Skip to Content

AOL Tech

OnLive posts

CloudLift, la nueva apuesta de OnLive para darte acceso a tus juegos en Steam

Quédate con el nombre de CloudLift porque, si eres usuario de Steam, es probable que te interese. Tras este mencionado nuevo servicio se encuentra OnLive, compañía que hasta ahora había estado un poco de capa caída y que parece querer intentarlo de nuevo, bajo la dirección de un nuevo presidente ejecutivo -Mark Jung, ex-director de IGN- y buscando nuevos aliados con los que asociarse como por ejemplo Valve.

De esta forma, la casa presenta tras 20 meses de trabajo una nueva plataforma en streaming que cuenta con la particularidad de ofrecer los contenidos que ya tengas comprados en Steam. El servicio de CloudLift exige una cuota mensual de 14,99 dólares y es independiente de la suscripción al PlayPack de Onlive (en que hay 250 juegos para jugar en streaming por 9,99 dólares al mes). Gracias a él podrás tener en la nube los títulos que poseas en tu librería de Steam y acceder a ellos para jugar (desde el punto en el que lo dejaste en local, gracias a la sincronización con SteamCloud) a través de un smartphone, tablet o cualquier otro equipo compatible. La calidad de los vídeos estará disponible en 720p, corriendo a 60 fotogramas por segundo.

Las Smart TV de LG con Google TV reciben con los brazos abierto su ración de OnLive

Las Smart TV de LG con Google TV reciben con los brazos abierto su razón de OnLive
Ya te contamos durante el pasado E3 que OnLive se estaba preparando para dar el salto a los dispositivos con Google TV de LG y hoy por fin ha llegado el ansiado momento: la actualización que lo hace posible ha empezado hoy a asomarse por las Smart TV pertenecientes a la serie G2 de la casa por medio del sistema OTA. De esta forma, los propietarios de uno de estos dispositivos, podrán no sólo visualizar los juegos en stream de OnLive, sino que gracias a la aplicación también podrán jugar directamente desde su tele (siempre y cuando se hagan con su correspondiente mando inalámbrico, de venta por separado). Como en ocasiones anteriores, el servicio permite probar demos de varios títulos antes de pasar por caja, al tiempo que una compra asociada a una determinada cuenta significa que dicho juego estará disponible también en el resto de plataformas en las que OnLive funciona (Windows, Mac, Android, iOS e incluso la MicroConsola de la casa). En caso que tengas curiosidad, la app en cuestión se encuentra en el área Premium de la tienda de aplicaciones de LG y a partir de ahora comenzará a venir preinstalada de serie en los futuros equipos del fabricante... por lo menos hasta que la compañía siga a flote -toda una hazaña teniendo en cuenta las dificultades que viene sufriendo últimamente.

OnLive habría sido vendida por unos 5 millones de dólares

OnLive habría sido vendida por unos 5 millones de dólares
Ya han pasado varias semanas desde que OnLive cambió de dueño durante la gran polémica causada el despido de sus empleados, y en ese caótico entonces muchas preguntas quedaron sin respuestas debido a lo precipitado que fue el asunto. Suponíamos que el tiempo aclararía las cosas, y ahora sale a la luz el precio por el que se habría vendido la compañía. Según el periódico Mercury News, unos 4,8 millones de dólares habrían sido pagados por el software, hardware y propiedad intelectual de OnLive, y la cifra nos asombra, porque unos meses antes se había valorado la compañía en nada menos que 1.800 millones de dólares, y hasta su rival Gaikai se vendió a Sony por 380 millones de dólares.

La pésima situación financiera de la compañía, que en ese entonces tenía deudas que llegaban a los 18 millones de dólares, habría causado la impresionante rebaja en su precio. Esta gran pérdida de dinero y el incierto futuro de servicios similares sirve para recordarnos que no todo lo que sale de Silicon Valley está hecho de oro.

