Skip to Content

AOL Tech

joystick posts

X-Arcade Solo Joystick, la elección de los adictos sin un amigo para jugar a dobles

X-Arcade Solo Joystick, la elección de los adictos sin un amigo para jugar a dobles
Hay una verdad que se ha mantenido plenamente vigente desde que nuestros temblorosos dedos empujaron esa primera moneda en una máquina recreativa: los arcades se disfrutan más en compañía de otros humanos sudorosos y vociferantes. Pero nos hacemos huraños mayores, y no siempre es posible compartir los mamporros de las Tortugas Ninja con los amigos. Por ello, y porque hasta el más zote sabe que los juegos de lucha se disfrutan más con una palanca de verdad, los magos de X-Arcade han presentado su nuevo Solo Joystick, un nuevo modelo de su control arcade ultrarresistente especialmente pensado para jugadores solitarios.

El joystick definitivo de Atari 2600 existe (y con un poco de paciencia, puedes crear el tuyo)

El joystick definitivo de Atari 2600 existe (y con un poco de paciencia, puedes crear el tuyo)
Los fans de las antiguas consolas de Atari lo tienen mucho más fácil que otros coleccionistas de máquinas clásicas. La enorme popularidad de la que disfrutaron en su día hace que encontrar accesorios y piezas de repuesto sea pan comido, pero siempre quedará por ahí algún inconformista dispuesto a mejorar lo presente. El manitas de hoy se llama x2Jiggy, y ha querido unificar en un solo mando tres de los periféricos más conocidos de la Atari 2600: los mandos en forma de rueda de Breakout, el mini-teclado y el legendario joystick CX-40.

La caja de este proyecto con sabor añejo está construida en madera lijada y pintada, e incorpora entre otros componentes un joystick canibalizado, un cable Ethernet, un dial metálico para simular la ruleta original y un buen puñado de botones a modo de teclado. Puede parecer sencillo, pero te aseguramos que x2Jiggy ha metido más horas de las que parece en su particular multi-mando. Si quieres observar las instrucciones por pasos, solo has de hacer clic en el enlace Leer. Los más miedosos (o menos hábiles) pueden echar un vistazo tras el salto al vídeo del "cómo se hizo", que es casi tan interesante como el propio cacharro.

Nintendo se hace con la patente de un dispositivo de control que podría manejarse remotamente

Nintendo se hace con la patente de un dispositivo de control que podría manejarse remotamente
Por todos es conocida la afición de Nintendo (y algunas de las compañías satélites que pululan a su alrededor) a crear curiosos accesorios para sus consolas, algunos de los cuales aún nos sigue costando asimilar a día de hoy. Pero más vale que te mentalices de que la fiesta no ha hecho más que empezar, porque si la gran N decide poner en práctica esta nueva patente que acaba de aterrizar en su regazo, todo va a volverse muuucho más entretenido... -de observar desde lejos, queremos decir.

Los documentos en cuestión hacen referencia a un "dispositivo móvil cuyo sistema de control pueda ser gestionado remotamente", es decir, una especie de Wiimote insertado en un juguete que podremos controlar desde la distancia para interactuar con una consola. De hecho, los gráficos usados por la casa nos recuerdan en gran medida al bueno de ASIMO. De momento los de Iwata no han expresado planes concretos para llevar oficialmente al mercado esta tecnología, pero no dudamos ni siquiera por un instante que, en algún recóndito lugar del planeta, hay alguien frotándose las manos.

Gioteck GC-2 lleva la ergonomía de Xbox a tu PS3

Si eres de los que prefiere la PS3 pero echa de menos la ergonomía del controlador de Xbox, posiblemente esta solución presentada por Gioteck sea lo que estabas buscando. El GC-2 se presenta de esta guisa, con un diseño muy inspirado en las líneas del modelo de Redmond, pero con un par de añadidos que lo hacen aún más interesante si cabe. Y es que además de incorporar los típicos botones de turbo, sensibilidad de respuesta y funciones inalámbricas, ofrece un ajuste de sensibilidad de los joysticks que permitirá a los jugadores seleccionar entre 4 niveles de presión diferentes, siendo algo muy útil para aquellos seguidores a los títulos en primera persona. El precio de este GC-2 es de 40 dólares, y el fabricante ha confirmado que lanzarán una versión compatible para Wii U en abril.

