PlayStation 4 posts
Ayer fuimos desgranando todos los detalles de la PlayStation 4, y supimos que las cuentas de PlayStation Plus de PS3 funcionarán en la PS4, y que la nueva consola no impondrá restricciones a los juegos usados. Pues bien, hoy hemos conocido que lo último de Sony, que saldrá a la venta estas Navidades, no contará con bloqueo por regiones, uno de los mayores temores de los usuarios. El dato lo hemos conocido de boca de Brad Douglas (bueno, más bien de su Twitter), un miembro de Sony Computer Entertainment que confirmó este extremo a través de un breve tuit. Este dato alegrará en especial a los que viajen con frecuencia y quieran hacerse con títulos de otros países y jugar a su regreso en su país de origen.
DualShock 4 y PlayStation 4 Eye se presentan en sociedad en la GDC 2013

Lo más probable es que no tengamos ocasión de probar ninguno de estos controles hasta el E3, así que quédate por ahora con las fotos, que no es poco.
Sony confirma que ni tus juegos de PSN ni sus partidas guardadas se descargarán en la PS4

Sony explica el funcionamiento del nuevo PlayStation 4 Eye

Según nuestro protagonista, "no sólo es una forma de identificarte como jugador, sino que también funciona como una especie de PS Move". Por si esto fuera poco, Yoshida añadió que además es "una extensión de la tecnología PS Move, que ahora ha sido integrada en este DualShock para que la cámara pueda ver en todo momento dónde se encuentra el mando". Para dejar un poco más claras las diferencias entre ambos, el jefe de Sony Studios indicó que el Eye original tenía que hacerlo todo con una única cámara, mientras que su renovada versión puede centrarse en capturar la acción y mantener una buena calidad de imagen con una así como dedicar la otra a la detección de movimiento.
Otro punto a su favor es que ahora el sistema puede saber dónde estás sentado con respecto a la televisión y tu personaje, eso por no señalar que además permite hacer fotos y vídeos en 3D para luego almacenarlos en la consola. En el único apartado en el que nuestro amigo Shuhei no ha querido explayarse demasiado es cómo afectará su micrófono en la interacción con la consola (aunque sospechamos que se parecerá ligeramente a los comandos de voz de Xbox 360).
PlayStation 4 puede trabajar con contenidos 4K (pero de momento no hay juegos para explotarlo)
Con permiso del todopoderoso HTC One, seguimos desglosando todas las novedades del otro gran protagonista de la semana: PlayStation 4. Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha confirmado en una entrevista a nuestros compis de Joystiq que el recién presentado (que no mostrado) sistema de entretenimiento de la casa cuenta con todo lo necesario para lidiar con contenidos 4K. Antes de que tu corazoncito gamer empiece a dar saltos de alegría hay que añadir un pequeño pero importante matiz: el equipo es capaz de reproducir contenidos grabados con la generosa resolución, pero ojo, los juegos que se están desarrollando actualmente para él no están en 4K. En definitiva, que si estás pensando en hacerte con una flamante PS4 estás próximas navidades, ya puedes ir ahorrando para hacerte con una tele a juego con su súper resolución.
PlayStation 4 no bloqueará juegos de segunda mano
El mercado de los juegos de segunda mano no cabe que va a estar de enhorabuena ante el anuncio (o confirmación) por parte de Sony de que la PlayStation 4 no bloqueará los juegos usados (de segunda mano) en la consola. La afirmación la ha llevado a cabo Shuhei Yoshida (máximo responsable de Sony Worldwide Studios) a Eurogamer, que ha dicho literalmente: "los juegos usados podrán ser utilizados en la PS4", una frase con la que pretende terminar con los rumores y temores que circulaban por la red y que barajaban dicha posibilidad.
Según podemos leer en el citado medio, la entrevista fue un tanto extraña debido a las dificultades en la traducción, pero la frase queda dicha y escrita: podrás disfrutar de juegos usados en la PS4.
Según podemos leer en el citado medio, la entrevista fue un tanto extraña debido a las dificultades en la traducción, pero la frase queda dicha y escrita: podrás disfrutar de juegos usados en la PS4.