OnLive anuncia oficialmente su compra y deja a HTC con 40 millones menos

Ya sabíamos por boca de la propia OnLive que su bancarrota e inmediata adquisición eran una realidad, pero aún faltaba un comunicado oficial que lo confirmara por escrito y de manera más formal. Esa nota por fin ha llegado y en ella la firma se encarga de reiterar que continuará funcionando sin interrupciones así como que la nueva compañía que le ha salvado del hundimiento seguirá haciendo negocios bajo el nombre de OnLive.

En cuanto a su situación económica y legal, indican que los activos han sido transferidos a Lauder Partners, una firma de inversiones en tecnología que tiene por uno de sus socios a uno de los primeros accionistas de OnLive, que así espera recuperar parte de sus deudas. Igualmente, la compañía se lamenta de los despidos de personal que se han visto obligados a realizar, aunque asegura que a la mitad del equipo se le ha ofrecido cargos en esta nueva etapa y que afrontan con optimismo el futuro, sin descartar nuevas contrataciones.

Evidentemente ahora todas las miradas recaen en HTC, empresa que, como sabes, llegó a invertir 40 millones de dólares en OnLive para el desarrollo de juegos para smartphones. Según se hace eco PCWorld, la taiwanesa no ha querido dar muchos detalles aunque ha reconocido que tendrá que verse obligada a reservar una pérdida de 40 millones de dólares tras la reestructuración del servicio de streaming, dando así por hecho que no volverá a oler su dinero nunca más. La verdad que con los tiempos que corren, no es precisamente la mejor noticia que podrían darle a la empresa de Peter Chou.

Leer - Los activos de OnLive adquiridos por una nueva compañía
Leer - HTC pierde 40 millones de dólares con la reestructuración de OnLive

OnLive estaría en proceso de venta y despidiendo 'al menos un 50 por ciento' de su personal (Actualizada)

Ya te habíamos hablado hace poco sobre los problemas financieros que está sufriendo la empresa de juegos en la nube OnLive, pero no íbamos a dejar las cosas en rumore. Tras publicar nuestro primer artículo procedimos a buscar información a través de nuestras fuentes y aquí está lo que conseguimos: al menos la mitad de los empleados de OnLive van a perder su trabajo en cualquier momento (incluyendo nuestra propia fuente) y la empresa se pondrá en venta por si apareciera algún príncipe azul dispuesto a rescatarla.

Según hemos podido saber, hoy mismo a las 10 de la mañana hubo una reunión general durante la cual el CEO de la compañía hizo el difícil anuncio de los despidos. Se informó que a las 16:00 todas las tarjetas de acceso serían desactivadas y que ningún empleado sería indemnizado, con el añadido de que las acciones entregadas a los empleados no valen ni el papel en el que fueron impresas.

Las cosas sucedieron de esta manera tan brusca porque OnLive nunca consiguió la cantidad de usuarios necesaria para mantener el negocio a flote, y es que para funcionar necesitaría unos 5 millones de dólares cada mes. Así las cosas, la empresa estaría ya en proceso de venta y posiblemente hasta exista una oferta de compra firme sobre la mesa. Hay que decir que todos tenían en mente la posibilidad de que OnLive saliera a la venta, pero nadie esperaba los despidos.

Por ahora eso es todo lo que tenemos, pero te traeremos más información tan pronto consigamos detalles adicionales.

[Actualización: Steve Perlman, CEO de OnLive, acaba de decir que "podemos confirmar que los activos de OnLive, Inc. han sido transferidos a una compañía recién formada con el respaldo de fondos suficientes y que continuará con las operaciones de los servicios. La nueva compañía está recontratando un gran porcentaje de los empleados de OnLive."]

Turbios rumores señalan el cierre inminente de OnLive; la compañía lo desmiente, pero no niega despidos

Rumores indican el cierre inminente de OnLive; la compañía lo desmiente (pero no niega despidos)


[Actualización 1: Kotaku ha recibido el mensaje original enviado a Fargo, en el que explica de forma muy clara que todos los empleados han sido despedidos y que se formará una nueva empresa para hacerse cargo del servicio de juego o parte de él. La página también indica a través de sus fuentes que el consejero delegado de OnLive ha solicitado la protección por bancarrota.]

