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3D Game Converter llega al LG Optimus 3D para añadir una dimesión a tus juegos

A pesar de que el término "3D" está ya en todo tipo de productos, la triste realidad es que no existe mucho contenido con esas características (o al menos, no suficiente). Por eso, los usuarios del Optimus 3D de LG posiblemente hayan sentido que no ha sido posible aprovechar su dispositivo por completo, y para cambiar este punto de vista llega el 3D Game Converter. Esta es una simple aplicación que hará que los juegos 2D se vean en 3D, en tanto hayan sido diseñados usando OpenGL.

El software estará disponible en Europa en cualquier momento, y con el paso de las semanas llegará a otros países. Otras opciones nuevas que aparecerán en el dispositivo son la edición de video en 3D, y la posibilidad de ver videos 3D en 2D. Esto nos recuerda una pregunta que teníamos desde algún tiempo: ¿ya existe Doom en 3D?

[Vía Android Community]

Halo: CE Anniversary tendrá soporte 3D

Para Sony, impulsar los juegos en 3D es de capital importancia, dado que las ventas de sus televisiones con efecto de profundidad están estrechamente relacionadas con las de su PS3. En cambio, para Microsoft, añadir esta característica a sus juegos sólo significa más trabajo, y a lo sumo, la posibilidad de anotarse un tanto en cuanto a marketing. Por eso se ha tomado bastante más tiempo a la hora de implementar dicho efecto.

La buena noticia de hoy es que uno de los títulos más populares para Xbox 360 podrá jugarse en 3D. Halo: Combat Evolved Anniversary estará disponible con la nueva tecnología, según confirmaron en la feria Gamescom nuestros compañeros de Joystiq. Hemos de aclarar que este no es el primer juego en 3D para Xbox 360, pero sí es el primer título desarrollado por Microsoft con esta tecnología, y además, aseguran que el frame rate se mantendrá "constante" incluso cuando no puedas contar los grunts en pantalla.

Otro juego con soporte 3D será Gears of War 3, que está siendo coproducido entre Microsoft y Epic. ¿Ya estás ahorrando para adquirir una televisión 3D? Porque de una forma u otra, parece que no podremos evitar que esta tecnología llegue a nuestros hogares.

Nintendo pretende que todos los juegos de la 3DS puedan jugarse en 2D

A estas alturas, no te estamos descubriendo la pólvora si te contamos que la 3DS cuenta con un control deslizable para modular entre sus dos y tres dimensiones; y del mismo modo, es harina de otro costal hablar de las quejas que está suscitando entre algunos jugadores la imperiosa necesidad de mantener la consola en una posición fija para aprovechar su tridimensionalidad (eso sin contar los que no pueden disfrutar de ella por razones de salud). Pues bien, Nintendo tampoco es ajena a estas cuestiones, y es por ello que ha tomado la determinación de que ninguno de los juegos que se creen para su consola requiera obligatoriamente el uso de 3D. Así lo afirma Hideki Konno, uno de los productores más veteranos de la casa, que señala en una entrevista cómo su compañía quiere que todos los títulos que pasen por la 3DS puedan ser perfectamente jugables en 2D, reduciendo la tercera dimensión a un aspecto "casi" estético.
"Queremos hacer llegar nuestro software al mayor número de gente posible, y hay quienes simplemente no pueden verlo en 3D. [...] Queremos alejarnos de la idea de que si no usas la función 3D de un determinado título no puedas jugarlo."
Así las cosas, hay quienes podrían apuntar que esta decisión desmerece considerablemente el potencial de tan esperado hardware, aunque resulta evidente que con ella, la gran N se está inclinando hacia el mercado más global.

