
Ya hemos hablado de Super Mario 3D World, así como el nuevo Mario Kart 8, de manera de que la tercera pata del taburete de Nintendo no se podía hacer esperar demasiado. La compañía acaba de presentar en sociedad el nuevo Super Smash Bros. un título que estará disponible tanto para Wii U como para 3DS y que debería sacar nuestro lado más peleón en algún momento del año que viene (la casa no se ha prodigado en detalles en este sentido). Una vez más, el juego podrá descargarse desde la propia eShop de la casa en cuanto esté completamente listo. Además de la lista de sospechosos habituales, Nintendo ha aprovechado para añadir a la ecuación nuevos personajes de Animal Crossing y Megaman, que podrás ver en acción en la galería y el tráiler que te dejamos justo a continuación.

Wii Fit U se retrasa hasta diciembre para añadir nuevas características a su repertorio

Wii Fit U se retrasa hasta diciembre para añadir nuevas características
Si no veías el momento de que nos ventiláramos la primera mitad de este año para comenzar a usar tu flamante Wii U para ponerte un poquito más en forma, mucho nos tememos que hoy somos portadores de una noticia mala... pero también una buena. Sartoru Iwata ha dejado caer en el Nintendo Direct de hoy con motivo del E3 que Wii Fit U va a tener que retrasarse hasta diciembre de este año. Lo positivo del asunto es que el motivo que ha llevado a la empresa a tomar esta decisión es poder tener un poco más de margen de maniobra para "crear nuevas funciones" y que éstas posibiliten "llevar al usuario una experiencia de juego con la mayor calidad posible". En caso que te lo andes preguntando, este retraso implica que tampoco podrás echar el guante todavía a su esperado podómetro, aunque cuando por fin llegue el momento, debería ser compatible con nada menos que 77 juegos basados en actividades de lo más diversas. Lo dicho: paciencia.

The Legend of Zelda: the Wind Waker HD llegará en octubre a toda vela

The Legend of Zelda: the Wind Waker HD llegará en octubre a toda vela
¿Enamorado de la saga Zelda? En ese caso tenemos buenas noticias para ti, puesto que Nintendo está cocinando un nuevo título para esta conocida aventura y llegará a las pantallas de tu Wii U el próximo mes de octubre. Se trata de The Legend of Zelda: the Wind Maker HD, un juego que el fabricante nos asegura ha sido renederizado a 1080p (lo que explicaría la presencia del 'HD' en el título del mismo). Este nuevo título sería un remake de The Wind Waker disponible para Gamecube, pero adaptado y mejorado para la consola estrella de los japoneses. En esta nueva versión, los que se quejaban de la escasa velocidad del velero, podrán pulsar el botón para ir más rápido y añadir un poco más de acción a este entretenido juego.

Pero la adaptación a la Wii U no ha sido fácil, y así lo explica Satoru Iwata, que ha destacado las dificultades a las que se han enfrentado en la programación del juego. Por desgracia esto es todo lo que podemos contar por el momento. ¿Servirá este remake para saciar el ansia de los que no pueden esperar para un Zelda nativo para Wii U?

Super Mario 3D World para Wii U se presenta en sociedad, disponible en diciembre

Super Mario 3D World para Wii U se presenta en sociedad, disponible en diciembre
Una cosa es que Nintendo no tenga pensado ofrecer una conferencia de prensa al uso durante este E3 y otra muy distinta es dejar a sus usuarios sin juegos con los que sacar partido a la nueva Wii U.

El Nintendo Direct de hoy parece estar centrado en desterrar esta segunda afirmación y ha empezado fuerte con una nueva entrada para los fans del fontanero más dicharachero de todos los tiempos. Se trata de Super Mario 3D World, una nueva entrada para la consola más reciente de la casa que reúne a Mario, Luigi y la princesa Peach en una nueva aventura multijugador en la que cada personaje contará con unas habilidades especiales.

