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Unreal Engine 3 de Epic Games funciona ahora en Linux a través de Google Chrome (más o menos)

Unreal Engine 3 de Epic Games funciona ahora en Linux a través de Google Chrome (más o menos)
¿Te imaginas poder portar Unreal Engine 3 a Linux? Conseguirlo abriría un universo de juegos a la plataforma y ahora parece que gracias a Google Chrome, este sueño puede ser realidad aunque de una forma un tanto primitiva. Así, unos usuarios del foro Phoronix han descubierto que Chrome 21 soporta la aceleración por hardware Stage 3D necesaria para la conversión a Flash de UE3. Para ello es necesario indicar a Chrome que active el soporte pero también que ignore el bloqueo de la gráfica y en un santiamén te encontrarás jugando a Epic Citadel desde Linux.

Aunque vamos a ser francos: decir "jugar" es un poco generoso por nuestra parte ya que el rendimiento es bastante pobre y algunas configuraciones no te permitirán disfrutar de todos los detalles gráficos al máximo. Epic Games, por su parte, es consciente de que esta portación funciona, pero no hay planes por su parte para lanzar el soporte oficial de UE3 en Linux "por el momento", aunque tampoco cierra las puertas a esta posibilidad en un futuro.

Leer - Phoronix
Leer - Unreal Engine

Samsung Galaxy S III se endulza la vida con Jelly Bean (pero no por vías oficiales)

Samsung Galaxy S III se endulza la vida con Jelly Bean (pero no por vías oficiales)
Puede que para muchos sea uno de los terminales más completos del momento, pero al Galaxy S III se le ha quedado clavada una espinita demasiado pronto: Google ya tiene fuera una versión más reciente de su sistema operativo, Android 4.1 o Jelly Bean. Como ya nos conocemos qué tal va la historia con las actualizaciones de fabricantes y operadoras, los chicos de XDA-Developers han decidido tomar cartas en el asunto y ya han colgado en el foro una ROM con sabor a gominolas para la versión internacional del dispositivo -en caso de que te lo andes preguntando, se trata de un "apaño" a partir de la actualización oficial del Galaxy Nexus. Por desgracia este primer aperitivo supone tener que trastocar el equipo algo más de lo que Samsung le gustaría, así como despedirnos de funciones como el WiFi, Bluetooth, NFC o la cámara. Así que ya lo sabes, si eres de la opinión de que tienes que probar la nueva chuche de los de Mountain View, cueste lo que cueste, no dejes de echar un ojo a las instrucciones del enlace de lectura.

[Vía PocketNow]

Portan Chromium OS para que funcione en el Raspberry Pi

Portan Chromium OS para que funcione en el Raspberry Pi
Era de suponerse que un hacker como Hexxeh termine haciendo lo que precisamente te contaremos en este post. El ocurrido personaje ha hecho público su amor por el sistema operativo de Google Chromium OS desde hace mucho y también ha dicho ser fanático del mini ordenador Raspberry Pi. Sus dos pasiones se unen ahora que ha portado Chromium OS para que funcione en este microordenador ARM, y por suerte de todos, el código está disponible para descarga.

No malinterpretes lo que decimos, porque no se trata de software estable, sino más bien de algo de prueba y sólo para quienes gustamos de perder tiempo con este tipo de cosas. Además, hay que tomar en cuenta que el pequeño ARM11 a 700 MHz no ha mostrado ser muy rápido ni siquiera para el uso del navegador Midori en Debian. Sea como sea, esperamos que el proyecto termine con un build estable de Chromium OS para el Raspberry Pi en algún momento, porque sería la manera ideal para usar internet con un Raspberry.

[Vía Liliputing]

Xamarin porta Android a C# con el proyecto XobotOS

Mientras Google se juega millones de dólares en el juicio abierto por Oracle debido al uso de APIs de Java sin licencia, los desarrolladores de Xamarin consiguieron portar Android a C# sin mayor complicación. El proyecto XobotOS de la compañía Xamarin habría traducido Android de Java a C# usando herramientas como Sharpen, para luego usar el código en plataformas como Mono (una versión gratuita y de código abierto de .NET). Lo curioso es que C# fue desarrollado por no otra que Microsoft, y por lo tanto sería bastante irónico que Google considere a esta como una opción para evitar el uso de Java.

La gente de Xamarin dice que Android en C#, usado con Mono, muestra benchmarks mucho mejores que con Java en la máquina virtual Dalvik (el clon de JVM para Android), y aún mejor es saber que XobotOS está disponible en github para la descarga gratuita e inmediata. En vez de perder tiempo en juzgados, Google debería llegar a un acuerdo con Oracle por el "daño" causado y dedicarse a trabajar con gente tan impresionante como los desarrolladores de Xamarin, y entre ellos a su CTO, el mexicano Miguel de Icaza.

