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Touchskin, la interfaz multitáctil que quiere acabar con los botones de tu coche (y cargar tu teléfono sin cables)

Touchskin, la interfaz multitáctil que quiere acabar con los botones de tu coche (y cargar tu teléfono sin cables)
El vetusto radio CD no es el único órgano vestigial en el punto de mira de los fabricantes de automóviles; el próximo elemento a eliminar son las mareantes botoneras de la consola central. El proveedor de componentes Magna tiene una idea para poner fin a estas ensaladas de pulsadores. Su nombre es Touchskin, y aunque fue presentado el pasado mes de octubre, ahora ha comenzado a ser ofrecido comercialmente a las compañías interesadas en simplificar los controles de sus coches.

Fruto del trabajo de Plastic Electronics, Engel Mould Technologies, Schöfer, Hueck, Niebling, Votteler, Hennecke Polyurethane, Formquadrat y Magna Exteriors and Interiors, Touchskin utiliza una superficie multitáctil de aspecto protuberante y casi ergonómico, cubierta con un acabado de aspecto pulido de alta resistencia llamado Clearmelt. Básicamente es como un ratón de ordenador con soporte de gestos para acceder rápidamente a las funciones deseadas, pero es que además incorpora un cargador inalámbrico Qi para mantener siempre a tope la batería de tu teléfono móvil (o cualquier otro dispositivo compatible) sin necesidad de conectar un cable a la toma de corriente o puerto USB.

Durante los últimos años hemos podido ver un mayor énfasis en el uso de superficies hápticas y touchpads en la industria del automóvil (Audi, Lexus y Ford llevan ya un tiempo experimentando con este tipo de tecnologías), pero esta es posiblemente la solución más completa hasta la fecha. El problema es que ninguna de ellas conseguirá replicar el agradable "clic-clic" de los botones de siempre, que también aporta un componente de seguridad al conductor...

Te dejamos tras el salto un vídeo promocional del sistema mostrando sus posibles aplicaciones y el proceso de producción de una consola completa.

Google pide a desarrolladores de aplicaciones para Android que se olviden del botón de menú

No es noticia decir que el botón de menú pasó a segundo plano en Ice Cream Sandwich, pero en realidad lo que Google quiere es que desaparezca por completo. En el blog para desarrolladores de Android, el gigante de Mountain View dice que los programadores simplemente deben "decir hasta luego al botón de menú".

En todo caso, ofrecen alternativas para varios supuestos, como por ejemplo, si la aplicación ya ha sido desarrollada y necesita el botón, por el momento podrá continuar usándolo. Si la aplicación es nueva y requiere de más opciones se puede usar el botón de "acciones de desbordamiento" (overflow), pero además, otros botones (como el de búsquedas) pueden mostrar opciones adicionales. En ICS existe adicionalmente la barra de acciones, que puede mostrar varios botones o ser eliminada por completo en cada aplicación.

En pocas palabras, este cambio no debe ser visto como algo drástico e imperativo, sino como una simple evolución a la que los desarrolladores deben adaptarse usando alternativas.

Gadgetbasura CES 2012: El hermano pobre del Lenovo N5902

Mientras más botones mejor, ¿verdad?

Circle Pad Pro sucumbe a la ira de un jugador descontento y su destornillador

Qué habrá hecho el pobre Circle Pad Pro para merecer semejante tortura es algo que no nos queremos ni siquiera imaginar, pero ya que tenemos ante nosotros las imágenes de la carnicería, vamos a aprovechar para indagar un poco en sus componentes. Los chicos de Idblog se han percatado cuchillo en mano de que más allá de los condensadores de rigor y su única pila AA, el esperado dispositivo capaz de dotar de un joystick adicional a la 3DS cuenta básicamente con... un montón de aire en su interior. En efecto tal y como muestra la foto que tienes sobre estas líneas, el accesorio dispone de más espacio sin usar del que en un principio nos habríamos imaginado, lo que nos lleva a pensar por qué razón no se han reducido ligeramente sus dimensiones o se ha optado por disimular un poco mejor algún que otro tornillo. De todos modos, si a pesar de haberlo visto en paños menores tienes claro que lo necesitas desesperadamente para dar un empujoncito extra a tu consola, debes saber que el juguete se está comercializando en Japón desde hace unos días bajo el nombre de Slide Pad, pero que en Occidente llegará ya empezado el 2012.

