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Blower: Una turbina integrada en el iPhone

Si eres de los que tiene un iPhone, seguro que estarás cansado de ver "aplicaciones timo" en la App Store. Ya sabes, la típica de rayos X, escaner de iris... y hasta la de un ventilador. Hoy precisamente nos hemos topado con esta aplicación que prometía convertir tu iPhone en una pequeña turbina con la que apagar velas, y evidentemente hemos querido probarla de inmediato para comprobar si era o no posible. Y agárrate compañero porque resulta que nuestras pruebas confirman la existencia de cierta fuerza invisible expulsada a través del altavoz del teléfono. ¿Realidad? ¿Ficción? Compruébalo tú mismo con el vídeo que hemos preparado y que tienes tras el salto.

Dos nuevos anuncios del iPhone 3GS

Apple está lanzando en las televisiones norteamericanas nuevos anuncios sobre su versátil iPhone 3GS. Y es precisamente eso, su versatilidad y propiedad multiusos lo que más se destaca en estos dos nuevos comerciales de los de Cupertino. Centrándose en la vasta cantidad de aplicaciones disponibles en la AppStore, en ambos casos se resalta que el iPhone es un teléfono que sirve para todo, tanto para aprender a hacer un almuerzo rápido, encontrar un piso de alquiler, averiguar el nombre de una canción o elegir el mejor color para las paredes de nuestra casa. Dos anuncios sencillos pero efectivos, que poco o nada tienen que ver con los del Motorola Droid.

Donde las dan las toman: El programador de la aplicación de Facebook rechaza la App Store


Puede que Apple tenga motivos para sacar pecho con más de 100.000 aplicaciones disponibles en la App Store, pero sus irritantes, inconsistentes y en ocasiones absurdos criterios de aprobación no tienen enamorados a un buen puñado de desarrolladores. Pero claro, con los propietarios de un iPhone/iPod touch dejándose sus buenos dineros, pocos se atreven a levantar la voz públicamente. Joe Hewitt, responsable de la aplicación de Facebook para el iPhone, no es uno de esos que prefieren seguir gruñendo en silencio, y ha dicho basta. Con algo más que palabras.

El programador ha dicho que como Apple hace con algunas aplicaciones, él ha decidido rechazar la App Store. Su postura "se debe completamente a la política de Apple", y al hecho de que se siente "filosóficamente opuesto a la existencia de su proceso de revisión". Dicho esto, aunque Hewitt se está dedicando ahora a otras cosas en el frente móvil dentro de Facebook, el desarrollo de la aplicación continua, dado que la compañía ha pasado el testigo a otro programador. Estaremos atentos a lo que quiera que se traiga ahora entre manos.

Apple alcanza orgullosa sus más de 100.000 aplicaciones en la App Store

Momento auto-bombo del día: Apple ha anunciado hoy que ya cuenta con más de 100.000 aplicaciones en su conocida App Store. La tienda, que abrió sus puertas por primera vez en julio del 2008, experimenta una media de 10.000 descargas diarias, provenientes de un total de 77 países en todo el mundo. Está claro que, a pesar de las idas de cabeza que de vez en cuado tienen los de Cupertino, su éxito sigue siendo mayúsculo, suponiendo una de las principales tiendas de apps que existe en este momento en el campo de la telefonía móvil (con el iPhone) y de los dispositivos multimedia (con el iPod touch). Felicidades pues, Apple.

Apple rechaza una aplicación por contener la palabra iPhone en su nombre

Está claro que jamás entenderemos el proceso de aprobación de las aplicaciones en la App Store. El último "escándalo" que nos llega es esta "Guía total para el iPhone", una aplicación creada por el editor jefe de PC Magazine, Jason Snell, con la que quería ayudar a los usuarios a hacerse con todos los entresijos de su terminal.

La sorpresa viene cuando le deniegan la publicación de su programa, y es que al parecer, a los de Cupertino no les ha gustado nada que en el icono de la aplicación apareciera una imagen de in iPhone, por no hablar del nombre, en el que también aparecería el teléfono de la manzana. ¿Cómo quieres llamarlo Apple? ¿Guía para un aparato que no tiene flash? Lo peor de todo esto es que ya existe una aplicación en la que aparece la palabra "iPhone". Tras el salto una prueba de ello.