Ejecutivo de AMD que ayudó con los gráficos de Wii y Xbox 360 se pasa a NVIDIA
Algo extraño está sucediendo en AMD, porque no es normal que casi al mismo tiempo varios ejecutivos se hayan ido a trabajar a otras compañías de la industria o hasta para la competencia. Nos referimos a lo sucedido con el vicepresidente Bob Feldstein, que ha decidido aceptar un trabajo con NVIDIA al igual que ocurrió hace poco con Rick Bergman, veterano de ATI que también se fue a trabajar para el más encarnizado rival de AMD. Estas fugas se suman a la de Eric Demers, jefe de tecnología de AMD y actual empleado de Qualcomm.
Lo más grave para AMD es que Feldstein estuvo a cargo del diseño y producción de los chips Xenos de las primeras Xbox 360 y los Hollywood de las Wii, y además seguramente tuvo mucho que decir con respecto a los componentes de la nueva Wii U. Con su marcha priva por tanto a su antigua compañía de la experiencia de uno de los mayores expertos en chips gráficos para videoconsolas.
Que estos ejecutivos hayan decidido abandonar AMD seguramente no afectará la producción de los procesadores Fusion o de las tarjetas Radeon, pero podría dañar la relación de la compañía de chips con los fabricantes de consolas. De todas maneras, se ha dicho que las próximas PlayStation y Xbox también usarán componentes en los Feldstein metió mano, pero tendremos que esperar para ver si eso termina siendo cierto.
Lo más grave para AMD es que Feldstein estuvo a cargo del diseño y producción de los chips Xenos de las primeras Xbox 360 y los Hollywood de las Wii, y además seguramente tuvo mucho que decir con respecto a los componentes de la nueva Wii U. Con su marcha priva por tanto a su antigua compañía de la experiencia de uno de los mayores expertos en chips gráficos para videoconsolas.
Que estos ejecutivos hayan decidido abandonar AMD seguramente no afectará la producción de los procesadores Fusion o de las tarjetas Radeon, pero podría dañar la relación de la compañía de chips con los fabricantes de consolas. De todas maneras, se ha dicho que las próximas PlayStation y Xbox también usarán componentes en los Feldstein metió mano, pero tendremos que esperar para ver si eso termina siendo cierto.
¿Sony iniciará la producción de la PS4 a finales de año? Permítenos dudarlo...
Ya sabes cómo son las fuentes de DigiTimes, así que ponte la bata de laboratorio, los guantes de látex, las gafas de protección y prepárate para un posible salpicón de rumores sin consistencia alguna. Según la publicación taiwanesa, que se basa en sus fuentes en la industria electrónica nacional, Sony iniciará la producción de la PlayStation 4 a finales de año con vistas a lanzarla comercialmente a comienzos de 2012. De nuevo supuestamente, la nueva generación de la familia doméstica PlayStation integrará controles de movimiento a lo Kinect (es decir, sin mandos al estilo Move), aumentando su atractivo de cara al público y plantando cara a Microsoft.
La fabricación de consola recaerá una vez más en Foxconn y Pegatron Technology, que contarían con montar unos 20 millones de unidades de cara a su lanzamiento.
La fabricación de consola recaerá una vez más en Foxconn y Pegatron Technology, que contarían con montar unos 20 millones de unidades de cara a su lanzamiento.
Sony esperará a que Nintendo y Microsoft saquen antes sus nuevas consolas

Shuhei Yoshida está hablador últimamente, señal de que algo se está cociendo a fuego lento en las marmitas de Sony. Si el otro día nos confirmaba que ya están trabajando en un nuevo dispositivo para juegos (eso sí, sin dar muchas pistas al respecto) hoy nos encontramos con que en su compañía creen que tanto Microsoft como Nintendo se le adelantarán a la hora de lanzar sus próximas consolas -"Wii 2" y "Xbox 720"-.
Xbox 360 se lanzó hace cinco años al mercado y, aunque teóricamente le quedan otros cinco gracias al próximo lanzamiento de Kinect, no cabe duda de que su sustituta ya está en los laboratorios de Microsoft. Lo mismo ocurre con Wii, la más vendida pero la menos potente del mercado, pero desde Nintendo aseguran que no es necesario un nuevo modelo en circulación.
Sony ya trabaja en un nuevo hardware
Se nos ha dicho por parte de Sony numerosas veces que el ciclo de vida tanto de PSP como, especialmente, de PS3 está aún lejos de verse cumplido. No obstante, los incesantes rumores en torno a PSP2 y PS4 nos hacen pensar que los japoneses están ya trabajando en alguna de las dos, y ahora lo han comentado oficialmente, aunque sin referirse a ninguna en concreto.
