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Más falso que Judas: La PXP 2000 desempaquetada como si fuera una PSP Go

Con todos los honores de una desempaquetada de un producto "normal", aparece la PXP 2000 en un largo y detallado video. Vamos a ser sinceros y admitir que en un inicio las características de la PXP 2000 nos parecieron muy impresionantes, pero después de ver las primeras impresiones (en el video después del salto), hemos quedado muy decepcionados. Se supone que juegos tan clásicos e importantes como Mario 64 funcionan en este dispositivo, pero sólo se puede ver títulos de NES, que en todo caso incluyen el Super Mario Brothers original. En el video también aseguran que la cámara de 11 megapíxeles no aparenta ni siquiera 1 píxel de calidad. No sabemos qué nos pasa, pero por alguna extraña razón, después de todas estas quejas, todavía sentimos la necesidad de tener a este Judas en nuestras manos.

Un prototipo MID de Mio cayó en nuestras manos - CES 2009


Mientras caminábamos por los salones del CES nos encontramos con este extraño juguete. Mio tiene en exposición un dispositivo para el internet (MID), sin mayor información y hasta sin nombre, que podría ser la competencia del VAIO P. Al menos sabemos que incluye una pantalla WVGA de 7 pulgadas con resolución 800x480, WiFi, batería no desmontable que dura hasta ocho horas y teclado QWERTY. Además ofrece un trackball, ranura SD, entrada y salida de audio y varios puertos USB. Según dijeron, el diseño todavía no está listo, y se espera que no salga a la venta antes de mediados del 2009. Debemos también mencionar que funciona con una versión especial de Windows Mobile. En fin, es un aparato bastante extraño y para saciar la curiosidad puedes ver algunas fotografías en la galería.

Una solicitud de patente muestra consolas portátiles Nintendo con sensores de movimiento


Nintendo ya ha experimentado con controles sensibles al movimiento en consolas portátiles con juegos como WarioWare: Twisted para Game Boy Advance, y se está llenando los bolsillos de mala manera con su Wii, así que era de esperar que tarde o temprano apareciera esta noticia. Según una solicitud de patente, el fabricante japonés tiene en su tablero de dibujo un "sistema de juegos" que incorpora acelerómetros en una carcasa para detectar movimiento y dirección. Curiosamente, un buen pedazo del documento ha sido marcado como "cancelado", pero el resto conserva algunos detalles interesantes, incluyendo lo que parecen ser capacidades multijugador. Hablando siempre en el tono habitual de este tipo de textos, dicho punto es descrito como un "sistema de juegos estructurado por al menos por dos aparatos de juego", cada uno de ellos con la capacidad de "transmitir datos mutuamente relacionados al aparato de juego en el lado opuesto". Por supuesto, nadie sabe qué podría salir de aquí si la tecnología detallada llega a producción, mucho menos si algún día podremos comprar algo parecido en las tiendas. Habrá que esperar.

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]




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