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Razer miniaturiza tecnología de Sixsense para ofrecer un doctor virtual

En el pasado CES, allá por enero de este año, vimos unos interesantes mandos muy similares a los Wiimote pensados para su uso en ordenadores personales. Bien, pues en la conferencia IDF, que está llevándose a cabo en estos momentos, Razer anunció no sólo que dichos mandos saldrán a la venta a "principios del próximo año", sino que además consiguieron reducir el tamaño de los dispositivos y ponerlos en una especie de pulsera que permitirá que el PC al que estén conectados analice tu estado de salud para así ofrecer un "doctor personal" virtual, que en cualquier caso no te servirá de mucho si te rompes algo mientras tratas de ponerte en forma con el invento. No te pierdas el video demostrativo después del salto.

Sony anuncia los primeros packs de PS3 con Move para Japón


Además del nuevo modelo blanco de PS3 para Japón, Sony también anunció los primeros packs PlayStation Move que llegarán al país del sol naciente el próximo 12 de octubre. El nuevo sistema de control para la consola costará allí 3.980 yenes (36 euros) y el Navigation Controller a 2.980 yenes (27 euros) si se adquieren por separado. Si se compran los packs, sus precios oscilan entre los 5.980 yenes (54 euros) con el Motion Controller, la cámara PlayStation Eye y un juego; y los 11.980 yenes (108 euros) con todo lo anterior más una pistola y un juego de disparos. Entre ambas opciones, destaca la que incluye 'Resident Evil 5 Gold Edition Move' adaptado al nuevo control por 7.980 yenes (72 euros). En septiembre conoceremos a qué precios llegan packs similares a territorios como el europeo.

[Gracias Jose Angel]
[Vía EOL]

PlayStation Move probado con detenimiento


Recientemente hemos tenido la oportunidad de probar uno de los grandes lanzamientos que se producirán este año en materia de ocio electrónico: el PlayStation Move de Sony para PlayStation 3. Estuvimos un buen rato en el PlayRoom que Sony tiene en Madrid para jugar algunas partidas y poder contaros de personalmente cómo son esas primeras sensaciones. Sigue leyendo justo tras el salto porque te lo vamos a contar todo con pelos y señales.

PlayStation Move sólo requiere 2 MB de RAM, para alivio de los desarrolladores


Pese a que tenemos fe en que Sony acabe arreglando el hecho de que no habrá soporte completo para cuatro jugadores por el momento, PlayStation Move nos sigue pareciendo una tecnología la mar de interesante. Los desarrolladores que lo apoyan, que ya son más de 36 compañías, pueden ir respirando tranquilos a la hora de hacer funcionar sus juegos, pues ha trascendido que el consumo de memoria RAM en funcionamiento oscila entre 1 y 2 MB. Esto, teniendo en cuenta que la PS3 dispone de 256 MB de RAM, otorga mucho más margen para aprovechar los recursos del sistema. De aquí a finales de año queda, además, corregir los pequeños problemas de lag vividos cuando lo pudimos probar. Pero, mientras tanto, puedes echar un ojo a nuestra guía completa del producto.

PlayStation Move: todo lo que necesitas saber [actualizada]

El lanzamiento del PlayStation Move no ha pillado a nadie por sorpresa. Llévabamos meses esperando su llegada desde que fuera anunciado en el E3 2009 y, desde entonces, cientos de rumores y posibles nomenclaturas nos han abordado. Ahora conocemos el nombre definitivo, el diseño aparentemente final y tenemos los primeros datos de el nuevo juguetito que llegará a PlayStation 3 para competir, directamente, con el Motion Plus de Wii y con Project Natal de Xbox 360.

Ya hemos hablado largo y tendido de lo que ha dado de sí la presentación de PlayStation Move en la GDC 2010 que se está celebrando estos días. Tanto es así, que ya hemos tenido oportunidad de probarlo de primera mano y de contarte cuáles han sido nuestras primeras impresiones. Sin embargo, vamos a tratar de condensar en este post toda la información oficial aparecida hasta ahora, añadiendo nuevas capturas y vídeos que han ido saliendo conforme las horas han pasado.

Sony registra la marca "PlayStation Arc" en Japón: ¿Se confirma el nombre?

