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Sony confirma que ni tus juegos de PSN ni sus partidas guardadas se descargarán en la PS4

Sony confirma que tus juegos de PSN (ni sus partidas guardadas) se descargarán en la PS4
Vaya si está dando de sí el encuentro de Shuhei Yoshida que comentábamos hace unos instantes. El jefe de Sony Studios ha esperado al día siguiente a su presentación para admitir que los títulos disponibles actualmente en PSN no se transferirán a PS4, de manera que te puedes despedir también de las partidas guardadas que tengas asociados a los mismos. Ya sabíamos que, debido a las diferencias entre la arquitectura PowerPC de PS3 y la que ahora utilizará PlayStation 4, basada en x86, la nueva versión de la consola de sobremesa no contará con retrocompatibilidad propiamente dicha. El ejecutivo de Sony explicó que la compañía pretende ofrecer servicios en la nube que compensen esto, y que intentarán ofertar una mayor biblioteca de juegos de la actual generación, pero esto será "a largo plazo".

Sony América espera que la PS4 no cueste 599 dólares de lanzamiento

Sony América espera que la PS4 no cueste 599 dólares de lanzamiento
Está claro que Sony no puede sentirse cómoda perdiendo dinero con cada PlayStation, pero peor aún sería si se quedaran muertas de risa en las estanterías. Para establecer la plataforma y explotar los beneficios procedentes de la venta de juegos es necesario crear primero una masa crítica de usuarios, que no es algo fácil cuando el precio de lanzamiento es demasiado elevado como para seducir al gran público. Esto fue un poco lo que sucedió con la PlayStation 3, y Jack Tretton, jefe de PlayStation en Estados Unidos, ha declarado a All Things D que espera (por la cuenta que les trae) que la nueva PlayStation 4 se mantenga por debajo de los 599 dólares. Por hacer memoria, en Estados Unidos la PS3 costó de lanzamiento 499 y 599 dólares dependiendo de la versión escogida.

Además de hablar de precios, Tretton se permitió ¿ironizar? sobre por qué no habíamos visto todavía el diseño de la consola; "Cuando pienso en la consola, la abres, la miras, ciertamente te das cuenta de que insertas un disco, pero para la mayoría de la gente, está detrás de un armario o una estantería en alguna parte, y te pasas todo el tiempo mirando a una pantalla". No creemos que aprecien estas explicaciones calmen a las personas que esperaban un debut en toda regla (mira que ya te advertimos que sería mejor esperar al E3...), pero tan llamativo como siempre ha sido el diseño de Sony, lo más importante de toda buena consola son sus juegos.

Sony explica el funcionamiento del nuevo PlayStation 4 Eye

Sony explica el funcionamiento del nuevo PlayStation 4 Eye
Más allá de la flamante PlayStation 4, el evento de ayer de Sony nos dejó con un nueva generación del famoso Eye, así que si andas intrigado en conocer los pormenores de dicho accesorio, sigue leyendo porque la entrevista de Joystiq a Shuhei Yoshida ha dejado entrever jugosos aspectos del mismo. Como ya te contamos ayer, la unidad hace gala de un sistema de doble cámara con una resolución de 1.280 x 800, cuatro micrófonos y un ángulo de visión de 85 grados. Esta pareja de cámaras tiene múltiples funciones, entre ellas la triangulación del espacio en 3D, el reconocimiento de gestos o un sistema de seguimiento del cuerpo al más puro estilo Kinect, pero también puede usarse con otros accesorios como el Wonderbook o el DualShock 4.

Según nuestro protagonista, "no sólo es una forma de identificarte como jugador, sino que también funciona como una especie de PS Move". Por si esto fuera poco, Yoshida añadió que además es "una extensión de la tecnología PS Move, que ahora ha sido integrada en este DualShock para que la cámara pueda ver en todo momento dónde se encuentra el mando". Para dejar un poco más claras las diferencias entre ambos, el jefe de Sony Studios indicó que el Eye original tenía que hacerlo todo con una única cámara, mientras que su renovada versión puede centrarse en capturar la acción y mantener una buena calidad de imagen con una así como dedicar la otra a la detección de movimiento.