[Vía The Inquirer]

Leer - Blog de Xamarin
Leer - Twitter de Miguel de Icaza

Cut the Rope portado a HTML5 sin mayores dificultades

Durante la conferencia de Microsoft en este CES 2012 nos mostraron la entretenida aplicación Cut the Rope, que puede ser adquirida para dispositivos iOS, Android y Windows Phone. Lo curioso es que portaron el software para que funcione en HTML5, y en el blog de MSDN UK nos hablan sobre el proceso seguido por ZeptoLab y Pixel Lab para pasar el código de Objective-C a JavaScript, y los gráficos de Open GL ES a HTML5 Canvas API. Dicen que en un principio tenían miedo de que JavaScript fuera demasiado lento para los cálculos necesarios para crear la física del juego, pero con sorpresa descubrieron que los motores de los navegadores actuales (o de Internet Explorer 9 específicamente) son suficientemente rápidos.

A la final terminaron portando el juego en unas 15.000 líneas de código, que además ofrecen niveles especiales, y el mismo tipo de diversión que el Cut the Rope original.

Puedes probar el juego en tu navegador por medio del enlace inferior.

Leer - Blog de MSDN UK
Leer - Cut the Rope

Siri portado a un vejete iPhone 3GS; funciona sin quejarse de dolores

No hay mucha información sobre este interesante hack, y si no fuera porque los nombres detrás del video (publicado tras el salto) son de conocidos hackers de iOS, hasta diríamos que es falso. Tampoco sabemos cómo lo hicieron, pero las mismas personas que consiguieron hacer funcionar a Siri en el iPhone 4 y el iPod touch, ahora nos muestran a un "antiguo" iPhone 3GS con el asistente de voz. Igual de interesante es saber que en este caso Siri también se conecta a los servidores de Apple, porque pensábamos que esa opción estaba siendo bloqueada. Mejor no pierdas tiempo, mira el video de abajo, porque este hack asombra.

Usan Kinect para crear una interfaz multipunto

Hace un par de días hablábamos sobre los drivers para Kinect, y sin perder tiempo está apareciendo software que hace uso del periférico de Microsoft. Florian Echtler se las ingenió para que Kinect funcione con su biblioteca "TISCH" (que además puede ser usada con los Wiimote), y así conseguir una interfaz multipunto para manipular fotografías. El resultado nos recuerda a Surface, con la gran diferencia de que no requiere de una "superficie". Extrañamente Echtler dice que hizo la demostración de las fotografías porque es prácticamente un paso obligado, y quiere que la gente se dedique a otras cosas más interesantes usando Libfreenect.

Como regalo adicional tenemos un video de Kinect funcionando en OS X, que suponíamos no tardaría en aparecer después de la creación de los drivers para Linux. Nunca dejaremos de asombrarnos de la velocidad de la comunidad Open Source.

Windows Phone 7 Series corriendo en un HTC Touch Diamond con triste lentitud - Actualización: Es falso


Actualización:
El autor ha confesado que, efectivamente, se trata de una engañufla utilizando una conexión remota. Súmalo al montón de embustes de las últimas semanas.

No es el primer teléfono "no autorizado" que vemos corriendo Windows Phone 7 Series, y seguramente tampoco será el último. Como te darás cuenta después de ver este agonizante video (publicado después del salto), gran razón tiene Microsoft para imponer requerimientos de hardware bastante elevados en los móviles a usar el nuevo SO, y es que este HTC Touch Diamond simplemente no avanza a respirar con WinPho7 en sus entrañas.

Debemos admitir que el video podría ser falso, es decir, con una conexión remota a un ordenador podríamos estar viendo al emulador de del sistema operativo. De todas maneras es interesante pensar en la posibilidad del uso del novedoso software en aparatos antiguos, a pesar de que Microsoft no sólo no lo recomiende, sino que lo prohíba. No te pierdas el video un poco más abajo.

Sense UI corriendo en un Droid: Un hack que no le gustará a Motorola

Estamos seguros de que la gente de Motorola no está muy contenta de ver su querido Droid corriendo la interfaz del HTC Desire, en especial tomando en cuenta todo el trabajo que han puesto en su propio Blur. Según muestra el usuario thegeektern de los foros AllDroid, la interfaz Sense UI no presenta mayor problema en el niño bonito de Motorola, y hasta se puede usar Flash, aunque a velocidades verdaderamente penosas (soporte oficial para Flash será ofrecido este año de todas maneras).

Puedes ver el video demostrativo después del salto, pero te avisamos que el proyecto todavía está en una etapa muy temprana, y la calidad de la grabación es pésima.

Jugando al Quake en el Chumby


Podrías pensar que el hardware del Chumby es poca cosa para mover el mítico Quake, pero con este port realizado por ChumbyLuker ha sido posible. Por si fuera poco, su programador ha colgado el código fuente, para que tú mismo puedas instalarlo a través de una memoria USB, aunque claro, evidentemente, los puristas del teclado y el ratón no podrán demostrar sus dotes con el punto de mira, así que tendrán que hacer uso del acelerómetro para mover el personaje a través del mapa. Por desgracia la función de multijugador no está disponible, por lo que no te queda otra que esperar a futuras versiones. Una bonita manera de celebrar el 15 aniversario de Doom, el que fuera el "padre de Quake". Tienes un video de su funcionamiento tras el salto.




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