Los libros digitales superan a los juegos en la App Store de Apple

Durante mucho tiempo el verdadero filón de donde sacar dinero en la App Store del iPhone se encontraba en los videojuegos. Sin embargo, según un estudio publicado por Flurry, los libros electrónicos le han ganado la partida -nunca mejor dicho- a los juegos y se han convertido con el tiempo en el favorito de los usuarios del teléfono de Apple.

Bien es cierto que la pantalla del iPhone se antoja a veces pequeña como pa leer un e-book, pero está claro que si en Cupertino le ven la ventaja económica, la van a explotar. En ese sentido, se antojan más necesarias que nunca la aparición de un Tablet por parte de Apple, que serviría para rivalizar con el Kindle y permitiría tener acceso directo a miles de títulos gracias a iTunes; además de una mejora en las calidades de las pantallas y resoluciones actuales del iPod Touch/iPhone, que por el momento dan más cansancio a la vista del deseado.

[Vía Gigaom]

Jibbigo: usa tu iPhone como traductor y lánzate a ver mundo


Jibbigo ha puesto recientemente a la venta una aplicación para el iPhone que promete ayudarte la próxima vez que tengas problemas para hacerte entender con aspavientos. Se trata de un software capaz de grabar una frase, asimilarla y traducirla al momento.

Como puedes ver sobre estas líneas, el sistema funciona en ambas direcciones (de español a inglés y de inglés a español), ofreciéndote resultados en texto y audio. Cuenta con un diccionario compuesto por unas 40.000 palabras, relacionadas con el mundo de los viajes y las situaciones más frecuentes.

Necesitarás un iPhone 3GS con firmware 3.0 para poder hacer uso de todas sus funciones, aunque algunas de ellas también funcionan (algo ralentizadas) en otros modelos. Su precio es de 24,99 dólares, unos 17 euros.

Vídeo: Microsoft ridiculiza al App Store de Apple en un anuncio


Microsoft acaba de publicar un vídeo en clave totalmente humorísitca en la que aparecen dos desarrolladores de Market Place hablando de todas las aplicaciones que han rechazado, en clara alusión a las más 'ligeras' que pueden verse en la App Store de Apple. No sabemos si esta iniciativa tendrá éxito o no, o siquiera si resulta graciosa. ¿Lo es? Compruébalo tras el salto.

Aplicaciones gratuitas del Apple App Store ahora podrán recibir pagos

Por alguna razón difícil de entender, Apple tenía prohibido que una aplicación gratuita del App Store pudiera recibir pagos directamente. Las cosas han cambiado, y con un sutil mensaje a los desarrolladores, la empresa de la manzanita comunicó que ya no existe dicha restricción, de forma que los usuarios podrán comprar la versión completa del software que estén usando sin necesidad de cerrarlo. Lo mejor es que esta decisión hará que desaparezcan los duplicados de aplicaciones creadas con versiones Lite y completas, y para los desarrolladores será más sencillo convencer a los usuarios de que su software vale la pena sin perder la atención de los mismos.

No dudamos que algunos inescrupulosos se aprovecharán del mecanismo para engañar a pocos descuidados, pero el trabajo de Apple no es asegurarse que la gente tenga cuidado al pulsar botones. Además, este sistema ha funcionado muy bien en plataformas como Xbox Live, y estamos seguros que sólo ayudará a que cada vez existan mejores aplicaciones. [Advertencia: Para continuar con el enlace LEER necesitas una cuenta de desarrollador de Apple]

[Vía Daring Fireball]
[Artículo en inglés]

Layar lleva la realidad aumentada al iPhone


Primero probaron fortuna con una versión de Layar para Android y ahora quieren dar el salto con otra para el iPhone. El caso es que esta aplicación de realidad aumentada esta ya disponible en la AppStore de forma gratuita y únicamente para los propietarios del un iPhone 3GS (fundamentalmente porque no tiene sentido sin magnetómtro). No pierdas un solo minuto y haz click en Leer (ojo, te lleva a iTunes) y nos cuentas qué tal va.

[Vía Wired]
[Artículo en inglés]

Adobe permite hacer aplicaciones en Flash para el iPhone


No te confundas, las cosas no han cambiado; todavía no hay forma de correr aplicaciones Flash en el iPhone. La noticia se refiere al desarrollo de aplicaciones en Flash, que pueden ser convertidas a código nativo para enviarlas camino al doloroso proceso de aprobación en la App Store. La idea es que esto permitiría a los miles de desarrolladores que usan Flash acercarse al lucrativo mercado de las aplicaciones para el iPhone. En la App Store ya hay 8 aplicaciones desarrolladas de esta manera, pero por el momento no todo el mundo puede aprovecharse de este proceso, dado que es necesario Flash CS5 y por el momento no está públicamente disponible. La pregunta obligatoria es: ¿cuánto tiempo más deberemos esperar para que el iPhone soporte Flash de verdad?

