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PSIO Prototype llega para ejecutar ISOs de PSX sin quemar ningún CD

Aunque no se trata de un proyecto nuevo (llevan trabajando en el desde el año 2010), no ha sido hasta esta semana cuando PlayStation Input Output ha conseguido por fin obtener los primeros resultados satisfactorios. Se trata de un proyecto centrado en el puerto paralelo que incluye la PlayStation original que pretende cargar copias de juegos sin necesidad de modchips internos ni grabaciones de CDs. La idea es hacerlos correr desde una tarjeta SD, aunque de momento las primeras pruebas cargan la información leyendo desde un PC. En el vídeo que tienes tras el salto podrás ver como el sistema se encarga de ejecutar el juego Klonoa: Door to Phantomile sin ningún tipo de problemas, aunque por ahora los tiempos de cargas son bastante extensos, probablemente porque la ISO proviene directamente de un PC en lugar del lector de tarjetas integrado en la circuitería de PSIO. Las intenciones del grupo es lanzar la versión final a finales de año, así que será mejor no perderles de vista y seguir sus avances de cerca. Te dejamos con el vídeo de demostración.

Gran Turismo 6 se presentará en julio y llegará en Navidades a PS3

Gran Turismo 6 se presentará en julio y llegará en Navidades a PS3
El simulador de conducción más famoso de PlayStation ya tiene todo preparado para mostrar su nueva entrega: Gran Turismo 6. Así lo anunciado su creador, Kazunori Yamauchi, confirmando que lanzarán una demo en el mes de julio, programando la definitiva fecha de lanzamiento para el periodo de Navidades. Se espera que la base de datos de vehículos esté compuesta por 1.200 modelos diferentes y cuente con 33 localizaciones ubicadas por todo el mundo (con un total de 71 circuitos). Polyphony Digital se ha encargado de producir el nuevo motor del juego, una tecnología que según ellos "exprime los límites de PS3".

Aunque el título será lanzado para PS3, Yamauchi ha declarado a los chicos de IGN que ya tienen en mente una versión para PS4, aunque tocará esperar, ya que tal y como ha especificado, "para estas Navidades hemos pensado que era mejor para los usuarios una versión de PS3". Así pues la saga Gran Turismo sigue creciendo, y lo hará en la actual generación. Sony ha comentado que veremos más información del simulador en el próximo E3, aunque estamos seguros que tendrán mucho más que contarnos. Te dejamos tras el salto con el vídeo promocional de Gran Turismo 6.

PlayStation DualShock 4 muestra sus principales virtudes en un video promocional

playstation dualshock 4
Tras el pequeño fiasco que supuso la presentación de la PlayStation 4, toca remontar el vuelo, más aún sabiendo que el E3 ya anda cerca y que Microsoft no piensa quedarse cruzado de brazos. Para ir poniendo nervioso al personal, Sony Computer Entertaiment ha decido grabar un vídeo promocional en el que los desarrolladores hablan acerca de las cualidades más atractivas del nuevo mando de la consola, el DualShock 4. Una mejor sensibilidad de los dos tipos de gatillos, la inclusión del indicativo luminoso superior, la apuesta por un panel multitáctil o la integración del botón Share son solo algunas de las novedades que son repasadas en el breve vídeo que podrás ver tras el salto -subtitulado al español, por cierto, para que no se te escape ningún detalle. ¿Con ganas de pegarle un repaso? Pues ya estás tardando en darle al play.

El botón 'compartir' del DualShock 4 fue idea de un desarrollador de Sony Santa Monica

El botón 'compartir' del DualShock 4 fue idea de un desarrollador de Sony Santa Monica
Desde un principio Sony ha dicho que los desarrolladores de juegos podrán hacerse oír más que nunca en cuanto a las características y opciones de la futura PlayStation 4, de forma que no debería sorprendernos que una función tan sumamente importante como el botón "compartir" del mando DualShock 4 no se originó en los laboratorios de diseño de hardware de Sony. En concreto, según indicó Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, la idea de incluir ese botón fue propuesta por Nathan Gary, director creativo del Santa Monica Studio (conocido por los juegos de God of War). Gary habría hecho una presentación de PowerPoint para explicar el funcionamiento del botón, y de inmediato la propuesta habría sido aceptada como "brillante".