[Vía Ars Technica]

Nintendo confirma que N3DS grabará vídeo en 3D


Además de toda la vorágine que ha desatado Apple con su conferencia de hoy, a poco kilómetros se estaba celebrando una por parte de Nintendo en plena GDC 2011. Allí han estado Satoru Iwata y Reggie Fils-Aime, y ha sido este último quien ha confirmado, entre otras cosas, que Nintendo 3DS grabará vídeo en 3D en las fechas venideras. Esta posibilidad no era oficial todavía, pero tras las palabras del presidente de Nintendo América apenas queda esperar noticias desde Kyoto sobre fechas de llegada de esta posibilidad.

Nintendo 3DS, desmontada y hackeada a las 24 horas de su lanzamiento

Acabamos de asistir al lanzamiento japonés de la esperada Nintendo 3DS y mientras la mayoría de compradores se conformaría con disfrutar de su tecnología 3D sin gafas y sus interesantes juegos, hay quienes prefieren ir más allá y darle algunos usos alternativos cuando apenas han transcurrido 24 horas desde su puesta a la venta. Algunos como la gente de TechOn han optado por diseccionar meticulosamente la consola y examinar así sus componentes -especialmente la esperada pantalla parallax barrier de Sharp- bajo el microscopio. Por su parte, el usuario de YouTube ayasuke2 ya ha hackeado el sistema de la consola y ha habilitado el uso de tarjetas R4 para ejecutar juegos de NDS. Tienes un vídeo que lo demuestra justo tras el salto. Interesantes primeras 24 horas de la Nintendo 3DS, ¿qué veremos en 24 semanas?

Sony ya muestra los primeros juegos 3D Dual-View para PS3 en Londres


Sony está de nuevo trasteando con la posibilidad de incluir un nuevo modo de doble visión 3D independiente en PS3, que como ya hemos visto en varias ocasiones, permitiría a los jugadores jugar unos contra otros en el mismo televisor sin tener que recurrir a la clásica "pantalla dividida". Al parecer, están realizando demostraciones privadas del magnífico Killzone 3 a algunos elegidos en sus oficinas de Londres gracias al desarrollo de este uso de la tecnología 3D. Este sistema, muy similar al que ya implementó Jaguar en sus vehículos en 2009 que puede mostrar el navegador GPS al conductor y una película DVD al copiloto, ha sido probado en un Bravia de 55 pulgadas donde los jugadores tenían que sentarse en ángulo con respecto al televisor, pues si se colocaban de frente veían las dos imágenes a la vez. Por ahora no parece que esta posibilidad vaya a llegar pronto, pero es evidente que Sony está apostando fuerte por ella y prueba de ello es que el juego Killzone 3 ya viene preparado y que en Sony siguen trabajando al respecto.

LG Optimus 3D, mostrado oficialmente - MWC 2011

LG ha anunciado esta misma mañana uno de los smartphones más interesantes de cuantos están por aparecer en el mercado: el Optimus 3D. Tal y como su nombre indica, es un teléfono capaz de mostrar contenido 3D sin necesidad de gafas y, consecuentemente, también en capa de grabar vídeo tridimensional gracias a su doble cámara de 5 MP. Cuenta con un vínculo directo al canal YouTube 3D y puede trasladarse la imagen a televisores compatibles mediante HDMI o DLNA en 3D 720 o en 2D 1080p.

Cuenta además con procesador OMAP4 de doble núcleo, pantalla LCD 3D de 4,3 pulgadas y resolución 800 x 480 pixeles, 4 GB de memoria y 8 GB de espacio del almacenamiento, ampliables a 32 GB mediante microSD e incorpora por ahora Android 2.2 Froyo, actualizable próximamente. Además, vendrá con contenidos 3D y juegos compatibles como Asphalt 6, NOVA 3D o Let's Golf 3D cuando se ponga a la venta en el mes de mayo, a un precio aún por determinar.

Nintendo explica el diseño en tres niveles de N3DS


Nintendo ha explicado en su página web y a través del jefe del departamento de diseño de la compañ´ía, Yui Ehara curiosidades en torno al diseño definitivo de Nintendo 3DS y el porqué de su aspecto final en tres capas. En un inicio se plantearon hasta 12 modelos diferentes que fueron discriminando poco a poco hasta decidir que el definitivo sería el que hemos conocido públicamente, el cual divide la consola en tres capas horizontales, de un color diferente cada una.