[Actualización 2: Jaquet ha indicado a Engadget que no puede ser más específico. A buen entendedor pocas palabras bastan.]

[Actualización 3: Martyn Williams, periodista de IDG, se encuentra fuera de las oficinas de OnLive y afirma que los empleados están abandonado el edificio cargados con cajas.]


Lo que daríamos por poder pegar el oído a las paredes de OnLive. A pesar de que el servicio de juego en la nube acaba de anunciar una alianza para incluir su aplicación en la consola Ouya y de que compañías como Google, LG y Vizio han decidido apoyar su plataforma, el desarrollador de juegos Brian Fargo (inXile Entertainment) ha tuiteado basándose en informaciones internas que se están produciendo despidos en masa, previo paso al cierre de OnLive y la creación de una nueva compañía.

Los chicos de Joystiq, sin embargo, se han puesto en contacto con OnLive para saber qué está sucediendo en realidad, y han obtenido una respuesta bastante rotunda por parte del director de comunicaciones de la empresa, Brian Jaquet: "no respondemos a los rumores, pero por supuesto que no". Un poco más críptico ha sido cuando se le han preguntado sobre los despidos, dado que entonces todo lo que ha dicho es que "el servicio OnLive no se va a cerrar".

Vamos ser positivos y pensar que Jaquet está demasiado ocupado redactando la nota de prensa con el desmentido oficial, porque esa última respuesta es extrañamente vaga. Por lo que a Engadget respecta, hemos enviado un mensaje solicitando una aclaración más concisa. Tan pronto como sepamos algo ofreceremos más detalles.

Leer - @BrianFargo
Leer - Joystiq
Leer - Kotaku
Leer - @martyn_williams

OUYA será compatible con OnLive y aprovecha para mostrar su mando

OUYA será compatible con OnLive y aprovecha para mostrar su mando
Puede que aún no haya tomado forma de manera definitiva, pero OUYA continúa levantando pasiones y ganando fans a cada paso que da. Los creadores de este ambicioso proyecto de consola basada en Android han desvelado ahora a través de su página en Kickstarter que la plataforma será compatible OnLive. La gracia del asunto es que no habrá que esperar demasiado para catar nuestra primera ración de juegos por streaming en la futura consola, pues será posible acceder al mismo tan pronto como se lance, incluyendo un demo gratuito de 30 minutos para "casi cada título" de su biblioteca, incluyendo algunos tan sonados como Ravaged y Darksiders II. En el apartado de noticias relacionadas, sus responsables han querido compartir con la red de redes el diseño de su mando, que por cierto tienes ya sobre estas líneas.

Y tú, ¿has picado ya o estás esperándote a que la iniciativa madure un poco más para lanzarte a la piscina?

[Vía Joystiq]

OnLive se cuela oficialmente en los Google TV tras un acuerdo con Marvell

Anteriormente ya habíamos escuchado bastantes rumores acerca de la llegada del servicio de juego en streaming OnLive a los equipos Google TV, y no ha sido hasta hoy cuando hemos obtenido una respuesta oficial a manos de una de las partes más implicadas en el proceso. Hablamos de Marvell, quien ha asegurado que ha trabajado conjuntamente con OnLive para ofrecer compatibilidad con el procesador ARMADA 1500 HD, permitiendo así llevar la plataforma de juegos en la nube a todos los Google TV del mercado que monten dicho SoC. De momento esos son los detalles, por lo que seguimos sin saber noticias acerca del supuesto aterrizaje de la nube jugona a la nueva televisión de LG y qué pasará finalmente con el modelo de Sony, ya que a día de hoy las referencias de OnLive han desaparecido sin dejar rastro (recordemos que Sony adquirió Gaikai) aunque sin lugar a dudas estamos ante una excelente noticia.