La forma en la que este botón ha llegado al pad de la PlayStation 4 es interesante, dado que rara vez los desarrolladores son consultados con respecto a las opciones de hardware de una nueva consola. En esta ocasión, Sony estaría dispuesta a escuchar todas las voces. Además, la idea resulta bastante lógica si tomamos en cuenta el énfasis que el fabricante japonés desea dar a las redes sociales y la posibilidad de compartir contenido; básicamente le viene como anillo al dedo.

DualShock 4 y PlayStation 4 Eye se presentan en sociedad en la GDC 2013

DualShock 4 y PlayStation 4 Eye se presentan en sociedad en la GDC 2013
No hubo rastro de la PlayStation 4 durante el evento especial celebrado por Sony el 20 de febrero. Tampoco la esperábamos, a decir verdad. Dábamos por hecho que era muy probable que Kaz Hirai y los suyos quisieran mantener el secreto hasta el E3, pero con lo que de ninguna forma contábamos era con que ni siquiera mostrarían un prototipos del nuevo DualShock 4. Afortunadamente Sony no nos ha hecho esperar a la feria de Los Ángeles, dado que la Game Developers Conference se ha convertido en el escenario escogido para ofrecer a los medios un primer vistazo en vivo al mando de la cuarta generación de la familia PlayStation. Por supuesto, bien protegido tras una vitrina de cristal. Junto a nuevo DualShock 4 se encontraba también la nueva barra sensora PlayStation 4 Eye.

Lo más probable es que no tengamos ocasión de probar ninguno de estos controles hasta el E3, así que quédate por ahora con las fotos, que no es poco.

NVIDIA: La PS4 tiene 'una CPU de gama baja y una GPU de gama media-baja'

NVIDIA: La PS4 tiene 'CPU de gama baja y GPU de gama media-baja'
Para no estar interesada en fabricar las entrañas de la PlayStation 4, lo cierto es que NVIDIA no puede dejar de hablar de ella. Si hace poco indicaba que Sony no estaba dispuesta a pagar una cantidad adecuada por su trabajo y que volcarse en la PS4 haría necesario desatender otras áreas de su negocio, Tony Tomasy, vicepresidente de contenido y tecnología de NVIDIA, ha declarado a TechRadar que está poco entusiasmado con las especificaciones técnicas de la nueva consola de Sony.

De acuerdo con las palabras del ejecutivo, "si la PS4 se lanza en diciembre como ha indicado Sony, sólo ofrecerá la mitad del rendimiento de una GPU GTX680 (basándonos en GFLOPS y texturas), que fue lanzada en marzo de 2012, hace más de un año y medio". Unas duras declaraciones que se pueden condensar de forma todavía más sucinta: "en comparación con los PCs de juegos, las especificaciones de la PS4 son más o menos como una CPU de gama baja y una GPU de gama baja a media".

Sony nos pone los dientes largos con nuevas capturas que muestran la faceta social de PS4

Sony nos pone los dientes largos con nuevas capturas que muestran la faceta social de PS4
La PS4 sigue desaparecida en acción. Prácticamente nadie (ni siquiera algunos de los más altos ejecutivos de Sony) ha podido contemplar el diseño definitivo de la nueva máquina desarrollada bajo el patronato de Kaz Hirai y compañía, así que por ahora (y al menos hasta que llegue el E3) todo lo que podremos hacer es relamernos con las miguitas que los chicos de SCE nos lanzan desde la ventana. Conocido el mando y detalladas sus especificaciones, ahora nos toca prestar atención a las capturas de la interfaz publicadas por Sony.