Otro punto a su favor es que ahora el sistema puede saber dónde estás sentado con respecto a la televisión y tu personaje, eso por no señalar que además permite hacer fotos y vídeos en 3D para luego almacenarlos en la consola. En el único apartado en el que nuestro amigo Shuhei no ha querido explayarse demasiado es cómo afectará su micrófono en la interacción con la consola (aunque sospechamos que se parecerá ligeramente a los comandos de voz de Xbox 360).

PlayStation 4 no bloqueará juegos de segunda mano

PlayStation 4 no bloqueará juegos usados
El mercado de los juegos de segunda mano no cabe que va a estar de enhorabuena ante el anuncio (o confirmación) por parte de Sony de que la PlayStation 4 no bloqueará los juegos usados (de segunda mano) en la consola. La afirmación la ha llevado a cabo Shuhei Yoshida (máximo responsable de Sony Worldwide Studios) a Eurogamer, que ha dicho literalmente: "los juegos usados podrán ser utilizados en la PS4", una frase con la que pretende terminar con los rumores y temores que circulaban por la red y que barajaban dicha posibilidad.

Según podemos leer en el citado medio, la entrevista fue un tanto extraña debido a las dificultades en la traducción, pero la frase queda dicha y escrita: podrás disfrutar de juegos usados en la PS4.

Sony anuncia una aplicación PlayStation para iOS y Android

Sony anuncia una aplicación PlayStation para iOS y Android
Aunque Sony se esforzó por aclarar que la principal "segunda pantalla" de la PlayStation 4 será la PS Vita, también mencionó que será posible usar dispositivos móviles con su nueva consola doméstica. Como era de suponerse, esto se hará por medio de aplicaciones para iOS y Android que llevarán el nombre de PlayStation.

Este nuevo software permitirá ver mapas, comunicarse en redes sociales y acceder a la tienda PlayStation con mayor facilidad. Suponemos además que las aplicaciones permitirán interactuar con la consola de una manera similar al GamePad de la Wii U, pero no hay detalles que aclaren esto y tampoco se ha confirmado el funcionamiento en tablets.

Hasta que la consola y la aplicación estén disponibles, tendremos que conformarnos con la información proporcionada por medio de escuetas notas de prensa... mientras pensamos en las nuevas opciones que podrían estar disponibles al enlazar nuestros dispositivos móviles de uso cotidiano con la nueva consola de Sony.

PlayStation 4, DualShock 4 y PlayStation 4 Eye: Sus datos preliminares

PlayStation 4, DualShock 4 y PlayStation Eye: Sus datos preliminares
A estas alturas del empacho, es posible que creas que ya sabes todo lo que tienes que saber sobre PlayStation 4, el mando DualShock 4 y la nueva barra PlayStation 4 Eye, pero eso es porque todavía no conoces sus especificaciones técnicas más detalladas. Ahora que ya ha concluido la presentación del PlayStation Meeting 2013, Sony ha facilitado los primeros detalles de su nuevo hardware, que si bien distan mucho de ser completos (y tienen carácter provisional), te permitirán hacerte una mejor idea de lo que nos tiene preparado el fabricante japonés.

Encontrarás sus fichas técnicas tras el salto.

Videos de los juegos anunciados durante el evento Sony PlayStation de hoy ya disponibles

Videos de los juegos anunciados durante el evento Sony PlayStation de hoy ya disponibles
El día no podía terminar sin una buena dosis de videos con muchos de los juegos anunciados por Sony y sus socios en el evento PlayStation 4 de hoy. Por eso, tras el salto podrás ver las primeras secuencias de Deep Down, DriveClub, The Witness, InFAMOUS: Second Son y Knack, entre otros títulos presentados durante el PlayStation Meeting 2013.