OnLive se anota otro tanto al colarse en el Sony NSZ-GS7 - Actualizada

OnLive se anota otro tanto al colarse en el Sony NSZ-GS7
Habrá quien piense que Sony metió la pata hasta el corvejón apostando por la PS Vita como plataforma móvil de juego en plena erupción smartphone, pero al menos en el frente doméstico no se le puede culpar de abrir su mente a soluciones alternativas. Si hace poco te contamos que la compañía japonesa pensaba lanzar en julio el NSZ-GS7, ahora nos enteramos de que su dispositivo Google TV será compatible con juegos en la nube gracias a OnLive.

Aunque el anuncio oficial no hacía mención alguna a OnLive, la ficha técnica del NSZ-GS7 contempla entre sus accesorios opcionales el mando y la mochila USB del incipiente servicio de cloud gaming, de forma que además de permitir explorar la web desde el sillón y acceder a los contenidos multimedia de redes domésticas, el NSZ-GS7 abrirá a sus usuarios un importante número de juegos de todos los géneros, disponibles a un par de clics sin necesidad de tener un PC mínimamente competente. Un buen aliciente para este inteligente streamer de 199 euros.

Galería: Sony NSZ-GS7



[Actualización: Hemos echado un vistazo a la fuente tras anunciarse la compra de Gaikai por parte de Sony, y misteriosamente el soporte OnLive ha desaparecido de la ficha técnica sin explicaciones. Intrigante...]

[Vía Electronista]

OnLive se pone las pilas en el E3: Soporte para las Google TV de LG, función MultiView y mucho más

OnLive se pone las pilas en el E3: Soporte para las Google TV de LG, función MultiView y mucho más
Puede que Gaikai haya dado el primer puñetazo sobre la mesa este E3 al hacer público su acuerdo para ofrecer su plataforma de juegos en la nube a través de los televisores de Samsung, pero OnLive no piensa estarse quieta.

La compañía, que ya puede considerarse casi una veterana en esto de los juegos en stream, ha anunciado su futura disponibilidad en los televisores Google TV de LG (que curiosamente también tiene un acuerdo de integración con Gaikai), así como soporte para un máximo de cuatro mandos universales OnLive de forma simultanea. De esta forma, los propietarios de un televisor LG con Google TV podrán disfrutar del catálogo de juegos de OnLive directamente en el salón una vez esté disponible la correspondiente actualización del sistema, con la promesa de que más adelante se añadirá compatibilidad con Cinema 3D.

En otro orden de cosas, OnLive también ha anunciado una actualización para sus clientes in-browser que permitirá que las compañías puedan ofrecer acceso directo a juegos sin necesidad de login, y próximamente también estará disponible una nueva función OnLive MultiView que hará posible observar el stream de otros jugadores sin que el usuario se desconecte de su propia cuenta.

¿Sorprendido? Pues además de todo esto, OnLive ha añadido nuevos títulos a su colección de juegos en la nube, cuyos títulos encontrarás tras el salto.

OnLive Desktop migra a Windows Server 2008 para evitar problemas de licencias

Hace algunas semanas la compañía de juegos en la nube OnLive empezó a ofrecer un curioso servicio que permitía tener acceso a un ordenador virtual Windows de manera remota. Tan pronto como se anunció el producto Microsoft empezó a investigar si la compañía tenía las licencias correctas y necesarias para ofrecer acceso a Windows, y según podemos deducir por lo sucedido, a OnLive se le olvidó comprobar en su momento si podía ofrecer su nuevo servicio cumpliendo todas las condiciones.

Esta pequeña complicación ha sido solucionada ofreciendo acceso a servidores Windows Server 2008 R2 en vez de Windows 7, aprovechando que ambos sistemas operativos son muy similares. Si acaso podemos señalar que la versión 2008 R2 de Windows Server usa el mismo tema Aero pero sin acceso al teclado virtual de Windows 7, por lo que OnLive ha implementado un teclado virtual móvil. De esta forma los usuarios apenas notarán diferencias y Microsoft debería quedarse más tranquila.

Esperamos que con este cambio los problemas de licencias hayan sido solucionados por totalidad y que se permita seguir ofreciendo un servicio tan curioso e innovador como el de OnLive Desktop.