La capa superior tiene forma trapezoidal, "para que así los jugadores puedan abrirla sin tener que hacer una hendidura para el dedo y pudiendo hacerlo desde cualquier punto de sus extremos. Así facilitamos su apertura, que es lo que queremos, que se abra y se use." En cuanto a la intermedia, que es algo más pequeña que las demás, "decidimos que incorporaría el control del volumen, las luces LED, y que para evitar tocarlos de manera accidental al usar o transportar la consola, debíamos ponerlos todos en un una misma capa y hacerla levemente menor, lo que haría que la parte superior fuese todavía más fácil de abrir."

NGP/PSP2 pudo tener pantalla 3D, pero Sony cree que no es el momento


Con todo lo que se ha hablado en las últimas horas sobre NGP/PSP2, hay un detalle que ha permanecido más silenciado de lo que cabría esperar: la ausencia de pantalla 3D en la nueva consola de Sony. Sabiendo cuánto empeño le están poniendo los japoneses a la tecnología tridimensional en sus televisores, reproductores de Blu-ray e incluso en la PS3, es cuanto menos llamativo que la NGP carezca de dicha posibilidad.

Kaz Hirai ha comentado al respecto que "estuvimos estudiando la posibilidad de incorporar 3D en la NGP, pero hemos decidido olvidarlo por el momento. En estos momentos nuestro objetivo está en el salón, con un gran televisor, porque creemos que ahí está la experiencia 3D más inmersiva posible" aseguró el presidente de Sony. Por su parte, Andrew House -máximo responsable de Sony Computer en Europa- aseguró a Eurogamer que "en su momento se valoró la posibilidad de incorporar 3D estereoscópico en la NGP, pero finalmente se descartó" debido a que todavía no están convencidos de la experiencia 3D actual en las portátiles. Y concluyó diciendo que "creemos que nos hemos diferenciado de nuestra competencia lo suficiente con las especificaciones y, en particular, con las funciones de red y conectividad y con la interfaz que es muy revolucionaria. Estos aspectos hacen de la portátil algo distinto".

Dejando la puerta abierta de esta manera, que nadie se sorprenda si dentro de un año presentan una NGP Slim con pantalla 3D.

[Vía Joystiq]

Nintendo 3DS, menos de un millón de unidades para su lanzamiento europeo


Pese a ser uno de los más esperados del año, el lanzamiento de Nintendo 3DS no las traerá todas consigo. Pues a las ya conocidas condiciones especiales de la escasa duración de su batería, el bloqueo regional, las supuestas malas consecuencias del uso prolongado de su 3D y de su, en principio, elevado precio con respecto a otros territorios, ahora hay que sumar que para el día en que se ponga a la venta en toda Europa Nintendo ha previsto apenas 900.000 unidades a repartir entre los establecimientos de todos los países del Viejo Continente. Aun con esto, Nintendo es optimista y espera alcanzar los 5 millones de unidades vendidas para finales de año, un número que mejoraría los registros de todas sus versiones anteriores en sus lanzamientos. Al fin y al cabo, la vieja compañía de cartas de Kyoto confía en que será un lanzamiento "histórico" y en apenas un par de meses saldremos de dudas.

Nintendo 3DS estrena un nuevo sistema de códigos de amigo


Seguro que más de una vez nos hemos sentido enormemente frustrados a la hora de querer disfrutar de una partida multijugador con la "antigua" Nintendo DS, con todo el engorroso sistema que ello conlleva. Afortunadamente, con la llegada de 3DS eso va a cambiar. En la conferencia de prensa que Nintendo está desarrollando tanto en Nueva York como en Ámsterdam, han anunciado la llegada de un nuevo sistema donde sólo hay un código único por la consola y registrado sólo una vez. Ahora se dispondrá de un solo grupo de amigos y, cuando se conecten en un nuevo juego, se les podrá ver allí. Dicho de otra manera, es como el Gamertag en Xbox 360 o el PSN ID en PS3, ni más ni menos.