Según ha dejado entrever Iwata durante la presentación, su lanzamiento está previsto para el mes de diciembre, llegando tanto a la eShop de la casa como a los establecimientos de toda la vida. Hasta entonces te dejamos con la siguiente galería de imágenes para que te vayas haciendo una mejor idea de lo que está por venir.

Sigue en vídeo la presentación de Nintendo en el E3 2013

Sigue en vídeo la presentación de Nintendo en el E3 2013
Tras las conferencias de ayer de Microsoft y Sony, el círculo se cierra hoy con Nintendo. La compañía ya nos había avisado hace unas semanas de que no tenía pensado ofrecer en este E3 una conferencia "al uso", sino más bien una presentación digital que recopile algunas de sus novedades más importantes para Wii U y 3DS, así como todo un batallón de juegos y, -esperemos- que alguna sorpresa más. La fiesta está a punto de comenzar, así que acomódate en tu sillón preferido antes de pasar tras el salto y dale al play.

[Actualizada: ¡Y se acabó! Eso sí, si no has llegado a tiempo, siempre puedes asomarte tras la pausa para ver el vídeo con más tranquilidad.]

Nintendo lanza una batería oficial para su GamePad de 2.550 mAh

nintendo gamepad
¿Te lamentas de que la autonomía de tu GamePad no sea suficiente para tus largas horas frente a la Wii U? No te preocupes, Nintendo tiene una solución para ti y, evidentemente, viene en forma de una batería con mayor capacidad. Gracias a este nuevo complemento de 2.550 mAh, el mando de la consola será capaz de aguantar hasta 8 horas sin necesidad de cable, un salto sin duda considerable frente a lo que es capaz de ofrecer actualmente.

La batería estará disponible en Japón a partir del mes de julio por un precio de 3.000 yenes (unos 23 euros/34 dólares al cambio) y tendrá que ser instalada por el propio usuario. De momento no hay información sobre la disponibilidad internacional de este accesorio, pero imaginamos (y esperamos) que no tardará mucho en asomar por más escaparates. Seguiremos informándote, no te preocupes.


Leer - Twitter Nintendo Japón
Leer - Nota de prensa

Nintendo actualiza la web app Miiverse incorporando nuevas funciones

Nintendo actualiza la web app Miiverse incorporando nuevas funciones
Nintendo no dudó en colocar la etiqueta de 'beta' a la aventura de Miiverse como web app, y lo cierto es que este calificativo se ceñía con fidelidad a la realidad del producto. Sin embargo, este servicio se ha hecho mayor y ahora incorpora muchas de las funciones que en su origen echamos de menos. Así, desde ella, ahora puedes gestionar a tus amigos, modificar los detalles de los usuarios o crear nuevas entradas. También podrás ver la mayoría de los posts sin necesidad de loguearte en el sistema, aunque los que quieran enviar mensajes privados o compartir dibujos, seguirán necesitando encender sus Wii U.

Con todo, Nintendo tampoco ha aclarado si todos estos cambios implican que el servicio ha salido de la beta, pero todo parece indicar que va en esa dirección.

[Vía GoNintendo]

Leer - NeoGaf
Leer - Miiverse

Nintendo anuncia una Wii U en blanco y un cargador rápido para Wiimote en Japón

Nintendo anuncia una Wii U en blanco y un cargador rápido para Wiimote en Japón
Nintendo Japón ha actualizado su página web hace unas horas y ha sido para cargarla de interesantes novedades. Así, ha asomado una Wii U de 32 GB en blanco inmaculado, también una 3DS XL edición especial 30th Anniversary Luigi, así como un cargador rápido para Wiimote. Sobre este último, se compone de una batería de remplazo con su propia carcasa y una base de carga (puedes verlo tras el salto) y que saldrá a la venta a partir del próximo 13 de julio por 4.200 yenes (unos 41 dólares/32 euros), o bien 2.626 yenes (26 dólares/20 euros) si lo que quieres es sólo la batería.

El 13 de julio será el día también elegido para la llegada de la Wii U premium, llegando con el mismo precio y accesorios que el modelo en negro de 32 GB. Y como te apuntamos, el fabricante japonés ha publicado en su web todos los detalles de la 3DS Xl edición especial Luigi. Te dejamos con otra foto tras el salto.