El nombre del mando de movimiento para la PlayStation no ha sido confirmado, sin embargo el último pedido de registro de marca de Sony en Japón nos ofrecería una clave muy, muy grande sobre el mismo. La compañía asiática habría solicitado el registro de la marca "PlayStation Arc", y precisamente "Arc" es el nombre que más ha sido mencionado en los últimos meses al referirse al "Motion Controller". Eso no es todo, el dominio playstationarc.com también fue registrado por Sony, y si a eso le sumamos los últimos cambios realizados en la división de juegos del gigante, estamos convencidos que debemos prepararnos para algo muy grande e interesante.

[Vía Joystiq]

Sony elogia su Arc y menosprecia Project Natal


Rob Dyer es el responsable de relaciones públicas de SCEA y recientemente ha hecho unas declaraciones sobre el Motion Controller -alias Arc- de Sony y Project Natal de Microsoft un tanto subiditas de tono. Según sus propias palabras, "Sony no va a salir con las promesas y tonterías típicas de los PR, que dicen muchas cosas y luego resulta que no son ni la mitad de lo que se esperaba. Nosotros preferimos mostrar lo que va a funcionar, y estaremos presentes en los próximos eventos como la Game Developers Conference, el Destination PlayStation o el E3 para demostrarlo".

Pero ahí no queda la cosa, añadió también que Arc "puede usar el mismo código base que usarías para PS3 o 360 o incluso la Wii para hacer funcionar el control gestual. No puedes hacer eso con Natal. Tienes que tener un código base completamente aparte, y tengo la sensación de que nosotros vamos a tener muchos más juegos, más innovación -sobre todo con la cámara y la precisión- con respecto a lo que tendrás con Natal o la Wii. Podemos sentarnos y debatirlo... pero el hecho es que yo no estoy teniendo ningún problema recibiendo apoyo de las third-parties".

[Vía Anait]

Sony mostrará el Motion Controller (o Arc) en la GDC 2010

En aproximadamente tres semanas da comienzo en San Francisco una nueva edición de la Games Developers Conference. Allí, entre otras muchísimas cosas relacionadas con el universo del videojuego y el entretenimiento electrónico, Sony tiene previsto ofrecer una conferencia de una hora de duración para mostrar, suponemos, en todo su esplendor el esperado Motion Controller -también conocido oficiosamente como Arc- para PS3.

Se espera que aquí sea donde Sony ofrezca finalmente un nombre definitivo para este nuevo sistema de control y, además, que presente también su diseño final, ya que ahora se rumorea desde foros especializados con que se incorporará un nunchako al estilo Wii. Esperamos salir de dudas en menos de un mes.

Peter Moore se declara fan de Arc, y no ve clara la idea de OnLive

Peter Moore es uno de los más grandes del sector de los videojuegos, siendo el actual responsable de EA Sports pero con una trayectoria previa en Microsoft que le otorga un peso muy específico.

En una entrevista con CVG, Moore habló de dos de los temas que más inquietud despiertan de cara al futuro del entretenimiento electrónico: el Motion Controller (o Arc) y OnLive. Sobre este último destacó que no tiene muy claro cuál será el modelo de negocio que aportará la compañía y que se teme que se convierta en "el iTunes de los videojuegos". No obstante, no descarta la posibilidad de subirse al carro si el tema se vuelve rentable, sugiriendo que ofrecerían DLC (contenido descargable adicional para un juego) si ven que hay oportunidad de negocio.

En cuanto al otro gran asunto, el Motion Controller de Sony, Moore comentó que se declara un gran fan del nuevo servicio dado que ha podido verlo en funcionamiento y asegura que dará un paso más allá que el que dio Nintendo con la Wii, ofreciendo una experiencia similar pero claramente diferenciada de la que conocemos.

Sony lanzará diez juegos este año para el Motion Controller (o Arc)

Sony sigue gestando su Motion Contoller (también llamado Arc) para que esté a punto para su lanzamiento en otoño. Mientras tanto, y a la espera de algún nombre oficial con el que bautizarlo definitivamente, se van sabiendo otros detalles también importantes, como los juegos que lo acompañarán a su salida.

Según informan en AndriaSang, para finales de año tendremos más de diez juegos plenamente compatibles con el nuevo dispositivo, entre los cuales se sospecha que los habrá del tipo cuidado de mascotas y de índole deportiva. El lanzamiento se hará en conjunto a la cámara PlayStation Eye con la que se deberá contar si queremos que el Arc funcione en las tres dimensiones de nuestro espacio.

