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Usuarios de PS3 informan de bloqueos en sus consolas al actualizar a 4.45 (y Sony retira el update)

Usuarios de PS3 informan de bloqueos en sus consolas al actualizar a 4.45 (y Sony retira el update)
Según hemos podido saber a través de los foros de soporte de PlayStation, un número considerable de usuarios que han actualizado sus PS3 al firmware 4.45 han reportado que tras hacerlo su consola se ha convertido en un bonito pisapapeles. Estos usuarios informan que sus PS se quedan 'congeladas' en el arranque, aunque según hemos podido saber, este problema afectaría a las consolas con discos duros de 500 GB o superiores únicamente. ¿Qué aporta esta funesta actualización a los usuarios? Según el changelog permite configurar las notificaciones de nuevos trofeos dentro del juego.

Puedes pasarte por los foros para ver el detalle del intercambio de mensajes entre usuarios, pero te avanzamos que Sony ha retirado temporalmente la actualización y suponemos que en breve se posicionarán sobre el asunto.

[Vía Twitter]

Aparecen varios packs de la PS4 que estarán disponibles el día de lanzamiento

Aparecen varios packs de la PS4 que estarán disponibles el día de lanzamiento
Quienes reservaron una PS4 en el preciso momento en que Sony anunció la disponibilidad de la consola recibirán una versión de "Edición de Lanzamiento", que ya está agotada. Sin embargo, quienes no tuvieron esa oportunidad o tardaron un poquito más no deben perder la esperanza de tener la nueva máquina de Sony en sus manos tan pronto como salga a la venta, porque en la página estadounidense de Amazon se pueden ver varios paquetes de la consola, como una versión Knack y Watch Dogs que incluye el mencionado juego por 460 dólares. Otros packs interesantes son los de Battlefield 4 y Killzone, que además de los respectivos juegos ofrecerán un año de PlayStation Plus por 499,90 dólares.

Nos queda claro que para muchas personas no es importante tener la consola en sus manos exactamente el día en que salga a la venta. No obstante, varios de nosotros tenemos alguna variación del trastorno obsesivo-compulsivo (sin diagnóstico profesional) y por lo tanto este tipo de información es extremadamente valiosa (por favor no te burles de nuestra situación).

Evento PlayStation 4 en el E3 2013: Resumen de la jornada

Si ya te hicimos un resumen sobre la WWDC y el evento de Microsoft en el previo al E3, lo acontecido hace unas cuentas horas en el escenario de Sony tampoco podía quedarse sin su correspondiente recopilatorio. La conferencia de los japoneses estaba marcada por la expectación que había por conocer el diseño de su consola, misterio que por fin se vio desvelado junto al anuncio de otras interesantes y jugosas noticias como la ausencia de restricción en los juegos usados o la confirmación de su precio, unos 100 euros más barata que la Xbox One. Para que puedas repasar todo de forma ordenada y tranquila, haz clic a continuación y disponte a leer.

¿Ya tienes decidida cuál será tu próxima consola?

Sony PlayStation 4, un vistazo (algo) más de cerca

playstation 4 fotos
Hace unas horas que se descubrió en Los Ángeles la esperadísima PlayStation 4, de forma que no podíamos dejarte por aquí sin su correspondiente galería de imágenes donde verla más de cerca. Lamentablemente si en su momento Sony se reservó el mostrar la imagen de la consola, en el previo a la feria del E3 tampoco se ha relajado al 100%, permitiendo ver únicamente un lado del aparato. Por ese lado se puede apreciar bien la combinación de los colores negro brillo en su parte superior (donde se aloja el logo de PS en plata) y el gris mate de su panel inferior, algo que según nos dicen, resulta elegante en un cuerpo que, como sabes, ahora es más esbelto y delgado que su generación anterior.

Por el momento poco más podemos apuntarte (lo dicho, nos han dejado de nuevo con los miel en los labios), pero confiamos en que la consola se deje ver de nuevo (y mejor) en los propios días de la feria. Por si eso ocurre, te recomendamos que no nos pierdas de vista; te lo haremos saber (y ver) de inmediato.

Será necesario tener suscripción PS Plus para usar opciones multijugador en la PS4

Será necesario tener suscripción PS Plus para usar opciones multijugador en la PS4
Entre todas las noticias relacionadas con Sony de hoy hay un importante detalle que no debe pasar por alto: la suscripción a PS Plus. Esto es importante porque para usar las opciones multijugador y "online" de la PS4 será necesario tener una cuenta activa en el servicio. En todo caso, y debido a que debemos comparar con el caso de la Xbox One, la suscripción a PS Plus es más económica que la de Xbox Live, y lo decimos aunque no sirva de consolación para quienes estén acostumbrados a jugar sin pagos adicionales.

