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YouTube lanza por fin sus canales de pago, inicialmente como programa piloto

YouTube lanza por fin sus canales de pago, inicialmente como programa piloto
No nos pongas cara de sorpresa, porque si a estas alturas de la historia te pilla desprevenido el anuncio de que YouTube ofrecerá canales de pago, es que no has prestado mucha atención. Tras incontables rumores sobre la nueva estrategia de YouTube para diversificar sus ingresos, el servicio de vídeo de Google ha hecho público el lanzamiento de un programa piloto de suscripciones de pago, que inicialmente será ofrecido en Estados Unidos (hasta donde vemos) a un precio de partida de 99 centavos mensuales. Las suscripciones tendrán un periodo de prueba gratuito de 14 días y dependiendo de si pagas mes a mes o un año de golpe, podrás acogerte a descuentos.

Yandex presenta Twyn, un sistema de pago a través de Twitter

Yandex presenta Twyn, un sistema de pago a través de Twitter
Yandex lleva en el negocio del pago on-line durante más de una década con su servicio Yandex.Money, pero este gigante ruso se está adentrando en terrenos más ambiciosos con su última incorporación que ha sido bautizada como Twyn. Este nuevo servicio permite a sus usuarios transferir dinero de una cuenta de Twitter a otra sin hacer mucho más que lo que ves en pantalla: un sencillo tuit.

Lógicamente, antes de que el servicio pueda emplearse, tanto el ordenante como el receptor de la transferencia deberán haber conectado sus cuentas de Twitter con Yandex.Money y por otro lado, hay límites en el importe de la transferencia. Por seguridad, se podrá transferir un importe máximo de 100.000 rublos (unos 3.300 dólares/2.550 euros). Y para los más tímidos, Yandex ofrece la posibilidad de efectuar la transferencia mediante mensajes privados. Es una buena idea ¿verdad?

[Vía The Next Web]

Leer - Yandex
Leer - Twyn

Paypal rediseña su sitio de pies a cabeza

Paypal rediseña su sitio de pies a cabeza
Sabemos que PayPal está preparando una gran reorganización, que entre otras cosas incluye la posibilidad de pagar con la cuenta de internet en tiendas físicas; la novedad es descubrir que además actualizará su vetusto sitio web de una vez por todas. La compañía de transacciones digitales ha usado prácticamente el mismo sitio durante más de 10 años, y esa es razón más que suficiente para pensar en el uso de nuevas tecnologías de desarrollo web.

Este rediseño todavía no ha empezado a usarse, pero la compañía está mostrando los cambios por adelantado, y nos gusta lo que vemos. El nuevo website incluye una interfaz mucho más limpia y simple, que ofrece además algunas opciones de personalización y hasta la posibilidad de escoger el origen de fondos hasta 7 días después de hacer una compra, para quienes se suscriban al periodo de gracia especial.

Suponemos que por restricciones regionales no todas las personas podrán acceder a todas las opciones del nuevo sitio, pero seguramente cada uno de los usuarios podrá ver el rediseño, que aparece en ejemplos disponibles siguiendo el enlace Leer.

[Vía The Next Web]

APP.net recauda suficiente dinero para el desarrollo de una red social sin publicidad

APP.net recauda suficiente dinero para desarrollar una red social sin publicidad
El uso de publicidad para mantener redes sociales como Facebook y Twitter ha sido desde siempre un tema controvertido por el posible uso inadecuado de los datos de los usuarios por parte de los anunciantes, pero el hecho es que hasta ahora se pensaba que la gente no estaba interesada en suscribirse a servicios de pago que sustituyeran la publicidad por cuotas. App.net acaba de descubrir que hay usuarios dispuestos a pagar por una red social en tiempo real al sobrepasar su meta de recaudación de 500.000 dólares en un mes. Hablando con más exactitud, en estos momentos han obtenido 586.150 dólares, y eso que todavía quedan unas 32 horas para que finalice la campaña.