Starcraft II ya tiene su propio joystick para aplastar Zergs a manotazos

Starcraft II ya tiene su propio joystick para aplastar Zergs a manotazos
Suele decirse que las normas están para ser rotas, así que cuando el sitio especializado en juegos de lucha Shoryuken se atrevió a retar a sus lectores preguntándoles si serían capaces de crear un joystick para jugar a Starcraft II, Mauricio Romano no se lo pensó dos veces. Ni corto ni perezoso, el protagonista de esta historia se atrevió a cruzar todas las fronteras imaginables diseñando su propio control estilo arcade, materializado sobre estas líneas en forma de prototipo.

El joystick, que como reconoce Shoryuken no es precisamente la opción más cómoda o eficiente, utiliza una palanca de juego Ultrastick con forma de ratón y un puñado de botones Sanwa como los de una máquina arcade, todo ello en una refinada carcasa con su propia iluminación LED y el imprescindible puerto USB. Un trabajo realmente fino, y que nos hace preguntarnos si no habrá por ahí algún héroe dispuesto a jugar a King of Fighters con un HOTAS.

Hawken Mek-Fu, otro colosal mando para juegos de mechs dispuesto a conquistar tu escritorio

Hawken Mek-Fu, otro colosal mando para juegos de mechs dispuesto a conquistar tu escritorio
El Razer Artemis no es el único mando anonadante que se ha podido ver esta semana en el E3. Hawken, la alternativa más rápida y furiosa a MechWarrior, también se apunta a la renovada moda de los sistemas de control específicos con su Hawken Mek-Fu, un nuevo mando con doble joystick diseñado en colaboración con un nuevo fabricante de periféricos llamado RIPLEIGH.

El artefacto en cuestión, conectable a tu PC vía USB, consta de dos palancas y una impresionante botonera 100% programable que ni siquiera se olvida de su propio teclado QWERTY, que como el resto del conjunto debería ser compatible con cualquier otro juego con soporte para joysticks según sus creadores. Un punto interesante es que aunque no posee una pantalla como el Artemis, el Mek-Fu ha sido pensado para poder instalar un teléfono móvil o tablet en la base y obtener así un nivel comparable de funcionalidad (o incluso convertir al mando en una "consola" para Hawken con su propia pantalla, dado que el título también estará disponible a través del servicio de juego en la nube Gaikai).

En estos momentos el Mek-Fu es todavía un prototipo sin precio ni fecha de lanzamiento conocida, y no hay forma de saber si el producto definitivo tendrá el aspecto de la unidad exhibida durante el E3. Según parece, RIPLEIGH ha utilizado la feria para sondear la opinión del público en todos sus aspectos, e incluso está pensando en ofrecer una versión con solo un joystick, ofreciendo el segundo por separado.

Si te has quedado tan intrigado como nosotros, encontrarás muchas más fotos siguiendo el enlace Leer. Dejamos tras el salto un par de vídeos de Hawken para iluminar a los profanos.

Un nuevo joystick óptico utiliza la cámara de tu teléfono para dejar libre toda la pantalla

Ya sabes que no somos particularmente amigos de los joysticks adhesivos para teléfonos y tablets. Por control, es evidente que suponen una notable mejora a los típicos botones táctiles en pantalla (siempre que el accesorio sea de calidad), pero a pérdida de visibilidad puede resultar de lo más molesta. Una posible solución es utilizar una base en plan WikiPad, lo que supone llevar otro cacharro en la mochila... o directamente sacar partido a esa cámara frontal que tantos usuarios nunca llegan a utilizar.

Investigadores de la Universidad Kelo, en Japón, han tenido la genial idea de utilizar la cámara de videoconferencia de los teléfonos móviles para detectar los cambios de posición de una palanca de control usando una serie de puntos de colores, convirtiendo una desaprovechado accesorio en un joystick de tres ejes que permite aprovechar al máximo la pantalla, dado que el control se sitúa en el mismo borde del teléfono.

La única pega es que la sensibilidad de movimiento depende de la calidad de la propia cámara, pero definitivamente esta es una de esas ideas que pasan a llenar la urna de productos que nos hacen exclamar eso de "¿por qué no se me habrá ocurrido antes"? Ahora solo hace falta resolver el problema de los botones...