[Vía Kotaku]

Donya nos muestra sus botones físicos para pantallas táctiles (¡en vídeo!)

¡Ah!, esa indescriptible sensación de pulsar un botón y escuchar su clic, qué te vamos a contar a ti, querido jugón. Por muy pasados de moda que nos quieran hacen creer que están los botones de toda la vida, más de un disidente más debe haber, cuando Donya está comercializando semejante artefacto a modo de pegatinas en tierras japonesas, con la intención de no añadir demasiado peso a nuestro bolsillo. ¿Interesado? Pueden ser tuyos por un precio equivalente a 12 dólares/8,40 euros, aunque para curarnos en salud, tal vez debas verlas antes en acción en el siguiente vídeo. Ver para creer.

Android 3.0 no necesitará botones físicos, serán opcionales

honeycomb sin botones android 3.0

Uno de los argumentos que más suelen esgrimir quienes prefieren iOS en lugar de Android es la simplicidad botonera del sistema de Apple, donde apenas se encuentra un botón principal. Sin embargo, parece que dentro de poco tendrán que ir buscando otra argumentación, ya que al parecer Android 3.0 no necesitará ningún botón físico para su funcionamiento.

Así pues, podemos ir haciéndonos a la idea de olvidar los ya clásicos Inicio, Menú, Volver y Buscar porque con la llegada de Honeycomb todas esas acciones se podrán realizar desde la pantalla. La idea es hacer "más natural" el uso de cualquier dispositivo -móvil o tablet- independientemente de la manera en la que lo sostengamos. Será el propio sistema quien disponga en pantalla las opciones que podamos necesitar en cada momento.

Por supuesto, que no sean obligatorios no quiere decir que los fabricantes no puedan incluirlos, ya sean táctiles o físicos, pues quedará completamente a su propio criterio.

Ozaki iCommand Controller devuelve el control al iPod shuffle


En su momento, los auriculares del nuevo iPod shuffle parecían ser imprescindibles, dado que eran los únicos capaces de controlar las funciones de reproducción "gracias" a los cambios introducidos en el modelo. Pero las cosas han cambiado. Con el iCommand Controller de Oazki ahora todos los auriculares con conector de 3,5mm funcionan en igualdad de condiciones. Este adaptador ofrece pequeños botones laterales para controlar al iPod. Podían haberlo diseñado con una forma un poco más parecida a la del reproductor de Apple, pero aunque tenga un color negro lacado, ofrece la opción que todos los propietarios de un shuffle estaban buscando.

No han proporcionado información sobre el precio, pero seguramente no será muy elevado. Si quieres ver más fotos, sigue con el enlace LEER.

[Artículo en inglés]

RIM idea un teclado reconfigurable para móviles


Lo mejor de esa bestia de la mensajería conocida por BlackBerry es, por supuesto, ese practiquísimo teclado QWERTY acompañado de una tremenda pantalla LCD, que lo convierten en una de las mejores opciones para los usuarios corporativos y/o adictos a internet. RIM, evidentemente, sigue buscando formas de perfeccionarlo. Su última solicitud de patente es de lo más curiosa, y contempla un teclado enrollable en el que se pueden guardar los botones que no utilizas, de forma que te puedes quedar con las justas para navegar en la red de redes, ver un vídeo o escuchar música. Minipunto para RIM por intentar ponérselo más difícil a las pantallas táctiles.

[Vía Unwired View]
[Artículo en inglés]




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