Estas imágenes nos permiten ver en mayor detalle las avanzadas funciones de edición de vídeo que incorporará la PS4 como parte de su marcada orientación social. En ellas podrás contemplar la pantalla de inicio, las secciones para compartir vídeos y streams, el panel de control de usuario y una página de actividad de contactos al más puro estilo Pinterest. Aprovecha este aperitivo, porque no sabemos cuándo llegará la siguiente remesa.

Sony confirma que ni tus juegos de PSN ni sus partidas guardadas se descargarán en la PS4

Sony confirma que tus juegos de PSN (ni sus partidas guardadas) se descargarán en la PS4
Vaya si está dando de sí el encuentro de Shuhei Yoshida que comentábamos hace unos instantes. El jefe de Sony Studios ha esperado al día siguiente a su presentación para admitir que los títulos disponibles actualmente en PSN no se transferirán a PS4, de manera que te puedes despedir también de las partidas guardadas que tengas asociados a los mismos. Ya sabíamos que, debido a las diferencias entre la arquitectura PowerPC de PS3 y la que ahora utilizará PlayStation 4, basada en x86, la nueva versión de la consola de sobremesa no contará con retrocompatibilidad propiamente dicha. El ejecutivo de Sony explicó que la compañía pretende ofrecer servicios en la nube que compensen esto, y que intentarán ofertar una mayor biblioteca de juegos de la actual generación, pero esto será "a largo plazo".

Sony anuncia una aplicación PlayStation para iOS y Android

Sony anuncia una aplicación PlayStation para iOS y Android
Aunque Sony se esforzó por aclarar que la principal "segunda pantalla" de la PlayStation 4 será la PS Vita, también mencionó que será posible usar dispositivos móviles con su nueva consola doméstica. Como era de suponerse, esto se hará por medio de aplicaciones para iOS y Android que llevarán el nombre de PlayStation.

Este nuevo software permitirá ver mapas, comunicarse en redes sociales y acceder a la tienda PlayStation con mayor facilidad. Suponemos además que las aplicaciones permitirán interactuar con la consola de una manera similar al GamePad de la Wii U, pero no hay detalles que aclaren esto y tampoco se ha confirmado el funcionamiento en tablets.

Hasta que la consola y la aplicación estén disponibles, tendremos que conformarnos con la información proporcionada por medio de escuetas notas de prensa... mientras pensamos en las nuevas opciones que podrían estar disponibles al enlazar nuestros dispositivos móviles de uso cotidiano con la nueva consola de Sony.

PlayStation 4, DualShock 4 y PlayStation 4 Eye: Sus datos preliminares

PlayStation 4, DualShock 4 y PlayStation Eye: Sus datos preliminares
A estas alturas del empacho, es posible que creas que ya sabes todo lo que tienes que saber sobre PlayStation 4, el mando DualShock 4 y la nueva barra PlayStation 4 Eye, pero eso es porque todavía no conoces sus especificaciones técnicas más detalladas. Ahora que ya ha concluido la presentación del PlayStation Meeting 2013, Sony ha facilitado los primeros detalles de su nuevo hardware, que si bien distan mucho de ser completos (y tienen carácter provisional), te permitirán hacerte una mejor idea de lo que nos tiene preparado el fabricante japonés.

Encontrarás sus fichas técnicas tras el salto.

Así es Killzone Shadow Fall para PS4, directamente compartido vía Facebook (con vídeo)

Así es Killzone Shadow Fall para PS4, directamente compartido vía Facebook (con vídeo)
¿Con ganas de ver lo que la nueva PS4 es capaz de hacer? Entonces tenemos algo que posiblemente te interese. Tras el salto puedes ver una pequeña muestra de 'Killzone Shadow Fall', un nuevo episodio de la saga de acción desarrollada por Guerrilla que ha sido jugado en directo para deleite de los asistentes mientras la acción era compartida a través de Facebook. Lógicamente, no podíamos pasar por alto la oportunidad de compartirlo, así que te lo dejamos tras el salto a la espera de que presiones el botón de play con furia.