Circle Pad Pro sucumbe a la ira de un jugador descontento y su destornillador

Qué habrá hecho el pobre Circle Pad Pro para merecer semejante tortura es algo que no nos queremos ni siquiera imaginar, pero ya que tenemos ante nosotros las imágenes de la carnicería, vamos a aprovechar para indagar un poco en sus componentes. Los chicos de Idblog se han percatado cuchillo en mano de que más allá de los condensadores de rigor y su única pila AA, el esperado dispositivo capaz de dotar de un joystick adicional a la 3DS cuenta básicamente con... un montón de aire en su interior. En efecto tal y como muestra la foto que tienes sobre estas líneas, el accesorio dispone de más espacio sin usar del que en un principio nos habríamos imaginado, lo que nos lleva a pensar por qué razón no se han reducido ligeramente sus dimensiones o se ha optado por disimular un poco mejor algún que otro tornillo. De todos modos, si a pesar de haberlo visto en paños menores tienes claro que lo necesitas desesperadamente para dar un empujoncito extra a tu consola, debes saber que el juguete se está comercializando en Japón desde hace unos días bajo el nombre de Slide Pad, pero que en Occidente llegará ya empezado el 2012.

[Vía Kotaku]

MadCatz Soul Edition, un nuevo FightStick inspirado en Soul Calibur V

Si eres un verdadero asiduo a los juegos arcade es probable que ya estés al tanto de que Namco Bandai estrenará en enero del año que viene su Soul Calibur V, y para celebrarlo, MadCatz ya tiene preparado una edición limitada de su conocido FightStick. El mando en cuestión ha sido bautizado como Soul Edition y, como en ocasiones anteriores, contará con el joystick de rigor y sus ocho botones, siendo además compatible tanto con Xbox 360 como con PS3. El gatuno fabricante aún no ha colgado un precio de venta orientativo al juguete, aunque teniendo en cuenta que a veces la fiesta ha acabado rondando los 150 dólares, no sería demasiado descabellado ir rellenando la hucha hasta entonces.

[Vía Joystiq]

Ice Cream Sandwich soportará mandos USB y conexiones HDMI para transformar tu teléfono en una auténtica videoconsola

¿Sabes que es ese odioso rechinar? Es el sonido del resquebrajante esmalte de mil y un fabricantes de joysticks táctiles apretando los dientes mientras lanzan sus maldiciones al cielo. Confirmando lo que ya estábamos esperando todos, Android 4.0 ofrecerá soporte para joypads USB igual que ya lo hace Honeycomb, de forma que cualquier dispositivo compatible con Ice Cream Sandwich podrá transformarse en una consola portátil como mandan los cánones con sólo echarle un cable.

Esta información ha sido comunicada por Romain Guy, ingeniero de Google, quien también ha indicado vía Twitter la presencia de soporte HDMI "para convertir tu Galaxy Nexus en una consola de videojuegos".

Imaginamos que los desarrolladores no tardarán a sacar partido a estas funciones, y tal vez, todas esas compañías que rápidamente se lanzaron a crear mandos para pantallas táctiles, dirigirán ahora sus esfuerzos a fabricar pequeñas bases universales con controles físicos "de verdad". Esperándolas nos quedamos.

3DS Expansion Slide Pad, disponible el 10 de diciembre en Japón

¿Recuerdas aquel "curioso" cacharro que añadía un segundo joystick a la 3DS y se asomó a las portadas de medio mundo antes de tiempo? El 3DS Expansion Slide Pad -sí, este va a ser su grito de guerra definitivo- ya se puede reservar en la división nipona de Amazon y, dejando a un lado el apartado estético, los que lo han probado aseguran que añade un plus de comodidad a la consola y que el stick ofrece una respuesta casi idéntica a la del original de Nintendo. Según indica la web, el accesorio se comercializará por una cifra que, en la moneda local, equivaldrá a unos 14,20 euros/19,50 dólares y los primeros kits abandonarán el almacén en torno al 10 de diciembre, así que tienes tiempo de sobra hasta entonces para decidirte... si es que te acaba conquistando, claro.

[Vía Joystiq]

Knowles Electronics muestra sus microjoysticks no intrusivos para tablets y teléfonos

Al principio no creíamos que fuera a ser posible, pero al final, tablets y teléfonos táctiles han terminado por convertirse en una seria competencia para las consolas portátiles. Y es que por amplias que sean nuestras mochilas, tampoco hablamos del bolsillo de Doraemon, y si la gente puede evitar cargar con media docena de dispositivos electrónicos, no dudes que lo hará. Los tablets modernos, a fin de cuentas, son tan más o más potentes que cualquier consola portátil disponible en la actualidad, son infinitamente más prácticos, y ofrecen una superficie visible incomparable. Pero los controles... los controles siguen siendo un desastre. La mejor solución hasta ahora son los joysticks de quita y pon, que no solucionan el problema de que tus manos ocupan la mitad de la pantalla, así que el nuevo invento de Knowles Electronics debería ser de máximo interés para todos esos consumidores que dan un uso más lúdico a sus tablets.