[Artículo en inglés]

NaNplayer, la primera aplicación rechazada en el App Catalog de Palm


Tenía que llegar el momento en el que llegase una aplicación al App Catalog de Palm y que, finalmente, fuese rechazada como ya ocurre en otras plataformas. El dudoso honor de estrenar esta designación ha recaído sobre NaNplayer, un reproductor musical. El motivo de la negativa del fabricante viene originado por el uso de una vieja API que hace recopilaciones e indización de archivos para crear listas de reproducción, no compatible con la versión actual del sistemal. No parece un gran motivo para llegar al extremo de prohibir su publicación, pero suponemos que una futura actualización del webOS solucionará el problema y NaNplayer podrá volver a estar disponible. Eso, o los expertos del homebrew lo solucionan antes.

[Artículo en inglés]

Apple aprueba el emulador de C64 para la App Store


¿Inesperado? No. ¿Bienvenido? Ciertamente. Apple ha aceptado la publicación en la App Store del primer emulador con bendición oficial en la compañía, confirmando básicamente lo que ya sabíamos desde el mes pasado.

El escogido no ha sido otro que el emu de C64 programado por Manomio, que en su día se llevó un portazo en las narices por incluir sus propias rutinas ejecutables, en contra de la licencia del SDK 2.0. Pero hecha la ley, hecha la trampa (en cierto modo), y es que esa limitación no afecta a los títulos 3.0 con compras desde el propio programa, algo de lo que han sacado partido sus creadores. Así las cosas, el emulador no sólo se pondrá a la venta legalmente en la Store, sin que además soporta la adquisición de ROMs para mayor goce de los aficionados. Su precio, por cierto, es de 4,99 dólares con cinco juegos incluidos (Dragon's Den, Le Mans, Jupiter Lander, Arctic Shipwreck, y Jack Attack).

Vídeo tras el salto.

Escándalo en la App Store: Reverb Communications acusada de vender opiniones positivas de aplicaciones

Quédate con el nombre de Reverb Comunications porque en los próximos días, probablemente, volverás a oír hablar de ella. Y es que la citada agencia de relaciones públicas -afiliada a numerosas compañías que operan en la App Store- se acaba de convertir en protagonista de una de las mayores acusaciones de fraude que se recuerdan en la tienda de Apple, al descubrirse que contaba con un selecto equipo de personas que se encargaban de puntuar (positivamente) y comentar determinadas aplicaciones como si fueran usuarios reales -servicio que les reportaba 0,75 centavos por cada descarga de pago-.

El procedimiento era sencillo: una compañía contrataba a Reverb Comunications para que promocionara su aplicación en la App Store; la agencia entonces ponía en marcha su "operación timo": con la inestimable ayuda de sus empleados, se encargaba de que, en las primeras dos semanas de su lanzamiento, la app contara con impresiones positivas en la sección de reseñas así como puntuaciones de 5 estrellas en la valoración global del producto.

Apple reconsidera algunas aplicaciones rechazadas para la App Store


La empresa de la manzanita ha recibido muchas quejas por la manera en la que selecciona aplicaciones para la App Store, y algunos desarrolladores han perdido grandes inversiones por las oscuras decisiones de Apple. Según dicen ahora las noticias, Apple estaría pensando proporcionar una segunda oportunidad a algunos afortunados, y ha comenzado a contactar a programadores para que envíen nuevamente su software sin cambio alguno, para que pase por un "análisis apresurado".

Una de las aplicaciones a ser re-analizada es Start Mobile Wallpaper Gallery, que fue rechazada por usar la imagen "HOPE" de Barack Obama. En su caso, la justificación fue que "ridiculiza figuras públicas". Igualmente, el desarrollador del emulador oficial para Commodore 64 comentó que un ejecutivo de Apple le habría dicho que "se acercan grandes noticias". Sólo podemos decir que si emuladores oficiales empiezan a aparecer en la App Store, el dinero que estabamos ahorrando para la PS3 Slim será destinado para comprar ROMs.

[Artículo en inglés]




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