Sony pone nombre a las compañías que apoyan a su PlayStation 4 (que son... prácticamente todas)

Sony pone nombre a las compañías que apoyan a su PlayStation 4
Con mal pie comenzaría su andadura la nueva PlayStation 4 si no tuviera detrás un ejército de desarrolladores trabajando para nutrir su catálogo de lanzamiento, y por suerte para Sony, ese imprescindible apoyo está ahí. Durante su conferencia hemos podido ver los logotipos de los sospechosos habituales, que lógicamente incluyen pesos pesados como 2K, Activision, Capcom, EA, Konami e Ubisoft, pero también otras firmas más pequeñas; tal es el caso de Mercury Steam y Team 17.



[Actualización 1: Tienes algunos de los primeros juegos tras el salto.]
[Actualización 2: Te lo creas o no, Sony ha mostrado el mando de la PlayStation 4 y su interfaz, pero todavía no tenemos ni un triste render oficial. Tampoco de los juegos. A falta de un buen puñado de capturas, tenemos varias fotografías de los primeros títulos confirmados, tomadas directamente en la conferencia de Sony. En nuestra galería podrás encontrar las primeras imágenes de Knack, un juego dirigido por el arquitecto jefe de PlayStation 4, Mark Cerny, Watch Dogs, el juego de carreras Driveclub, InFamous: Second Son (sobran los comentarios), The Witness y Deep Down, realizado por Capcom.]

PlayStation 4 será compatible con PlayStation Move

PlayStation 4 será compatible con PlayStation Move
Sólo porque el nuevo DualShock 4 integre una cámara estereoscópica, no tienes por qué ir pensando en tirar por la ventana ese PlayStation Move que te regalaron por Navidades. Media Molecule, estudio responsable del entrañable (y altamente antiproductivo) LittleBigPlanet está presente en el PlayStation Meeting 2013, y allí acaba de anunciar que está trabajando en juegos de nueva generación compatibles con Move.

Durante la demo, dos marionetas han improvisado un concierto de rock metalero utilizando el control de movimiento ya disponible para PlayStation 3, y si bien todavía no tenemos muy claro cómo piensan seguir sacándole jugo, al menos está conformado que Move está aquí y para quedarse. Cierra la ventana y guarda tu mando en la caja; aún te quedan muchos meneos por darle.

[Sigue nuestra cobertura de presentación de Sony PlayStation a través de nuestro liveblog]

PS4 tendrá app social para tablets y su PS Vita

Decíamos antes que la PS4 llegaba a nuestras vidas con una marcada orientación social y razones para afirmarlo no nos faltan. Durante la presentación que está teniendo lugar en Nueva York se ha confirmado el lanzamiento de una aplicación que será accesible desde tablets y la PS Vita a la red social de la firma, un lugar donde los jugadores pueden mostrar hasta 10 segundos de sus partidas, realizar streamings de sesiones online con sus amigos y hasta descargar automáticamente contenidos que el propio sistema reconoce si les gustan o no. Si es que hoy en día quien no esté en una red social, ¡está perdido!


[Sigue nuestra cobertura de presentación de Sony PlayStation a través de nuestro liveblog]

PlayStation 4 no será compatible con los juegos de PS3, PS2 ni PSX (el streaming llega al rescate)

PlayStation 4 no será compatible con los juegos de PS3, PS2 ni PSX (el streaming llega al rescate)
Sabíamos que iba a suceder tan pronto como Sony anunció que la nueva PlayStation se pasaría a una arquitectura x86 tipo PC. Dave Perry, jefe de Gaikai, ha confirmado que la PS4 no será compatible con tu colección de juegos en disco de PS3, PS2 o PSOne. Pero como dice el refrán, el Diablo está en los detalles, y aqui la palabra clave es "disco".

Aunque PlayStation 4 no será compatible con las generaciones anteriores de forma directa, Sony ofrecerá al menos algunos de sus juegos a través de la nube usando Gaikai, de forma que podrán (deberán) ser disfrutados en forma de stream.

[Sigue nuestra cobertura de presentación de Sony PlayStation a través de nuestro liveblog]




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