La idea principal de App.net es dedicarse por completo a la satisfacción de los usuarios y no invertir tiempo ni dinero en formar relaciones comerciales con otras compañías. El proyecto tomó fuerza después del escándalo ocasionado por la cancelación temporal de la cuenta de Twitter de Guy Adams, que puso en evidencia que las redes sociales prefieren mantener antes una buena relación con firmas como NBC que con sus propios usuarios. Por ahora hay 8.734 personas que han pagado entre 50 y 1.000 dólares con la esperanza de que el producto sea una realidad en poco tiempo, aunque por ahora no tengamos una fecha firme para su lanzamiento.

Proview demandada por los abogados que le defendieron en el "caso iPad": les debe 2,4 millones de dólares

Proview demandada por los abogados que le defendieron en el
Si lo recuerdas, Apple tuvo que pasar por caja y aflojar 60 millones de dólares a la firma china Proview a cuenta de la denominación 'iPad'. Para ello, tuvo lugar un juicio en el que los chinos se rodearon de un equipo de abogados y ahora, según podemos leer en Sina Tech, han denunciado que la firma se niega a pagarles el pactado 4% de la indemnización del pago por parte de Apple, que equivale a 2,4 millones de dólares (1,97 millones de euros).

Proview reconoce el acuerdo previo pactado con el equipo de abogados, aunque el fundador de la compañía Yang Rongshan declaró que la actitud de la firma de abogados "no tiene sentido", y que Proview no está obligada a pagar inmediatamente, aunque también ha prometido que no "escurrirán el bulto". Veremos en qué acaba de la cosa.

RIM sancionada con 147,2 millones de dólares por violar una patente de Mformation

Parece que las malas noticias persiguen a RIM, y es que no sólo la firma de Waterloo está sufriendo la presión de sus propios problemas financieros, sino que también se las tiene que ver con la justicia. Esto lo decimos debido a una sentencia emitida en el distrito de California del Norte por la cual deberá pagar la impresionante suma de 147,2 millones de dólares a la compañía Mformation Technologies debido a la violación de una patente de administración remota. Esta cifra responde a multiplicar una indemnización de 8 dólares por cada dispositivo BlackBerry conectado a un BlackBerry Enterprise Server. Como supondrás, esta es una noticia gravísima para RIM, no sólo porque la cantidad de dinero es muy elevada, sino porque su propio negocio se ha basado desde siempre en el envío de mensajes corporativos por medio de sus servidores.

Por ahora RIM no ha proporcionado ningún comentario con respecto al veredicto, pero no dudamos que apelará la decisión tan pronto supere la conmoción.

[Vía Reuters]

Google reduce el precio por el uso de la API de Maps

Google reduce el costo de uso del API de Maps
En octubre del año pasado Google implantó un sistema de límites en el uso de la API de Maps que requería que los desarrolladores de las aplicaciones que usaran más de 25.000 accesos diarios pagaran 4 dólares por cada 1.000 solicitudes adicionales. Esto ocasionó quejas de todo tipo en la comunidad de desarrolladores, que hasta ese entonces había usado los mapas absolutamente gratis. Debido a este cambio, aplicaciones populares como Foursquare decidieron usar alternativas como los mapas proporcionados por el proyecto OpenStreetMap. Con la intención de disminuir las quejas y mejorar su relación con desarrolladores antes de que se inaugure el evento Google I/O de este año, la compañía ha reducido el precio por el uso de Maps a 1 dólar por cada 1.000 cargas a partir de las 25.000 en el caso de la API v2, y de 0,50 céntimos de dólares por cada 1.000 pedidos con la API v3. No dudamos que esto alegrará la cara a muchos desarrolladores, pero mucho nos tememos que ni así conseguirá reparar alguna de sus antiguas amistades.