Nintendo 3DS: confirmado oficialmente el bloqueo regional


Mañana tendremos ración doble con patatas fritas de Nintendo 3DS y todos los detalles sobre su lanzamiento fuera de las fronteras niponas, pero mientras tanto hay que destacar que la portátil tendrá bloqueo regional. Esto es, por ejemplo, que el modelo europeo no podrá ejecutar juegos lanzados en otros lugares como Estados Unidos o Japón, y viceversa.

Así lo ha comunicado la compañía a través de una nota oficial a diversos medios del Reino Unido, argumentando que existen "tres versiones diferentes de la consola: japonesa, estadounidense y europea/australiana. Nintendo ha desarrollado diferentes versiones del hardware de Nintendo 3DS para tener en cuenta diferentes lenguajes, requisitos de clasificación por edades, y funciones de control parental, así como para cumplir con las leyes locales de cada región."

Nintendo 3DS podría contar con grabación de vídeo 3D en un futuro

Ahora que Nintendo se ha metido de lleno en el socorrido mundillo 3D con su esperada 3DS, parece que no piensa dejar escapar ni una sola de las oportunidades que se presentan a su paso. Según se rumorea no sólo de juegos presumirá la consola, sino que además podrá captar instantáneas en relieve con su segunda cámara VGA trasera y superponerlas para engañar a tu vista sin necesidad de gafas. Pero no creas que la historia acaba ahí, porque Satoru Iwata ha anunciado que todavía puede dar más de sí, aún sin ofrecer detalles concretos pero afirmando hace poco en una entrevista lo siguiente –atención redoble-: "pienso que sería divertido que también pudiera incluir grabación de vídeo en futuras actualizaciones".

[Vía Joystiq]

Nintendo 3DS: ya se conocen todos los detalles de su lanzamiento japonés

Nintendo 3DS lanzamiento precio japón

Se nota que tenemos muchas ganas de tener ya entre nosotros la Nintendo 3DS, ¿verdad? Para ir saciando nuestra ansiedad mientras llega el momento de conocer qué ocurre en otros territorios e ir haciéndonos una idea, en la Nintendo World 2011 se han dado ya todos los detalles oficiales del lanzamiento de la consola en Japón.

Nintendo 3DS costará allí 25.000 yenes -233 euros, 300 dólares-, estará disponible a partir del 25 de febrero en los colores "aqua blue" y "cosmo black" y en el interior de su caja encontraremos la consola, el soporte cargador, el adaptador de corriente, el stylus, una tarjeta SD de 2 GB, 6 tarjetas de realidad aumentada, el manual de instrucciones, la guía rápida de inicio y la garantía del producto.

3DS: Nintendo muestra en vídeo oficial la realidad aumentada, los Miis y mucho más


A apenas un mes de que conozcamos los datos oficiales para Europa, Estados Unidos y resto de territorios, y sabiendo que en Japón se lanza a finales de febrero, Nintendo ha publicado un vídeo promocional oficial sobre la 3DS para que vayamos saciando nuestra ansiedad tridimensional sin gafas. Se trata de cinco minutos de imágenes en movimiento donde la vieja compañía de cartas de Kyoto muestra el proceso de creación automático de Miis, la realidad aumentada con tarjetas-código y los modos de juego inalámbrico, entre otras cosas. Es muy interesante para quienes aún no conozcan tampoco la interfaz de usuario y se quieran familiarizar con ese y otros aspectos de una de las consolas más esperadas de este 2011, aunque ya empezamos a ver su cara negativa. Para variar, tienes el vídeo justo tras el salto.

[Vía Joystiq]




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