¿Qué le pedirías a la PlayStation 4?

ps4 que le pedirias
Si la semana pasada te pedíamos que nos contaras qué es lo que le pedirías a la Xbox One, hoy no podíamos hacer otra que platearte una cuestión similar sobre la PlayStation 4. La consola, como bien sabes, fue pseudo-presentada a finales de febrero, dejando a muchos con la miel en los labios así como con la promesa de que conoceríamos mucho más en el E3 -algo que tampoco debe resultar muy difícil de cumplir, visto lo visto. Por no saber, no tenemos idea ni tan siquiera del diseño que lucirá, aunque por suerte sí manejamos otros datos técnicos que puedes repasar en esta tabla comparativa.

Ahora la citada feria del videojuego está cerca de abrir sus puertas, así que no puede haber un mejor momento para que te pongas frente al PC y nos cuentes qué cualidades esperas encontrar en la PS4 y de qué prestaciones debería presumir para que te termine convenciendo de que te la lleves a casa. Dale vueltas a la cabeza y sincérate con nosotros en los comentarios. ¿Qué le pedirías a la PlayStation4?


José Andrade: Muchos ya nos estamos preparando para el precio que tendrá la siguiente consola de Sony. Históricamente las PlayStation son las consolas más costosas, por eso sólo espero que la PS4 termine siendo relativamente asequible. ¿Es 300 dólares muy poco para una consola de siguiente generación?

José Mendiola: Por una vez voy a ir un paso previo a la presentación de un producto, y el caso de la PS4, le hubiera pedido a Sony que hubiese jugado mejor sus cartas en lo que a expectativas y comunicación se refiere. La presentación de la consola fue una de las maniobras más confusas de las que hemos sido testigos y más pareció una foto de lo que el fabricante tenía entre manos en ese momento. Pero hay que confiar en el saber hacer de Kaz Hirai.

Drita: Ya que no sabemos nada de su aspecto, le pediría a la PS4 que luzca un diseño algo más esbelto que el de la Xbox One, así como, al igual que la propia Sony América, un precio que no se acerque a los 600 dólares.

Alberto: Compatibilidad total y sin cortapisas con juegos de segunda mano. Algunos usuarios ya no tenemos tiempo para terminarnos un juego en uno o dos meses, así que en ocasiones no nos compensa pagar el precio "completo" sólo para quitarnos el resquemor de la novedad. Las ofertas y el mercado de segunda mano son nuestra mejor opción. Espero que Sony pueda comprender que, aunque no somos clientes tan rentables como otros, seguimos dándole nuestro dinero a través de PSN y la compra ocasional de juegos de primera mano.

Elena: Sigo sin explicarme que Sony se haya quedado tan pancha sin mostrar la consola en su conferencia de hace unas semanas, así que cruzo los dedos para que se traiga entre manos un diseño realmente revolucionario... que no me obligue a esconderla tras la tele (lo siento, pero no puedo con las naves espaciales en miniatura).

PSIO Prototype llega para ejecutar ISOs de PSX sin quemar ningún CD

Aunque no se trata de un proyecto nuevo (llevan trabajando en el desde el año 2010), no ha sido hasta esta semana cuando PlayStation Input Output ha conseguido por fin obtener los primeros resultados satisfactorios. Se trata de un proyecto centrado en el puerto paralelo que incluye la PlayStation original que pretende cargar copias de juegos sin necesidad de modchips internos ni grabaciones de CDs. La idea es hacerlos correr desde una tarjeta SD, aunque de momento las primeras pruebas cargan la información leyendo desde un PC. En el vídeo que tienes tras el salto podrás ver como el sistema se encarga de ejecutar el juego Klonoa: Door to Phantomile sin ningún tipo de problemas, aunque por ahora los tiempos de cargas son bastante extensos, probablemente porque la ISO proviene directamente de un PC en lugar del lector de tarjetas integrado en la circuitería de PSIO. Las intenciones del grupo es lanzar la versión final a finales de año, así que será mejor no perderles de vista y seguir sus avances de cerca. Te dejamos con el vídeo de demostración.

