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NVIDIA Tegra K1 superaría con desahogo a los tope de gama de Apple y Qualcomm, según los primeros benchmarks

NVIDIA Tegra K1 superaría en rendimiento a los tope de gama de Apple y Qualcomm, según los primeros benchmarks
Con lo largos que nos puso los dientes NVIDIA durante su conferencia de prensa de este pasado CES, estábamos deseando conocer a cuánto asciende más o menos el potencial del nuevo Tegra K1 y los chicos de Tom's Hardware nos han servido la ocasión en bandeja. En caso que necesites refrescar un poco la memoria (normal, dado el chaparrón de novedades que trae consigo esta cita tecnológica), recuerda que estamos ante un procesador que combina CPUs ARM Cortex-A15 con una gráfica basada en la misma arquitectura Kepler de la que hacen uso ordenadores y portátiles. Como puedes imaginar, con semejante despliegue los resultados son de lo más atractivos, llegando a colocarse por lo menos un 25 por ciento por delante de la generación actual de chips tope de gama, incluyendo como puedes ver en esta tabla de 3DMark a pesos pesados como el Snapdragon 800 de Qualcomm o el chip A7 de 64 bits de Apple.

De todos modos, es preciso hacer unas cuantas observaciones para que puedas valorar un poco mejor el repertorio de pruebas que encontrarás en el enlace de lectura. Para empezar, éstas se han realizado en el recién estrenado ThinkVision 28 de Lenovo, un todo-en-uno con Android que luce un generoso panel 4K y, según hicieron creer a nuestros protagonistas, cuenta con el chip de marras (eso sí, de momento no ha habido confirmación oficial al respecto). Otro detalle importante a tener en cuenta es que aunque dicho equipo contara con el susodicho K1, no se trataría de la versión de 64 bits. Para terminar de cerrar el círculo, el sistema no está funcionando a la velocidad máxima de reloj de 2,3 GHz indicada por NVIDIA, eso por no mencionar que es prácticamente seguro que sus drivers no estuvieran del todo maduros para su salida al mercado. Así las cosas, el nuevo mastodonte de la compañía podría ser incluso más potente de lo que muestran estos gráficos. El panorama desde luego se va a poner de lo más interesante.

[Actualización: El repertorio de benchmarks parece que no queda ahí, ya que desde China llegan nuevos datos de rendimiento (tienes captura tras la pausa) aunque claro está, es más difícil poner la mano en fuego sobre su fiabilidad. Si dichos datos están en lo cierto, la tableta de referencia con Tegra K1 dejaría a la altura del betún en rendimiento 3D a un portátil Intel Haswell con gráficos integrados, aun a pesar de las diferencias de consumo que habría entre ambos.]

NVIDIA certificará PCs y routers capaces de enviar juego en stream a Shield

¿Buscas un equipo capaz de enviar streams a tu Shield para jugar a Call of Duty tumbarreado en el salón de tu casa? Bien, considerando la pobre distribución internacional de Shield, lo dudamos. Con esto dicho, NVIDIA quiere popularizar su plataforma GameStream como alternativa a las consolas portátiles clásicas, de forma que ofrecerá un certificado de compatibilidad en los productos capaces de funcionar con él.

A partir de ahora, todos los ordenadores personales y routers que puedan comunicarse con Shield para enviar audio, vídeo y datos de tus sesiones de juego contarán con la pegatina GameStream-Ready. Fabricantes especializados en satisfacer a la clientela hardcore como Maingear y Digital Storm ya han anunciado que ofrecerán PCs de juego con este certificado y el necesario el hardware GeForce GTX, pero ASUS, Buffalo, D-Link y Netgear entre otras firmas generalistas también lanzarán productos.

En el caso de los routers, todos ellos soportarán además el servicio de juego en la nube GRID, con el que NVIDIA espera plantar cara a propuestas como OnLive y Gaikai, aunque más que un certificado, para sacarle juego necesitarás un ancho de banda superior a 10 Mbps.