No hay mucho que podamos (o debamos) decir al respecto, porque los juegos, la calidad de los gráficos y la música hablan por sí solos. Por lo tanto, sin perder tiempo, mira un poquito más abajo para saciar tu curiosidad.

Así es Killzone Shadow Fall para PS4, directamente compartido vía Facebook (con vídeo)

Así es Killzone Shadow Fall para PS4, directamente compartido vía Facebook (con vídeo)
¿Con ganas de ver lo que la nueva PS4 es capaz de hacer? Entonces tenemos algo que posiblemente te interese. Tras el salto puedes ver una pequeña muestra de 'Killzone Shadow Fall', un nuevo episodio de la saga de acción desarrollada por Guerrilla que ha sido jugado en directo para deleite de los asistentes mientras la acción era compartida a través de Facebook. Lógicamente, no podíamos pasar por alto la oportunidad de compartirlo, así que te lo dejamos tras el salto a la espera de que presiones el botón de play con furia.

Sony pone nombre a las compañías que apoyan a su PlayStation 4 (que son... prácticamente todas)

Sony pone nombre a las compañías que apoyan a su PlayStation 4
Con mal pie comenzaría su andadura la nueva PlayStation 4 si no tuviera detrás un ejército de desarrolladores trabajando para nutrir su catálogo de lanzamiento, y por suerte para Sony, ese imprescindible apoyo está ahí. Durante su conferencia hemos podido ver los logotipos de los sospechosos habituales, que lógicamente incluyen pesos pesados como 2K, Activision, Capcom, EA, Konami e Ubisoft, pero también otras firmas más pequeñas; tal es el caso de Mercury Steam y Team 17.



[Actualización 1: Tienes algunos de los primeros juegos tras el salto.]
[Actualización 2: Te lo creas o no, Sony ha mostrado el mando de la PlayStation 4 y su interfaz, pero todavía no tenemos ni un triste render oficial. Tampoco de los juegos. A falta de un buen puñado de capturas, tenemos varias fotografías de los primeros títulos confirmados, tomadas directamente en la conferencia de Sony. En nuestra galería podrás encontrar las primeras imágenes de Knack, un juego dirigido por el arquitecto jefe de PlayStation 4, Mark Cerny, Watch Dogs, el juego de carreras Driveclub, InFamous: Second Son (sobran los comentarios), The Witness y Deep Down, realizado por Capcom.]

PlayStation 4 será compatible con PlayStation Move

PlayStation 4 será compatible con PlayStation Move
Sólo porque el nuevo DualShock 4 integre una cámara estereoscópica, no tienes por qué ir pensando en tirar por la ventana ese PlayStation Move que te regalaron por Navidades. Media Molecule, estudio responsable del entrañable (y altamente antiproductivo) LittleBigPlanet está presente en el PlayStation Meeting 2013, y allí acaba de anunciar que está trabajando en juegos de nueva generación compatibles con Move.

Durante la demo, dos marionetas han improvisado un concierto de rock metalero utilizando el control de movimiento ya disponible para PlayStation 3, y si bien todavía no tenemos muy claro cómo piensan seguir sacándole jugo, al menos está conformado que Move está aquí y para quedarse. Cierra la ventana y guarda tu mando en la caja; aún te quedan muchos meneos por darle.

[Sigue nuestra cobertura de presentación de Sony PlayStation a través de nuestro liveblog]

PS4 tendrá app social para tablets y su PS Vita

Decíamos antes que la PS4 llegaba a nuestras vidas con una marcada orientación social y razones para afirmarlo no nos faltan. Durante la presentación que está teniendo lugar en Nueva York se ha confirmado el lanzamiento de una aplicación que será accesible desde tablets y la PS Vita a la red social de la firma, un lugar donde los jugadores pueden mostrar hasta 10 segundos de sus partidas, realizar streamings de sesiones online con sus amigos y hasta descargar automáticamente contenidos que el propio sistema reconoce si les gustan o no. Si es que hoy en día quien no esté en una red social, ¡está perdido!