[Vía Joystiq]

Sony registra el dominio PlayStationArc.com

A nadie se le escapa que en Sony no son ningunos expertos a la hora de ocultar secretos, y el nuevo mando con controlador de movimiento no iba a ser una excepción.

Hace poco saltó la noticia de que el hasta ahora llamado Motion Controller recibiría el nombre oficial, aún por confirmar, de Arc. Sin embargo, ahora se ha sabido que ya el pasado mes de octubre la propia Sony registro el dominio web playstationarc.com, alimentando más si cabe las posibilidades de que ese sea su nombre definitivo.

Motion Controller de PS3 y su posible diseño definitivo

El CES 2010 va a estar muy, pero que muy, interesante en cuanto a novedades relacionadas con el mundo de las videoconsolas. Sony tiene todas las intenciones de presentar de manera definitiva y espectacular su Motion Controller (¿con nombre oficial también?) y parece que ya va perfilando cuál será el aspecto final del esperado mando de PS3.

Ahora han aparecido unas fotos -o más bien renders bien hechos- que muestran el acabado que tendrá, y lo cierto es que tampoco difiere demasiado de los primeros modelos vistos en el E3, por ejemplo. Pequeños cambios en la disposición y acabado de los botones y, sí, la bola rosa sigue estando presente. No te pierdas la galería que hemos preparado.

El Motion Controller de PS3 podría tener ya nombre oficial: Gem

Parece que alguien se ha ido un poco más de la lengua de lo que querría, porque es probable que conozcamos ya el nombre oficial que le pondrá Sony su mando con detección de movimientos. Llamado por muchos como Motion Controller, por otros como Wand, lo cierto es que todavía no tenemos nombre comercial, aunque se le podría haber escapado ni más ni menos que al CEO de Electronic Arts.

En una entrevista, John Riccitello ha comentado que "el año que viene, tanto Sony como Microsoft han anunciado nuevos controles. Controles gestuales, Natal y Gem, se espera de ellos que traigan nuevos consumidores al mercado". Puede tratarse de una simple confusión, o la confirmación oficiosa del nombre que recibirá el mando. Sony, por supuesto, no hace comentarios al respecto, así que lo más probable es que tengamos que esperar al CES 2010 como muy pronto para saber algo al respecto.

Sony patenta muchas posibilidades para el Motion Controller

La guerra por ser el mando con más accesorios no ha hecho más que comenzar. Porque si ya pensábamos que el Wiimote tenía innumerables opciones de ampliación, ahora Sony ha patentado posibles expansiones para su futuro Motion Controller de PS3.

Algunas de las posibilidades son realmente atractivas, aunque otras -al menos sobre el papel- no lo parecen tanto y tienen un aspecto, digamos, llamativo. Dicha patente lo denomina como "Dispositivo controlador ampliable mediante inclusión de hardware" e indica que los botones serán completamente personalizables por el usuario, lo que nos da una idea de por dónde van los tiros de Sony al respecto.



[Vía CNET]

Sony anuncia el PS3 Motion Controller para la "primavera de 2010", primeros juegos confirmados (RE5 incluido)


Poco hemos tenido que esperar para conocer el aspecto definitivo del Motion Controller (MC para los amigos), y tampoco tendremos que permanecer sentados durante mucho tiempo para disfrutar del famoso mando con sensor de movimiento para la PS3. Sony ha anunciado en el TGS que lanzará la versión definitiva del periférico presentado en el E3 en la "primavera de 2010".

No hay precio por el momento, aunque sabemos que ya tiene 13 juegos de Sony confirmados (tras el salto) y una versión especial de Biohazard 5 (alias Resident Evil 5). Algo muy interesante es que Sony piensa ampliar la lista de compatibilidad con el MC a golpe de parche, y no sólo eso; según Kaz Hirai, el dispositivo ha sido creado teniendo muy en cuenta las exigencias de los jugadores "hardcore", lo que parece indicar una mayor complejidad técnica. El juego escogido para la demo, eso sí, fue uno de los más sencillitos. LittleBigPlanet fue el título utilizado para la presentación, dejando sus monigotes bajo el control de un jugador con un Dual Shock convencional y otro con un MC.






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