NVIDIA anuncia un segundo Tegra K1 con soporte a 64 bits

NVIDIA anuncia un segundo Tegra K1 con soporte a 64 bits
La conferencia de prensa de NVIDIA en CES está dando muchísimo juego, y si hace unos minutos anunciaban al mundo el potentísimo Tegra K1, ahora nos sorprenden con una variante de este chip que soporta la arquitectura de 64 bits para librar mejor la batalla contra el iPhone 5S, que se había convertido en la bestia negra entre los fabricantes de procesadores. De entre todos los implicados en el asunto, Qualcomm ha seguido los pasos de Apple con el soporte a los 64 bits en el Snapdragon 410, un SoC dedicado a dispositivos para mercados emergentes. Pero nos faltaba la respuesta de NVIDIA en este mercado y ya la tenemos: el Tegra K1 con una CPU Denver a 2,5 GHz y el cacareado soporte a 64 bits.

NVIDIA Tegra K1 soporta Unreal Engine 4

NVIDIA Tegra K1 soporta Unreal Engine 4
Buenas noticias para los más jugones y es que la última criatura de NVIDIA, el Tegra K1, se lleva a las mil maravillas con Unreal Engine 4, y de hecho fue el propio CEO de la firma, Jen-Hsun Huang, quien anunció durante la conferencia de prensa de NVIDA en Las Vegas, el soporte del chip a la última versión del motor de juegos creado por Epic Games. El directivo avanzó que las distancias en rendimiento entre las consolas y los PC o dispositivos móviles son cada vez más cortas gracias a sus chips. En este sentido, Infinity Blade fue el primer título de Epic Game con Unreal Engine 3 en disfrutarse en un dispositivo móvil y demostrado de la mano de Apple con el iPad, pero Unreal Engine 4 logra eliminar la línea entre equipos de forma definitiva.

"Podemos llevar absolutamente cualquier cosa ue corra en un PC o consola de gama alta a un Tegra", ha afirmado contundente Tim Sweeney de Epic Games. Esta afirmación deja la puerta abierta para que veamos Unreal Engine 4 en prácticamente cualquier dispositivo que sea capaz de ejecutar un juego en los próximos años.

NVIDIA anuncia Tegra K1 con 192 cores y arquitectura Kepler

NVIDIA anuncia Tegra K1 con 192 cores y arquitectura Kepler
Nos tiene acostumbrado a ello y no suele fallar a su cita. Si hay un fabricante que viene con todo a CES es sin duda NVIDIA, y no nos ha decepcionado. El creador de chips acaba de presentar al mundo su nueva bestia: se trata del Tegra K1, el primer procesador de 192 cores del mercado basado en arquitectura Kepler. Este procesador de puro músculo ARM llega con un gran derroche, como podrás suponer, en el apartado gráfico y de hecho soporta Unreal Engine 4, y para que nos demos cuenta de qué están hablando, NVIDIA ha puesto este chip frente a frente con un Tegra 4. Y las diferencias son notables.

El K1 ofrece computación en tiempo real, un rango dinámico más elevado y un detalle mucho más elaborado en superficies que cuentan con más reflejos, como un flujo de agua o un renderizado con un acabado muy realista. El chip llegará al mercado en dos 'sabores': una versión de 32 bits con procesador A15 a 2,3 GHz, y una segunda de 64 bits con chip Denver dual-core a 2,5 GHz. Tan pronto como sepamos la disponibilidad de los mismos te la haremos saber.

Android podría anunciar su llegada a Audi la semana que viene (según WSJ)

Google y Audi podrían anunciar la llegada de Android a los vehículos de la gama la semana que viene (WSJ)
Que Google cuenta con grandes planes para Android en la automoción no es algo que nos pille desprevenidos, pero si la información que avanza el Wall Street Journal es cierta, la plataforma del robot verde podría dar un salto considerable en esta estrategia al incorporar a Audi como una de las marcas estrella en las que estaría presente. Según estas fuentes, Android gestionaría el entretenimiento de los vehículos de la casa y correría el hardware específico del automóvil, no únicamente el del smartphone. En este presunto acuerdo estaría también implicado NVIDIA y con él el conductor podría gestionar las mismas funciones multimedia y de navegación que ya disfruta en el móvil.

Según parece, Google habría apretado el acelerador en sus planes por entrar en los automóviles sobre todo desde que Apple anunciara su iniciativa iOS in the Car, lo que llevaría la guerra de las plataformas también a las cuatro ruedas. La semana que viene saldremos de dudas, y en cualquier caso, habrá que sacar conclusiones cuando veamos el primer vehículo con Android en funcionamiento para ver qué tal le sienta este matrimonio.