En una entrevista realizada recientemente, Shuhei Yoshida, el presidente de Sony Worldwide Studios, ha declarado que Sony Computer Entertainment ya se encuentra trabajando en un nuevo hardware. En el desarrollo de este nuevo aparato se tendrá mucho más en cuenta la opinión de los principales desarrolladores que trabajan para Sony, ya que tendrán participación directa en la creación del nuevo hardware desde el primer día.
Poco más se ha sabido al respecto. Parece más que claro que están trabajando en una nueva PlayStation, pero no sabemos si será la segunda generación de la Portable, la cuarta de la sobremesa o incluso el tan rumoreado PSPhone. En cualquier caso, el TGS 2010 está a la vuelta de la esquina, y es probable que ahí conozcamos más detalles al respecto.
[Gracias Jose Angel]
[Vía EOL]
Un extraño vídeo de Sony insinúa la existencia de PS4
Sabemos que los vídeos virales de las compañías están para que hablemos de ellos, especulemos y nos montemos películas al respecto sin que ellos suelten prenda, creando un hype de proporciones cósmicas en algunos casos. El que nos ocupa es uno de ellos, pues procede de la propia Sony y, como puedes ver en la imagen, deja abierta la puerta a la existencia de PS4 (¿¡PlayStation 4!?).
Pongámonos en situación. En el vídeo se ven unos japoneses corriendo asustados que se dirigen a algo así como un laboratorio donde hay una persona en el suelo, con unas gafas aparentemente de 3D, y con los logos de PlayStation en las pantallas de la sala. Al concluir, se ve la imagen que tenemos arriba con las siglas PS4 y V3.1. A partir de aquí, lo dejan todo al producto de tu imaginación.
La sucesora de Wii podría incorporar el chip Intel Larrabee
A nadie debe extrañarle que Sony, Microsoft y Nintendo están trabajando ya en las sucesoras de sus actuales videoconsolas. Tanto es así, que uno de los más importantes fabricantes de chips ya se ha puesto a coquetear con las dos compañías japonesas para incluir uno de sus productos en las próximas consolas por venir.
El procesador Intel Larrabee ya fue propuesto a Sony, que lo rechazó y todo parece indicar que no seguirá contando con el Cell actualmente usado en PS3 para su PS4. Es Nintendo quien parece mejor posicionada para albergar el nuevo chip en el interior de la por todos llamada Wii HD, que al parecer ha gustado mucho en la sede de la compañía de cartas de Kyoto. Esta información proviene de Hiroshige Goto, columnista de la web japonesa PC Watch, y que normalmente suele tener información de primera mano en el sector.
[Vía Adriasang]
El procesador Intel Larrabee ya fue propuesto a Sony, que lo rechazó y todo parece indicar que no seguirá contando con el Cell actualmente usado en PS3 para su PS4. Es Nintendo quien parece mejor posicionada para albergar el nuevo chip en el interior de la por todos llamada Wii HD, que al parecer ha gustado mucho en la sede de la compañía de cartas de Kyoto. Esta información proviene de Hiroshige Goto, columnista de la web japonesa PC Watch, y que normalmente suele tener información de primera mano en el sector.
[Vía Adriasang]
Sony podría continuar el uso de procesadores Cell en la PlayStation 4
No te apures, no estamos reportando el lanzamiento de la próxima consola de Sony, solo hablamos de un rumor. Según dicen los japoneses de Impress, existiría evidencia de que la no existente PlayStation 4 usará el mismo tipo de procesador Cell que la presente. Con esto se habla de un cambio evolutivo entre la PS4 y PS3, al contrario de la gran diferencia entre la PS2 y la PS3. El nuevo procesador ciertamente será más rápido, gracias a la tecnología de 45nm, pero la arquitectura sería básicamente la misma. Lo más importante es que los precios de las consolas podrían ser mucho más bajos, y debido a que los desarrolladores ya tienen experiencia programando para el Cell, los juegos también podrían ser más económicos. Sony además dijo que cabría la posibilidad de usar memoria Rambus XDR, al contrario de DDR3, haciendo posible un rendimiento aún mayor... y la consola también funcionará como una Roomba y usará hidrógeno al contrario de electricidad ¿mencionamos que todas estas cosas son sólo rumores?
[Vía Electronista]
[Artículo en inglés]
[Vía Electronista]
[Artículo en inglés]










