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Lumia 900 es más caro de fabricar que el iPhone 4S

Lumia 900 es más caro de fabricar que el iPhone 4S
Como bien sabes, el lanzamiento del Lumia 900 no está dejando indiferente a nadie. En primer lugar por el ruido que está montando Nokia en materia de comunicación, pero también por ser un terminal LTE de gama alta que se comercializa en Estados Unidos (con contrato de permanencia) por un precio de 99 dólares. Sabemos lo que hay que pagar por hacerse con uno en aquel país, pero no sabíamos cuánto costaba fabricarlo. Hasta hoy. La gente de iSupply ha despedazado el terminal y ha estimado que su coste de producción es de 217 dólares. Si el dato en sí no te dice nada, debes saber que el terminal de los de Espoo es más caro de fabricar que el iPhone 4S, que cuenta con un coste estimado de 188 dólares.

¿Dónde residen las diferencias? Gizmodo aventura que los costes básicos de los componentes son muy similares, pero donde realmente residen las diferencias es en la pantalla, algo más grande en el Lumia 900, pero sin embargo con una inferior densidad de píxeles que el iPhone 4S. Tienes todos los datos haciendo clic en Leer.

[Vía Gizmodo]

Los componentes de una PlayStation Vita costarían unos 160 dólares

Aunque la nueva consola portátil de Sony todavía no ha salido a la venta en Europa y América, se puede estimar el coste de sus entrañas con las unidades disponibles en Asia. Analizando sus componentes, en TechInsights llegaron a la conclusión de que el hardware costaría unos 160 dólares (123 euros al cambio), cuando en las tiendas tiene un precio de 250-300 dólares/euros. Dicho dinero no incluye lo invertido en investigación y desarrollo, mano de obra, publicidad, transporte y tantos otros gastos adicionales.

Entre la pantalla y el panel táctil superior se llevan gran parte del precio, porque estos componentes costarían unos 50 dólares. El resto del dinero se reparte entre la memoria SDRAM (10 dólares), NAND (6 dólares), procesador (16 dólares), cámara (3,5 dólares), batería (3,6 dólares), y tantos otros sensores y materiales necesarios para la fabricación.

Sea como sea, parece que en este caso Sony termina con buenas ganancias con cada consola vendida; algo que nos asombra porque cuando la PlayStation 3 salió a la venta se estimó que Sony perdió dinero en su fabricación.

[Vía Joystiq]

Leer - TechInsights
Leer - Eurogamer

Los componentes de la 3DS costarían unos 100 dólares

Debemos decir que no nos fiamos mucho de estos reportes sobre el precio de cada componente de gadgets populares; aún así, es interesante ver lo que opinan algunas compañías sobre el coste individual de las partes. En este caso la víctima es la consola portátil 3DS de Nintendo, que, según dicen en UBM TechInsights, costaría unos 101 dólares mirando a cada componente individualmente. El total de la 3DS la deja en unos 15 dólares más que DSi, y ese dinero adicional vería su origen en la pantalla 3D y el giroscopio.

El precio de la 3DS en Estados Unidos es de 250 dólares, pero eso no quiere decir que Nintendo obtenga 150 dólares en ganancia con cada consola, porque hay que añadir costes de investigación y desarrollo, publicidad, transporte, licencias, y otros tantos más. Eso sí, al contrario de otros productos, Nintendo gana dinero con cada 3DS vendida, y no nos quejamos, porque bien que se lo merecen.

[Vía Joystiq]

Nexus One supone un coste de fabricación de 174,15 dólares

Como viene siendo habitual con los teléfonos más famosos del mercado, los analistas ya se han puesto manos a la obra para calcular cuánto cuesta la fabricación del archinombrado Nexus One. Según informa iSuppli, el terminal supone un coste -ojo, sin tener en cuenta los accesorios, manufactura, etc.- de 174,15 dólares (unos 120 euros), de los cuales 30,50 dólares corresponden al procesador Snapdragon a 1 GHz, 23,50 dólares a la pantalla AMOLED y 20,40 dólares a la memoria. Otros componentes a mencionar son el WiFi (n) y el Bluetooth a 8,20 dólares cada uno o la cámara de fotos a 12,50 dólares. En definitiva, un interesante, y no especialmente caro, presupuesto para un terminal que posiblemente reúne en sí mismo lo mejor de los smartphones del mercado. Por si sientes curiosidad, tienes la factura detallada de este androide en el enlace de lectura.

Sony sigue perdiendo dinero en la fabricación de la PS3 Slim


El diario Times Online tuvo la ocasión de halar largo y tendido con Kaz Hirai, el jefazo de Sony Computer Entertainment tras Gamescom en Colonia y en el que se presentó oficialmente la PS3 Slim. Pues bien, una de las preguntas fue clara: ¿se vende la PS3 Slim por debajo de su costo de producción?, "sí", fue la lacónica y clara respuesta.

Esto nos sorprende por dos motivos: el primero porque habíamos entendido que la Slim era más barata de fabricar, y en segundo lugar porque el director financiero de Sony aseguró que habían reducido los costes en torno a "un 70% más o menos"...

De todas formas, vender las consolas por debajo de costo no es nada nuevo en este mercado y tal y como indica Kaz, hay que entender este mercado como una suma de consola, juegos, periféricos y servicios.

[Vía GamesIndustry.biz]
[Artículo en inglés]

Fabricar un BlackBerry Bold cuesta sólo 170 dólares


Si te habías preguntado alguna vez cuánto le cuesta a un fabricante construir un smaartphone, la gente de iSuppli se ha puesto a ello y ha ido sumando el proceso de fabricación y componentes de un Bold para concluir que "cuesta 158,16 dólares (118,12 euros) y ensamblarlo y testearlo otros 11,25 dólares (8,40 euros), lo que hace un total de 169,41 dólares (126,52 euros)".

El Curve, por su parte, cuesta apenas 103 dólares (76,92 euros), y si asumimos que RIM vende el Bold a las operadoras por unos 350 dólares, el margen que obtiene del dispositivo ronda el 45% (antes de imputar gastos de I+D, marketing y envío).

El informe debería sentar muy bien a los inversores y accionistas, no tanto a los clientes que hubieran preferido permanecer en la ignorancia al respecto, sobre todo en los tiempos que corren.

[Artículo en inglés]

El G10IL de ECS conquista nuestro corazón (la cartera aún no)


Y es que a primera vista, el ECS G10IL podría convertirse en el más deseable de los portátiles de bajo coste. Ahora que el fabricante nos ha dado todos los detalles pertinentes sobre el modelo, podemos babear ante la idea de una CPU Atom, Windows XP o Linux, una ranura de RAM con soporte para hasta 2 GB de memoria, disco duro o SSD, una cámara de 1,3 megapíxeles, lector de tarjetas 4 en 1, una pantalla de 8,2 ó 10,2 pulgadas y baterías de 4 ó 6 celdas, a elegir. Y en caso de que te preguntaras si era posible combinar Bluetooth y WiFi con HSDPA/HSUPA, la respuesta es positiva (al menos en el modelo tope de gama).

Estarará disponible este mismo verano por supuestamente muy poco dinero. Ya veremos cuánto es eso.

[Vía DailyTech]
[Artículo en inglés]




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