Gran Turismo 6 se presentará en julio y llegará en Navidades a PS3

Gran Turismo 6 se presentará en julio y llegará en Navidades a PS3
El simulador de conducción más famoso de PlayStation ya tiene todo preparado para mostrar su nueva entrega: Gran Turismo 6. Así lo anunciado su creador, Kazunori Yamauchi, confirmando que lanzarán una demo en el mes de julio, programando la definitiva fecha de lanzamiento para el periodo de Navidades. Se espera que la base de datos de vehículos esté compuesta por 1.200 modelos diferentes y cuente con 33 localizaciones ubicadas por todo el mundo (con un total de 71 circuitos). Polyphony Digital se ha encargado de producir el nuevo motor del juego, una tecnología que según ellos "exprime los límites de PS3".

Aunque el título será lanzado para PS3, Yamauchi ha declarado a los chicos de IGN que ya tienen en mente una versión para PS4, aunque tocará esperar, ya que tal y como ha especificado, "para estas Navidades hemos pensado que era mejor para los usuarios una versión de PS3". Así pues la saga Gran Turismo sigue creciendo, y lo hará en la actual generación. Sony ha comentado que veremos más información del simulador en el próximo E3, aunque estamos seguros que tendrán mucho más que contarnos. Te dejamos tras el salto con el vídeo promocional de Gran Turismo 6.

PlayStation DualShock 4 muestra sus principales virtudes en un video promocional

playstation dualshock 4
Tras el pequeño fiasco que supuso la presentación de la PlayStation 4, toca remontar el vuelo, más aún sabiendo que el E3 ya anda cerca y que Microsoft no piensa quedarse cruzado de brazos. Para ir poniendo nervioso al personal, Sony Computer Entertaiment ha decido grabar un vídeo promocional en el que los desarrolladores hablan acerca de las cualidades más atractivas del nuevo mando de la consola, el DualShock 4. Una mejor sensibilidad de los dos tipos de gatillos, la inclusión del indicativo luminoso superior, la apuesta por un panel multitáctil o la integración del botón Share son solo algunas de las novedades que son repasadas en el breve vídeo que podrás ver tras el salto -subtitulado al español, por cierto, para que no se te escape ningún detalle. ¿Con ganas de pegarle un repaso? Pues ya estás tardando en darle al play.

El botón 'compartir' del DualShock 4 fue idea de un desarrollador de Sony Santa Monica

El botón 'compartir' del DualShock 4 fue idea de un desarrollador de Sony Santa Monica
Desde un principio Sony ha dicho que los desarrolladores de juegos podrán hacerse oír más que nunca en cuanto a las características y opciones de la futura PlayStation 4, de forma que no debería sorprendernos que una función tan sumamente importante como el botón "compartir" del mando DualShock 4 no se originó en los laboratorios de diseño de hardware de Sony. En concreto, según indicó Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, la idea de incluir ese botón fue propuesta por Nathan Gary, director creativo del Santa Monica Studio (conocido por los juegos de God of War). Gary habría hecho una presentación de PowerPoint para explicar el funcionamiento del botón, y de inmediato la propuesta habría sido aceptada como "brillante".

La forma en la que este botón ha llegado al pad de la PlayStation 4 es interesante, dado que rara vez los desarrolladores son consultados con respecto a las opciones de hardware de una nueva consola. En esta ocasión, Sony estaría dispuesta a escuchar todas las voces. Además, la idea resulta bastante lógica si tomamos en cuenta el énfasis que el fabricante japonés desea dar a las redes sociales y la posibilidad de compartir contenido; básicamente le viene como anillo al dedo.

DualShock 4 y PlayStation 4 Eye se presentan en sociedad en la GDC 2013

DualShock 4 y PlayStation 4 Eye se presentan en sociedad en la GDC 2013
No hubo rastro de la PlayStation 4 durante el evento especial celebrado por Sony el 20 de febrero. Tampoco la esperábamos, a decir verdad. Dábamos por hecho que era muy probable que Kaz Hirai y los suyos quisieran mantener el secreto hasta el E3, pero con lo que de ninguna forma contábamos era con que ni siquiera mostrarían un prototipos del nuevo DualShock 4. Afortunadamente Sony no nos ha hecho esperar a la feria de Los Ángeles, dado que la Game Developers Conference se ha convertido en el escenario escogido para ofrecer a los medios un primer vistazo en vivo al mando de la cuarta generación de la familia PlayStation. Por supuesto, bien protegido tras una vitrina de cristal. Junto a nuevo DualShock 4 se encontraba también la nueva barra sensora PlayStation 4 Eye.

Lo más probable es que no tengamos ocasión de probar ninguno de estos controles hasta el E3, así que quédate por ahora con las fotos, que no es poco.