[Vía TechCrunch]

Google pagará 0 dólares en concepto de indemnizaciones a Oracle (de momento)

Google pagará 0 dólares en concepto de indemnizaciones a Oracle (de momento)
El juez Alsup no podía creer lo que estaba viendo: tras batirse el cobre Google y Oracle durante largos meses en torno a la infracción de patentes de las API de Java ahora resulta que los segundos aceptan que los de Mountain View les paguen 0 dólares (sí, eso es un cero) en concepto de indemnizaciones. ¿Entiendes algo? No ¿verdad? al bueno de Alsup le sucedió lo mismo y preguntó abiertamente "¿me estoy perdiendo algo?". Lo cierto es que Oracle no ha tirado la toalla, sino que se trata de una estratagema para encontrarse con Google de nuevo en el tribunal de apelaciones, lo que les enfrentaría de nuevo a sentarse cara a cara ante el mismo juez. La idea es que los de Google pasen por caja y acepten pagar al menos parte de la millonaria demanda presentada por Oracle. Te contaremos al final cómo concluye esta rocambolesca historia.

Windows Phone 8 permitirá compras dentro de las propias aplicaciones

Windows Phone 8 permitirá compras dentro de las propias aplicaciones
No se puede decir que Microsoft vaya precisamente a colocarse la medalla de ser una de las primeras compañías que permite realizar compras dentro de una aplicación, pero nunca es demasiado tarde si la dicha es buena. El estreno de Windows Phone 8 traerá consigo la posibilidad de que los desarrolladores ofrezcan contenidos adicionales y mejoras de software al usuario desde la propia app, todo ello a través de una herramienta integral de compra. Dicha función se integrará dentro de la sección Wallet que comentábamos hace unos instantes para evitarte el mal trago de realizar una compra sin darte cuenta. ¿Quieres echar un vistazo a algunas de las propuestas de la casa? Pues no dejes de curiosear la siguiente galería de imágenes, recién extraída de la conferencia de la casa.

Juez afirma que la estructura de las API de Java no pueden ser objeto de derechos de autor

Contrario a lo que pensaban algunos, las discusiones legales entre Oracle y Google no se habían acabado, porque quedaba un importante detalle todavía sin resolver: los derechos de autor. Durante esta etapa el jurado dijo que Google infringió en la estructura, secuencia y organización de la API de Java, que pertenece a Oracle, pero el juez Alsup disintió diciendo que esto otorga derechos demasiado amplios a los desarrolladores de software que bajo estas reglas podrían prohibir que alguien más escriba aplicaciones distintas que cumplan una misma función. Esto quiere decir que la decisión del jurado no es aplicable y por lo tanto Google puede cantar victoria, pero Oracle todavía tiene el recurso de apelación, durante el cual veremos a prácticamente las mismas acusaciones y defensas presentarse una vez más.

Android no viola las patentes de Oracle

Jurado dicta veredicto en el caso de Oracle contra Google debido a Android: No hay violación de patentes
Durante varias semanas hemos contenido la respiración mientras Oracle y Google presentaban sus mejores argumentos ante los tribunales para convencer a la justicia estadounidense de que Android viola/no viola seis patentes en el ojo del huracán, y después de todo este tiempo, finalmente tenemos la respuesta del jurado: Android no infringe las patentes que Oracle tiene en Java. El juez William Alsup de la Corte del Distrito Norte de California estuvo a cargo de la sesión y fue quien confirmó la decisión del jurado que indica que Google no viola las patentes presentadas por Oracle.

Con esto dicho, también se ha determinado que Google es culpable de dos violaciones menores a los derechos de autor de Oracle, que tienen que ver con la API de Java y algunas líneas de código de un proceso de verificación del rango de números, con una pena máxima de 150.000 dólares cada una. La decisión sobre la indemnización a pagar será tomada durante una sesión prevista para el martes.

Todo esto quiere decir que Google no tendrá que pagar los millones de dólares que había pedido Oracle, y que todos podemos dedicarnos a pensar más en la tecnología y menos en los pleitos por un quítame allá esas patentes.

[Vía The Verge y CNet]

Google pagará más dinero a quienes reporten vulnerabilidades

El "Vulnerability Program" de Google, una iniciativa en la que pagan a hackers que reporten problemas de seguridad con el código de sus servicios, lleva en marcha alrededor de año y medio, y durante este tiempo ha recibido más de 780 informes verificables de vulnerabilidades. El pago por los problemas notificados nunca ha sido malo, y es que llegaba hasta a los 3.133,7 dólares por vulnerabilidad seria confirmada (una cifra bastante 1337); no obstante ahora será absolutamente imposible quejarse por el dinero, ya que han subido la cantidad máxima a 20.000 dólares.

