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OnLive consigue una importante patente sobre el "cloud gaming"

Onlive patente

Steve Perlman es el CEO de OnLive, la plataforma de juegos en streaming, y ha anunciado que su empresa ha conseguido una importante patente el sector en el que negocian. La patente 7.849.491 fue aprobada la pasada semana y reconoce a Perlman como inventor de un "aparato para videojuegos que incluye una caja con una ranura con una interfaz que se conecta a una tarjeta de juego proporcionando una plataforma para ejecutar un software de videojuego", algo que lo coloca en un posición realmente aventajada en este nuevo negocio. Gracias a ello, podría llegar incluso a demandar a otros servicios similares como Gaikai u Otoy y hacerse con un monopolio al respecto.

[Vía Joystiq]

Leer - VentureBeat
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OnLive también funcionará en teléfonos móviles, según su CEO

Nos es difícil pensar que OnLive en realidad funcionará tan bien como aseguran: haciendo el procesamiento de información en servidores remotos y permitiendo jugar todo tipo de títulos con tan sólo tener una buena conexión a internet. Como si nuestro escepticismo sobre el funcionamiento regular del servicio no fuera poco, ahora sale Steve Perlman, CEO de la nueva compañía, a comentar que además podrá usarse en teléfonos móviles.

El comentario de Perlman fue el siguiente: "hoy, en la conferencia financiera Wedbush en New York mostré a OnLive corriendo al mismo tiempo en dos iPhones, una TV y un ordenador". Igualmente aclara que "es importante entender que un móvil es muy diferente a una TV, PC o Mac. Actualmente los juegos de OnLive están diseñados para TVs y ordenadores, así que en un inicio serán los elementos de comunidad y sociales los que más nos emocionarán en dispositivos móviles".

Por ahora lo mejor que podemos hacer es esperar hasta que el servicio ya esté disponible y criticar su funcionamiento mientras lo probamos. Mientras tanto, tomamos esta información con bastante emoción, pero también con mucho cuidado para no terminar decepcionados si las cosas no terminan siendo tan impresionantes como dice Perlman.

[Vía Joystiq]

OTOY, el desconocido rival de OnLive y Gaikai (en vídeo)


Hasta ahora conocíamos dos futuros sistemas de juego a través de streaming. El más famoso de ellos es OnLive (que pronto iniciará sus pruebas en Estados Unidos), pero en Europa también estará pronto Gaikai. Sin embargo, ahora les ha salido un nuevo rival, un tercero en discordia. Su nombre: OTOY.

Hasta ahora prácticamente nada se sabía de la compañía (del mismo nombre) que anda detrás del proyecto, ya que ni su web oficial está activa, pero gracias a TechCrunch se ha podido ver cómo es funcionamiento del sistema. A pesar de que aún se encuentra en una fase muy primitiva de desarrollo, prometen gráficos en alta definición a través de cualquier navegador sin necesidad de plugins ni descargas (¿alguien ha pensado en un móvil tipo iPhone/Android? Yo también...).





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