La tablet Tegra Note de NVIDIA recibe con los brazos abiertos Android 4.3 (junto a otras importantes mejoras)

NVIDIA tegra note actualizacion
La tablet Tegra Note es uno de esos cacharros que nos despiertan sentimientos encontrados: por un lado, nos interesa enormemente seguir su evolución debido al potencial que guarda el equipo de NVIDIA, pero, por otro, odiamos hablar de ella sabiendo que por el momento hay pocos mercados en la que es posible conseguirla. Como a fin de cuentas la actualidad es lo que importa, haremos de tripas corazón para contarte que el equipo de 7 pulgadas acaba de recibir un importante refresco consistente en el salto de versión a Android 4.3 (Kit Kat llegará pronto, dicen) así como en la apuesta por otras mejoras como son la función AOHDR (Always-on HDR, encargada de realizar capturas HDR en 'tiempo real', evitando esperar los típicos segundos de procesado de imagen) o el soporte para usar el stylus con la mano izquierda. No son las únicas novedades que trae bajo el brazo, ya que la tablet también ha recibido mejoras en la respuesta del citado lápiz, las notificaciones y la transferencia de archivos desde la memoria interna a una tarjeta externa microSD.

La actualización se pone en circulación hoy mismo, de forma que debería de llegar a todas las tablets Tegra Note repartidas por el globo más pronto que tarde. A ver si la próxima noticia que tenemos de ella está relacionada con una distribución algo mayor que la actual -total, por pedir... que no quede.

El servicio NVIDIA GRID para Shield abre sus puertas de manera muy limitada

El servicio NVIDIA GRID para la Shield abre sus puertas de manera muy limitada
La última actualización de la consola portátil Shield de NVIDIA trae grandes novedades, y no sólo nos referimos a la posibilidad de hacer un stream de juegos de PC a 1080p, sino además al uso del servicio llamado GRID, que funciona de manera muy similar a Gaikai de Sony y Onlive. El problema es que por ahora solamente los usuarios que vivan en el norte de California, EEUU, podrán acceder a los juegos en la nube, porque la compañía tiene servidores en funcionamiento únicamente en San José.

Otras limitaciones también aplican en el servicio actual, como el hecho de que está en modo beta, y además es necesario usar un enrutador WiFi GameStream de 5 GHz, con una velocidad de bajada de 10 Mbps y pings de menos de 40 ms para conectarse sin preocupaciones. En todo caso, quienes obtengan una conexión comparable a los usuarios californianos podrán pedir acceso al servicio, pero dudamos que muchas personas puedan competir con la conveniencia de la cercanía física.

Con esto dicho, si quieres probar el software, podría ya tenerlo instalado si bajaste la última actualización. De no ser así, puedes descargarlo desde la tienda Play.

Leer - Google Play
Leer - NVIDIA GRID

NVIDIA Shield ya puede hacer streaming Full HD desde tu PC y jugar en la nube gracias a GRID

La historia de Shield es un tanto peculiar. Anunciada inicialmente como si fuera una nueva consola (por más que NVIDIA se negara a usar ese término aduciendo que típicamente las consolas se lanzan a pérdida), esta pequeña pero matona máquina de juegos con Android y Tegra 4 aún no ha dado comienzo a su despliegue global pese a ser lanzada en julio en Estados Unidos, y pese a todo, está siendo actualizada como si ya fuera un sistema veterano y bien establecido. El último de los parches lanzados por NVIDIA es además asaz jugoso, puesto que introduce el streaming de tus juegos de PC al televisor con resolución 1080p, cuando hasta ahora esto solo era posible con tus juegos de Android. La única pega (si es que se puede interpretar así) es que la transmisión de tu PC al televisor se realiza mediante la tecnología Gamestream, lo que significa que no todos los juegos pueden aprovechar esta característica; afortunadamente los más nuevos e importantes están entre los 63 títulos con soporte oficial, incluyendo Batman: Arkham Origins, Borderlands 2 y Assasin's Creed IV: Black Flag.

Además de elevar la resolución de vídeo por encima de los (hasta ahora) actuales 720p, Shield ha sido objeto de una importante actualización en sus controles gracias a Gamepad Mapper. Esta nueva característica (por el momento en fase beta) te permitirá configurar los controles para controlar con las palancas del mando la acción de los giroscopios, en caso de que no te guste eso de inclinar el mando de un lado a otro para jugar a Super Monkey Ball.