Nintendo pierde el apoyo de EA al tiempo que anuncia una colaboración exclusiva con SEGA

Unos que van y otros que vienen. Así es la vida y así parecen estar las cosas en las oficinas de Nintendo. En primer lugar, el punto y final a una larga y bonita historia lo pone EA, compañía que ha anunciado el cese de sus relaciones vinculadas a la Wii U. La cosa en realidad no nos pilla por sorpresa y es que, a primeros de mes, Johan Andersson, ingeniero técnico de EA DICE, comunicaba la cancelación de varios de sus juegos por incompatibilidad de la consola con su nuevo motor gráfico Frossbite. Ahora, un par de semanas más tarde, es Jeff Brown, director de comunicaciones corporativas, quien anuncia que el resto de sus entregas correrán la misma suerte ya que, como bien ha confirmado a Kotaku, "no hay juegos actualmente en desarrollo para la Wii U".

Aunque Brown no descarta la posibilidad de que EA vuelva en un futuro a la plataforma, por el momento parece que la decisión está tomada y, de hecho, Nintendo ya se ha apresurado en pedir a sus usuarios a que sean pacientes ante la pérdida de este apoyo.

Quizás la razón de esta solicitud pase por el nuevo acuerdo de la compañía japonesa con SEGA -tienes la nota de prensa tras el salto-, una colaboración de carácter mundial que de momento trae bajo el brazo la exclusividad para Wii U y Nintendo 3DS de la próxima entrega de "Sonic the Hedgehog". ¿Servirá esto para no desmoralizar a los jugones de la plataforma? Interesante E3 el que vamos a tener este año...

Wii Street U se actualiza para hacerse compatible con Wiiverse y añadir emotivas pegatinas

Wii Street U se actualiza para hacerse compatible con Wiiverse y añadir emotivas pegatinas
Entramos en la recta final de cara a uno de los E3 más esperados, pero Nintendo parece no estar dispuesta a esperar ni un segundo más para traer novedades a su Wii U. La rama japonesa de la casa ha anunciado una completa actualización para su servicio de mapas panorámicos Wii Street U (desarrollado, como ya debes saber, en colaboración con Google) que lo hace compatible con su red social Miiverse. De este modo, la plataforma te permitirá compartir tus rincones favoritos con el resto del mundo, pudiendo además colgar en dicho lugar una etiqueta que indique por qué es tan especial para ti, por ejemplo para indicar que es bonito, divertido o hasta aterrador. Para terminar de rizar el rizo, la casa ha añadido una pegatina más con la etiqueta spoiler. ¿Te animas a probarlo? En ese caso no dejes de curiosear por el enlace de lectura.

[Vía Neogaf]

EA cancelará varios títulos de Wii U por falta de rendimiento con su motor Frostbite

EA cancelará varios títulos de Wii U por falta de rendimiento con su motor Frostbite
En la presentación de Wii U ya pudimos ver algunos de los títulos que llegarían a la consola en el futuro, sin embargo, parece que por parte de EA el listado de juegos se verá gravemente recortado. La razón no es otra que la falta de rendimiento de la Wii U ante el actual motor de la compañía, Frostbite 2, una tecnología que el director técnico de EA DICE ha confirmado que ofrece resultados poco prometedores en la plataforma de Nintendo, algo que ha obligado a no continuar con los esfuerzos de llevar Frostbite 3 a Wii U. Esto evidentemente afecta directamente a los próximos títulos, por lo que algunos como Battlefield 4, Star Wars y el próximos Mass Effect no llegarían nunca (recordemos que Madden NFL se ha quedado también fuera de manera definitiva). Así pues, los seguidores de EA probablemente no vean en la Wii U una consola muy a tener en cuenta, ya que visto lo visto, algunos de los títulos más importantes dejarían de existir por el simple hecho de no ofrecer suficiente potencial. ¿Qué opinas al respecto?

[Vía Joystiq]




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