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PlayStation 4 no será compatible con los juegos de PS3, PS2 ni PSX (el streaming llega al rescate)

PlayStation 4 no será compatible con los juegos de PS3, PS2 ni PSX (el streaming llega al rescate)
Sabíamos que iba a suceder tan pronto como Sony anunció que la nueva PlayStation se pasaría a una arquitectura x86 tipo PC. Dave Perry, jefe de Gaikai, ha confirmado que la PS4 no será compatible con tu colección de juegos en disco de PS3, PS2 o PSOne. Pero como dice el refrán, el Diablo está en los detalles, y aqui la palabra clave es "disco".

Aunque PlayStation 4 no será compatible con las generaciones anteriores de forma directa, Sony ofrecerá al menos algunos de sus juegos a través de la nube usando Gaikai, de forma que podrán (deberán) ser disfrutados en forma de stream.

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PlayStation 4 soportará control remoto desde la PS Vita

Parece que eso de controlar la consola desde una mando con pantalla se está poniendo de moda - y no queremos mirar a nadie. PlayStation acaba de anunciar que será posible interactuar con su nueva PS4 desde la conocida PS Vita, que forma que la consola portátil actuará como mando (no en todos los juegos, ojo), de modo similar a como lo hace el GamePad en la Wii U. En el escenario se ha llegado a hacer una demostración con el juego Knack e incluso se ha dejado caer que este control remoto podría no ser "exclusivo", aunque por el momento no han podido/querido especificar más.


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PlayStation 4 tendrá arranque instantáneo y una marcada orientación social

PlayStation 4 tendrá arranque instantáneo y una marcada orientación social
Sony va a conseguir que eches de menos las tradicionales pantallas de arranque que han acompañado a las videoconsolas desde el albor de los juegos en CD. Además de descubrir las claves del hardware de PlayStation 4, la compañía japonesa ha anunciado que su nueva consola será capaz de recuperar tu última partida con sólo pulsar el botón de encendido, lo que nos da a entender que la PlayStation 4 estará "hibernando" por defecto en lugar de completamente apagada.

Un chip especializado dentro de la PS4 se encargará de subir, bajar y jugar juegos mientras se descargan, mientras que el botón social del DualShock 4 hará posible compartir pequeños clips de vídeo de 10 segundos de duración; ha nacido el Vine de las videoconsolas. También permitirá hacer streaming a través de internet (más información aquí).

PlayStation 4 compartirá partidas por stream para que tus amigos se sumen a la acción

PlayStation 4 compartirá partidas por stream para que tus amigos se sumen a la acción
Los pantallazos estáticos son cosa del pasado. Lejos de conformarse con compartir simples capturas de pantalla con tu círculo de amigos para rememorar tus mejores frags, Sony ha anunciado que los usuarios de PSN podrán compartir sus partidas de PlayStation 4 vía stream con su listas de amigos de forma que no sólo podrán observar tus progresos, sino que incluso serán capaces de tomar el control del juego para ayudarte a superar niveles especialmente complicados o simplemente mostrarte cómo se hacen las cosas. Ya no tendrás que pasar el pad a tu mejor amigo; ahora podrás (literalmente) pasarle la partida desde tu casa.

Todo, lógicamente, será posible gracias a la tecnología de Gaikai, recientemente adquirida por Sony. Dave Perry, leyenda de los videojuegos y máximo responsable de la firma de juegos en la nube, ha indicado que Gaikai formará parte integral de la tienda de PlayStation, de forma que será posible probar juegos al instante sin necesidad de bajarse enormes demos de varios gigabytes. En efecto: PlayStation 4 será compatible con Gaikai. Lo que por ahora desconocemos es si sólo será utilizado a nivel de demos o si por el contrario será posible comprar juegos completos en la nube.


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