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El Wii Vitality Sensor existía hace 10 años


Durante la pasada E3 Nintendo anunció el Wii Vitality Sensor, una pinza que se coloca en el dedo y envía información sobre nuestro pulso cardiaco a la consola. Pero este accesorio tiene un precedente de hace más de 10 años, cuando la Nintendo 64 adornaba nuestras habitaciones. Se trata del Bio Sensor, producto creado por la desaparecida compañía Seta para el Tetris 64 y que vio la luz en 1998.

El periférico hacía exactamente lo mismo que el Wii Vitality Sensor, aunque se conectaba en el lóbulo de la oreja. Durante el juego, el aparato captaba los latidos del corazón y aceleraba la velocidad, haciendo que los bloques cayeran más rápido. El producto no tuvo mucho éxito y nunca salió de Japón, aunque hoy pueden encontrarse algunas unidades a la venta en eBay. Veamos cuántos usos puede darle Nintendo al Vitality Sensor para que la historia no se repita.

[Vïa PixFans]

Sega Toys y NeuroSky están desarrollando juguetes que pueden ser controlados con el pensamiento


No hay muchos detalles al respecto, pero según se ha anunciado, Sega Toys (los fabricantes de esos extraños juguetes) y NeuroSky, están desarrollando unos cacharros que podrán ser "controlados con el pensamiento". Esos juguetes usarán la tecnología ThinkGear, que consiste en biosensores "secos", que no necesitan de gel y son de un tamaño muy reducido. Viendo que los detalles son tan escasos estamos seguros de que tardarán muchísimo en salir a la venta, pero una vez en las manos de los más geeks, no dudamos de que los veremos haciendo cosas inimaginables como cierto otro juguete.

[Vía Gadget Lab]
[Artículo en inglés]




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