NVIDIA: La PS4 tiene 'una CPU de gama baja y una GPU de gama media-baja'

NVIDIA: La PS4 tiene 'CPU de gama baja y GPU de gama media-baja'
Para no estar interesada en fabricar las entrañas de la PlayStation 4, lo cierto es que NVIDIA no puede dejar de hablar de ella. Si hace poco indicaba que Sony no estaba dispuesta a pagar una cantidad adecuada por su trabajo y que volcarse en la PS4 haría necesario desatender otras áreas de su negocio, Tony Tomasy, vicepresidente de contenido y tecnología de NVIDIA, ha declarado a TechRadar que está poco entusiasmado con las especificaciones técnicas de la nueva consola de Sony.

De acuerdo con las palabras del ejecutivo, "si la PS4 se lanza en diciembre como ha indicado Sony, sólo ofrecerá la mitad del rendimiento de una GPU GTX680 (basándonos en GFLOPS y texturas), que fue lanzada en marzo de 2012, hace más de un año y medio". Unas duras declaraciones que se pueden condensar de forma todavía más sucinta: "en comparación con los PCs de juegos, las especificaciones de la PS4 son más o menos como una CPU de gama baja y una GPU de gama baja a media".

Sony nos pone los dientes largos con nuevas capturas que muestran la faceta social de PS4

Sony nos pone los dientes largos con nuevas capturas que muestran la faceta social de PS4
La PS4 sigue desaparecida en acción. Prácticamente nadie (ni siquiera algunos de los más altos ejecutivos de Sony) ha podido contemplar el diseño definitivo de la nueva máquina desarrollada bajo el patronato de Kaz Hirai y compañía, así que por ahora (y al menos hasta que llegue el E3) todo lo que podremos hacer es relamernos con las miguitas que los chicos de SCE nos lanzan desde la ventana. Conocido el mando y detalladas sus especificaciones, ahora nos toca prestar atención a las capturas de la interfaz publicadas por Sony.

Estas imágenes nos permiten ver en mayor detalle las avanzadas funciones de edición de vídeo que incorporará la PS4 como parte de su marcada orientación social. En ellas podrás contemplar la pantalla de inicio, las secciones para compartir vídeos y streams, el panel de control de usuario y una página de actividad de contactos al más puro estilo Pinterest. Aprovecha este aperitivo, porque no sabemos cuándo llegará la siguiente remesa.

Sony confirma que ni tus juegos de PSN ni sus partidas guardadas se descargarán en la PS4

Sony confirma que tus juegos de PSN (ni sus partidas guardadas) se descargarán en la PS4
Vaya si está dando de sí el encuentro de Shuhei Yoshida que comentábamos hace unos instantes. El jefe de Sony Studios ha esperado al día siguiente a su presentación para admitir que los títulos disponibles actualmente en PSN no se transferirán a PS4, de manera que te puedes despedir también de las partidas guardadas que tengas asociados a los mismos. Ya sabíamos que, debido a las diferencias entre la arquitectura PowerPC de PS3 y la que ahora utilizará PlayStation 4, basada en x86, la nueva versión de la consola de sobremesa no contará con retrocompatibilidad propiamente dicha. El ejecutivo de Sony explicó que la compañía pretende ofrecer servicios en la nube que compensen esto, y que intentarán ofertar una mayor biblioteca de juegos de la actual generación, pero esto será "a largo plazo".

Sony anuncia una aplicación PlayStation para iOS y Android

Sony anuncia una aplicación PlayStation para iOS y Android
Aunque Sony se esforzó por aclarar que la principal "segunda pantalla" de la PlayStation 4 será la PS Vita, también mencionó que será posible usar dispositivos móviles con su nueva consola doméstica. Como era de suponerse, esto se hará por medio de aplicaciones para iOS y Android que llevarán el nombre de PlayStation.

Este nuevo software permitirá ver mapas, comunicarse en redes sociales y acceder a la tienda PlayStation con mayor facilidad. Suponemos además que las aplicaciones permitirán interactuar con la consola de una manera similar al GamePad de la Wii U, pero no hay detalles que aclaren esto y tampoco se ha confirmado el funcionamiento en tablets.

Hasta que la consola y la aplicación estén disponibles, tendremos que conformarnos con la información proporcionada por medio de escuetas notas de prensa... mientras pensamos en las nuevas opciones que podrían estar disponibles al enlazar nuestros dispositivos móviles de uso cotidiano con la nueva consola de Sony.




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