NVIDIA presenta su nueva GPU Tesla K40 Accelerator y una colaboración con IBM para dar vidilla a sus superordenadores

NVIDIA presenta su nueva GPU Tesla K40 Accelerator y una colaboración con IBM para dar vidilla a sus superordenadores
La mano de NVIDIA suele estar muy presente en el mundillo de los superordenadores, y gracias a su última creación, la cuenta puede crecer todavía más. La compañía acaba de ampliar la familia Tesla con un modelo especialmente diseñado teniendo en mente este tipo de proyectos "a lo grande", el nuevo K40 Accelerator. Dicha unidad "sólo" cuenta con 192 núcleos de procesamiento más que su predecesora la K20x (en total 2.880, al igual que la famosa GeForce GTX 780Ti) pero según sus creadores cuenta con músculo suficiente como para lidiar con todo tipo de cálculos ofreciendo hasta un 40 % más de rapidez. Para ayudarle a ofrecer un rendimiento aún mejor, se apoya en 12 GB de RAM, que le permiten trabajar hasta con grupos de datos con el doble de tamaño que antes.

Con respecto a su uso, que al fin y al cabo con estos pequeños monstruitos es lo que nos interesa, debes saber que los primeros en echarle el lazo han sido algunos socios de NVIDIA, que ya las tienen a pleno rendimiento en sus servidores. La Universidad de Texas en Austin también pretende darle uso dentro de muy poco, alojada en su superordenador de visualización remota Maverick, con el mes de enero como fecha de estreno. Además, la casa ha anunciado una colaboración con IBM para el despliegue de este tipo de supermáquinas en data centers profesionales que requieran bastante potencia gráfica. La idea es que las nuevas tarjetas Tesla funcionen mano a mano con los servidores Power8 de IBM, tanto a nivel de apps como de herramientas de desarrollo. Ni que decir tiene que andamos impacientes por conocer de todo lo que es capaz.

NVIDIA nos muestra en vídeo las cualidades de su potente tablet Tegra Note

Desde que supimos acerca del lanzamiento del modelo Tegra Note de NVIDIA, no habíamos vuelto a tener noticias de esta interesante tablet de 7 pulgadas. Por suerte eso ha cambiado hoy y es que han aparecido en YouTube dos vídeos promocionales en los que es posible ver mucho más cerca las cualidades del equipo con plataforma Tegra 4. Te recordamos que este dispositivo dispone de una pantalla IPS de 1.280 x 800 píxeles, soporte para redes LTE y se acompaña de un stylus, protagonista. de hecho, del segundo vídeo que te hemos dejado tras el salto, donde podrás ver cómo se puede utilizar para tomar notas, dibujar o incluso escribir con Swype en el teclado mientras navegas.

En cuanto a la primera grabación, se trata de un repaso promocional en el que se van enumerando todas las cualidades del equipo, aunque con la pega, eso sí, de que lo que se muestra es un render y no el producto real -¿lo que le quita algo de jugosidad al asunto no crees?. En resumen que tienes donde elegir, vaya, así que ya sabes, haz clic a continuación y sírvete.

Mad Catz y NVIDIA conectan: la miniconsola MOJO llevará tus juegos de PC a la tele vía GameStream

Mad Catz y NVIDIA conectan: la miniconsola MOJO llevará tus juegos de PC a la tele vía GameStream
Ahora sí, parece que Valve tiene compañía. NVIDIA parece dispuesta a aguar la fiesta a los chicos de Gabe Newell con su tecnología de transmisión inalámbrica GameStream, un sistema diseñado específicamente para llevar tus juegos de PC al salón usando un dispositivo Android como elemento intermediario. Inicialmente anunciado para Shield, GameStream llegará próximamente a la MOJO de Mad Catz, una diminuta máquina con corazón Tegra 4 que pretende sumarse al boom de las miniconsolas Android. Lo cierto es que Mad Catz ya había anunciado que su máquina contaría con funciones de streaming, pero hasta ahora carecíamos de mayores detalles al respecto.

Según ha indicado el presidente de relaciones públicas de Mad Catz, Alex Verrey, el fabricante de periféricos está manteniendo conversaciones con NVIDIA con el fin de introducir la tecnología GameStream lo antes posible. Esto, sin embargo, no quiere decir que Mad Catz piense desentenderse de SteamOS y apostarlo todo por Android. Aunque el potencial de GameStream es sin duda elevado, la compañía afirma estar "muy entusiasmada con Steam", añadiendo que "observamos todas estas oportunidades con interés". Sea como sea, los 250 euros que costará MOJO acaban de hacerse un poco más fáciles de asumir.