[Vía Ars Technica]

OnLive ya ofrece soporte para los botones del Xperia Play

Hace algo más de dos semanas, la gente de OnLive lanzó sus aplicaciones de streaming de juegos para iOS y Android, no sin cometer un pecado mortal: se dejaron en el tintero el soporte para los controles del Xperia Play. Tiene delito.

El teléfono mejor equipado del mercado para poder disfrutar de casi cualquier videojuego se quedaba a medio camino por las prisas, pero la compañía ha pisado el acelerador y ahora su aplicación para Android es totalmente compatible con los mandos y los botones del teléfono-consola de Sony Ericsson.

Así pues, los propietarios de un Xperia Play podrán usar sus pantallas para lo que de verdad están: disfrutar de sus videojuegos, en lugar de recoger huellas dactilares. Al menos en Estados Unidos y Reino Unido, que son por ahora los únicos países donde OnLive ofrece su servicio de juego vía stream.

OnLive lanza su aplicación para iOS y Android y su nuevo controlador inalámbrico

La plataforma de juegos en la nube sigue su proceso de expansión, y ahora ha presentado la esperada versión para dispositivos móviles iOS y Android. Se trata de una aplicación cuyo mayor atractivo se refleja en los tablets, dispositivos que disfrutarán de una nueva interfaz adaptada con controles en pantalla gracias a la optimización de algunos de los juegos que forman en catálogo de OnLive. Además, la compañía ha presentado también el nuevo mando inalámbrico, un periférico que convencerá a aquellos fieles de los controles de toda la vida, pero que no será compatible con todos los modelos de tablets. Al periférico también le acompaña un receptor USB con el que podremos emparejar hasta 4 controladores inalámbricos y un auricular Bluetooth. Te dejamos con una galería en la que poder ver el aspecto de la aplicación en los tablets, y un par de vídeo en los que poder ver en funcionamiento la plataforma.

OnLive llega el 22 de septiembre a Reino Unido mientras el resto de Europa espera impacientemente

OnLive, el servicio de juegos en la nube acaba de anunciar tu aterrizaje en Europa. Consistirá en una primera toma de contacto en Reino Unido que se llevará a cabo a partir del 22 de septiembre, coincidiendo con la inauguración del Eurogamer Expo de Londres. De esta forma, el esperado streaming de contenidos interactivos pisará territorio europeo por primera vez tras su lanzamiento en Estados Unidos acompañado de 100 títulos, quedando a la espera ahora de que el resto de países de la comunidad saboreen los encantos de esta consola conectada a la red. Queda por conocer los precios con los que se lanzará, aunque recordemos que en EEUU la "consola" sale por 99 dólares, mientras que el mando inalámbrico se queda en los 49 dólares (recordemos la aplicación disponible para iPad y Android). ¿Eres de los que espera con ganas OnLive? Pues ya queda menos.

[Vía SlashGear]

OnLive Viewer llega al HTC Flyer... y salta forzosamente a otros dispositivos para deleite de los voyeurs

Ya sabes que la gente de OnLive nos dejó con las ganas de probar su servicio de juegos vía streaming gracias al bendito bloqueo regional, pero si te conformas con mirar lo que están jugando otras personas, esta es tu oportunidad de convertirte en un pequeño voyeur itinerante. Recientemente, el HTC Flyer recibió una actualización que cargaba la aplicación OnLive Viewer en el tablet, y la gente de XDADevelopers, ni corta ni perezosa, lo ha extraído para su uso en otros dispositivos Android.

Como dice su nombre, es el OnLive Viewer, no el Player, así que curiosear las partidas de otros será todo lo que puedas hacer. Por ahora se ha probado con éxito en el Droid X, el EVO 4G, el Desire HD y hasta en un Nook Color, con la condición de que se use exclusivamente vía WiFi... y que no esperes una gran calidad gráfica, porque no dejas de recibir vídeo en baja resolución.

Tienes un clip tras el salto demostrando su funcionamiento.




Noticias AOL