Esta compañía de Chicago está exhibiendo en la feria japonesa CEATEC unos nuevos microjoysticks especialmente diseñados para dispositivos táctiles, que a diferencia de diseños anteriores, no se sitúan sobre la pantalla, sino en la parte trasera del aparato. Las palancas de control sólo miden 1,6 mm de alto, así que el incremento en la anchura de tablet sería mínimo, y se pueden controlar mediante una conexión Bluetooth o un cable USB, consumiendo tan sólo 400 microamperios.

Hay que decir que la idea de Knowles no es ofrecer mandos a través de internet ni nada parecido; lo que buscan es llamar la atención de algún fabricante dispuesto a integrar su tecnología en futuros productos, así que no te sorprendas si los prototipos de las fotos te parecen un poco... rudimentarios. Lo importante, en cualquier caso, es que las impresiones que nos llegan desde Japón son estupendas, y tras un breve periodo de uso, los juegos pasan a controlarse de forma casi natural, e incluso la navegación por Google Maps es descrita como "superior". También es interesante la versión para 3DS, que funciona de forma similar al control de la propia consola, pero según Knowles, es más pequeño y consume menos energía.

Logitech presenta su joystick de quita y pon para el iPad (¡en vídeo!)

Una vez vista la imagen que acompaña a este artículo, no hace falta entrar en demasiadas explicaciones para contarte en qué consiste el nuevo accesorio para el iPad (ya sea en su primera o segunda generación) que ha presentado hoy Logitech. Como tantos otros, esta especie de joystick de ventosa ha sido diseñado teniendo en mente a todos aquellos jugones que echan de menos un control físico de los de toda la vida en determinados títulos, en esta ocasión poniendo el acento en el universo tablet manzanero. Lo puedes ver en acción en el vídeo de después del salto y, en caso de que logre cautivarte, reservar el tuyo por un precio de entre 14,99 euros y 19,99 dólares.

Nintendo podría estar trabajando en un rediseño de su 3DS y un joystick analógico de quita y pon

Tras su repentina bajada de precio y el posterior revuelo con el programa Embajadores, la 3DS de Nintendo parece no estar dispuesta a abandonar el candelero. En esta ocasión, la web francesa 01net se hace eco de unos rumores que hablan de que la gran N podría estar trabajando en una especie de joystick analógico de quita y pon, cuyo precio rondaría los 10 dólares. De resultar cierta dicha afirmación, no podemos evitar preguntarnos cómo harán posible que funcione con la consola o incluso qué acogida podría tener el accesorio entre los jugadores.

La historia no acaba ahí, ya que también se está comentando estos días que la compañía podría estar preparando un rediseño para esta misma plataforma, que vería la luz en torno a 2012 y, -agárrate que vienen curvas- parece que la intención sería quitar algo de protagonismo al componente tridimensional, circunstancia que incluso podría hacer mella en su nombre. Descuida ahí estaremos siguiéndole la pista para contártelo todo, todo y todo.

[Vía Geek]

MOPS Shadow T800, otro androide chino con alma de jugón

El Xperia Play acaba de ganarse un nuevo contrincante chino, que para caldear el ambiente se autodenomina como una "Playstation móvil". Bien es cierto que el MOPS Shadow T800 se ha dejado en el tintero algunos de los botones de los que presume el retoño de Sony Ericsson, pero en realidad, ¿para qué los quería si de todas maneras no iba a tener acceso a los juegos exclusivos del PSone? De lo que sí puede presumir este terminal es de compartir sistema operativo (en este caso la versión 2.2, Froyo) al tiempo que añade una pantalla de 3,5 pulgadas con resolución de 320x480, procesador 806 MHz, 512 MB de RAM, cámaras frontal y trasera -0,3 y 5 megapíxeles respectivamente-, GPS y Bluetooth. La cosa no termina ahí, puesto que viene acompañado de una buena colección de emuladores, una copia del Assassin's Creed y una etiqueta de precio equivalente en moneda local a 290 euros/410 dólares.

Leer - Nota de prensa lanzamiento del MOPS Shadow T800
Leer - Relación de juegos instalados




Noticias AOL