En poco más de un año Google ha pagado más de 460.000 dólares a unas 200 personas; aunque ese precio seguramente es bajo si tomamos en cuenta la cantidad de dinero que podrían llegar a perder si una grave vulnerabilidad afecta a un servicio importante como el de Google Wallet. Si tuviéramos talento, por ese dinero hasta podríamos dedicarnos a ser "investigadores de vulnerabilidades de Google".

[Vía Slashgear y Forbes]

El juicio entre Oracle y Google en EEUU empezará el 16 de abril

Ya han pasado casi dos años desde que Oracle se encaró con Google afirmando que Android usaba código que pertenecía a Java sin la autorización necesaria. Desde entonces la demanda inicial fue ajustada y reducida un par de veces, y a pesar de todas las reuniones y ofertas, ambas compañías no han podido llegar a un acuerdo amigable. Los abogados y representantes de Google y Oracle ahora tendrán que verse las caras en una corte regida por el juez federal William Alsup, quien estableció que el circo de esta guerra de patentes empezará el 16 de abril.

Esta vez ya no hay vuelta atrás y será un magistrado quien decida si Google violó las patentes de Oracle y si esa compañía se merece millones de dólares en compensación. Ya puedes preparar las palomitas de maíz y buscar un cómodo asiento, porque esta batalla de titanes promete ser bastante entretenida.

Bump se apunta al pago inalámbrico... con PayPal

Bump se apunta al pago inalámbrico... con PayPal
Bump, la conocida aplicación de intercambio de contactos se acaba de adentrar en nuevos dominios gracias a Bump Pay, una aplicación iOS independiente del propio Bump que facilita la transacción monetaria (vulgo, pago) mediante la aproximación de terminales. El asunto parece sencillo, pero analizándolo con mayor profundidad, no lo es tanto: en primer lugar, es necesario antes de comenzar a usarla, vincular una cuenta PayPal en tanto emisor como receptor, lógicamente, ambos necesitarán tener Bump Pay instalado y posiblemente el punto más flaco de esta app, es que sólo funciona en las transacciones hechas en persona. Es decir, que uno no puede transferir dinero a otro usuario si éste no está delante.

La aplicación es totalmente gratuita, aunque PayPal te cobrará comisiones por la transacción si no tienes ninguna cuenta corriente bancaria vinculada a tu usuario. Por el momento está disponible únicamente para iOS, aunque todo parece indicar que en breve aterrizaría en Android.

[Vía Tech Crunch]

Google estaría obligando a desarrolladores a usar Google Wallet en sus aplicaciones

Google estaría obligando a desarrolladores a usar Google Wallet en sus aplicaciones
Nos asombra enterarnos que Google estaría imponiendo el uso de sus servicios a desarrolladores, o específicamente el uso de Google Wallet en aplicaciones disponibles en el Android Market... ¡perdón! en Google Play. Esto no es algo totalmente extraño para desarrolladores de aplicaciones para Apple, porque ellos se han visto obligados a usar iTunes por mucho tiempo, pero eso tampoco sirve de consolación para los programadores acostumbrados a disfrutar de más libertad en Android.

Más específicamente, Reuters dice tener emails en los que Google categóricamente indica a un desarrollador que tiene 30 días para adaptar su aplicación o de lo contrario será eliminada de la tienda. En todo caso, debe quedar claro que no culpamos a Google por promover sus servicios, pero usar la fuerza para imponer el antojo de algún ejecutivo es algo que no será bien recibido por los implicados ni por el público en general.

Por el momento Google no se ha manifestado al respecto, pero de ser cierto, no hay mucho que puedan decir para justificar esta acción.

Actualización: Google aclara que no han cambiado sus términos, y por lo tanto las quejas no tiene razón. Siempre han pedido a los desarrolladores usar Google Wallet en el caso de software, pero si la venta es de artículos físicos (como lo que hace Amazon), las aplicaciones pueden usar el sistema de pago que deseen.

[Vía The Verge]




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