NVIDIA Shield se actualiza a Android 4.3 con el nuevo Modo Consola y Gamestream bajo el brazo

NVIDIA Shield se actualiza a Android 4.3 con el nuevo Modo Consola y Gamestream bajo el brazo
Ya te adelantamos hace unos días que NVIDIA se traía entre manos importantes novedades y la firma ha cumplido finalmente su promesa. Shield acaba de dar oficialmente el salto necesario para subirse al escalón 4.3 de Android, actualización que trae consigo el esperado Modo Consola, entre otras muchas novedades. Comenzando, si te parece por dicho modo, es preciso señalar que con él los usuarios podrán hacer uso de Shield mientras éste se encuentra conectado a la tele de casa y se controla mediante un mando a través de Bluetooth.

El lote se completa con una utilidad de mapeado de teclas que se encarga de añadir controles de hardware a todos esos juegos que de otro modo estarían esperando entrada de información mediante una superficie táctil. Tal y como indicábamos hace poco, la cita marca también el final de la beta de Gamestream, permitiendo la realización de streaming entre ordenadores y Shield de unos 50 títulos. El cambio de versión implica además la llegada de algunos cambios a nivel de interfaz, como por ejemplo unas nuevas notificaciones con las que interactuar, perfiles restringidos y hasta la posibilidad de trasladar archivos y apps a una tarjeta SD.

La actualización ha comenzado su despliegue hoy mismo, así que ya estás tardando en comprobar si las buenas nuevas han llamado por fin a tu puerta.

[Vía NVIDIA Blog]

NVIDIA ya trabaja en Shield 2 (y tendrá Tegra 5, naturalmente)

Que la reducida disponibilidad de Shield no te confunda; aunque la consola portátil de NVIDIA pueda parecer un proyecto de escasa importancia para la compañía, casi un pasatiempo, esta máquina pensada para correr los mejores juegos de Android y disfrutar de tu ludoteca de PC vía streaming es un proyecto que seguirá evolucionando a medio plazo, y buena prueba de ello es que NVIDIA ya trabaja en su secuela.

Nuestro colega Ben Gilbert, de la edición en inglés de Engadget, pudo hablar con el CEO de NVIDIA durante la última conferencia de la compañía, donde confirmó que sus ingenieros han comenzado los preparativos para lanzar la futura Shield 2. Según Jen-Hsun Huang, deberíamos encontrarnos con una nueva versión de Shield cada vez que la compañía que capitanea lance una nueva generación de su SoC Tegra, así que a un ritmo de chipset por año, es de esperar que Shield 2 aterrice en algún momento de 2014 con un nuevo corazón Tegra 5.

¿Y tendremos ocasión de ver un anticipo de la nueva generación durante el CES? "Quién sabe", declaró entre sonrisas el señor Huang. Bien, suponemos que tendremos que prestar especial atención a la conferencia de NVIDIA en la feria de Las Vegas.

NVIDIA: GeForce Experience realizará streaming con Twitch y la beta de Shadowplay llegará el 28 de octubre

NVIDIA: GeForce Experience realizará streaming directamente a Twitch y la beta de Shadowplay llegará el 28 de octubre
Ya te hemos contado hace unos instantes que Jen-Hsun Huang había adelantado que el software GeForce Experience recibirá en breve una jugosa actualización y ahora llega el momento de ir perfilando un poco más cuáles serán sus principales alicientes. Uno de los más interesantes es que la nueva versión traerá consigo streaming en Twitch directamente desde la aplicación. Según ha indicado la compañía Shadowplay, su servicio de DVR que captura automáticamente los 20 últimos minutos de juego, llegará el próximo 28 de octubre a modo de beta. Para ponernos los dientes largos, la firma ha mostrado en directo una demo en la que se podía ver un fragmento de Splinter Cell: Blacklist, realizándose streaming al tiempo que se ejecutaba de manera nativa en un ordenador con GeForce Experience. ¿Con ganas de ir degustando un primer aperitivo de todo esto? Pues trato hecho, lo tienes en bandeja con la siguiente galería.




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