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Thrustmaster presenta sus nuevos gamepad F1 Ferrari 150° Italia de edición especial

Nuevos gamespads de Thrusmaster se abren hueco en los catálogos mirando de reojo a la inminente época navideña. Se trata de los nuevos F1 Wireless Gamepad Ferrari 150° Italia Alonso Edition y F1 Dual Analog Gamepad Ferrari 150° Italia Exclusive Edition, dos modelos que nombres eternos y precios ajustados que llegan luciendo los colores del Ferrari 150° Italia. El primero de ellos, de tipo inalámbrico (2,4 GHz), cuenta con una rueda óptica con un ángulo de rotación de 90º, función de centrado automático y gatillos progresivos. Con botones y accionadores programables, es compatible con PC y PS3 y tiene un precio de 39,99 euros.

El F1 Dual Analog Gamepad Ferrari 150° Italia Exclusive Edition, por su parte, cuenta con 10 botones, un D-pad de 8 direcciones y 2 mini-sticks, se conecta por cable, y disfruta de un diseño que asegura un cómodo agarre para tus largas partidas. Al igual que su hermano ya está disponible en el mercado -tienes una imagen tras el salto- a un precio de 21,99 euros.

Thrustmaster Ferrari F1 Wheel Integral T500 completa su experiencia en la pista

Si te gustó el, recientemente lanzado, Ferrari F1 Wheel Add-On de Thrustmaster, pero te gustaría contar con un equipo aún más completo, ahora tienes la oportunidad de hacerte con un interesante pack. El fabricante anuncia la disponibilidad de su Ferrari F1 Wheel Integral T500, un paquete -también con licencia Ferrari- compuesto por el citado periférico y por una atractiva base de pedales que sin duda conseguirá que te transportes (aunque sea por unos instantes) a las pistas de competición.

El volante se encuentra adherido a un motor (150 mNm de par, 3.000 rpm, 65 W, Ø 52) que asegura buenos efectos Force Feedback así como una óptima precisión con una resolución de 16 bits (gracias a su tecnología Hall Effect AccuRate). Los pedales, por su parte, son 100% metálicos, ajustables (el freno puede adaptarse según tus preferencias) y ofrecen dos posiciones: una suspendida y otra montada sobre el suelo.

¿Te interesa la combinación? Entonces que sepas que ya puedes encontrarla en las tiendas a un precio de 599,99 euros. Para leer la nota de prensa al completo, no tienes más que echas un ojo tras el salto.

Tactile Brush, la silla con la que Disney pretende engañar a tus sentidos

¿El 3D ya no es suficiente para ti? Tranquilo porque un equipo de científicos de Disney ya se encuentra desarrollando el siguiente paso en lo que a realismo cinéfilo y gamer se refiere. Según cuentan los especialistas, la compañía está tratando de crear una especie de silla 4D llamada Tactile Brush, que contaría con 12 motores capaces de vibrar y dar la sensación que estás acelerando en una carrera o incluso de que te estás mojando bajo la lluvia. Para engañar a tus sentidos de la mejor manera posible, el sistema dispondría de dos técnicas: la primera de ellas, llamada "movimiento aparente" conseguiría que los motores simularan que algo se mueve por tu espalda, mientras que la "sensación fantasma" se encargaría de ponerte la carne de gallina sobre la marcha. El simpático juguete ha vivido su primera puesta de largo en una conferencia especializada de Vancouver con un videojuego de carreras -tienes una recopilación de los movimientos sobre estas líneas-, pero se espera que dé el salto a parques de atracciones y salas de cines... algún día.

[Vía NewScientist, Wired]

HIRO III combina pantalla 3D e interfaz háptica para un mundo virtual en la palma de tu mano

Los laboratorios de Kawasaki y Mouri en la Universidad de Gifu (Japón) se encuentran en estos momentos investigando y desarrollando una interfaz táctil que, combinada con pantallas 3D, podría ofrecer una nueva forma de simular el tacto de los objetos. HIRO III es un robot con interfaz háptica que puede recrear sinestesias realistas de qué sentiría el usuario al tocar cualquier objeto, mientras un display tridimensional ofrece la experiencia visual. Uno de los posibles campos de aplicación para esta simpática tecnología es el de la medicina -por ejemplo a la hora de enseñar a los estudiantes cómo se realizan los diagnósticos-, pero su potencial deja abiertas muchas más puertas. Hasta que sus creadores decidan dar luz verde al proyecto y podamos catarlo en detalle, tendremos que conformarnos con el vídeo oficial de sus habilidades (haz clic en sigue leyendo para verlo).

Vídeo: H.VR Editor trae la experiencia táctil a tu PC


Si el Novit Falcon te dejó con la boca abierta, este nuevo proyecto te llevará a niveles hasta ahora desconocidos. El H.VR Editor te permitirá "tocar" e interactuar con objetos virtuales gracias a sus funciones preprogramadas que establecen unos niveles de resistencia variables, según que objeto estemos tocando en la pantalla.

La mejor manera de entenderlo es viendo el vídeo que tienes a continuación. En él se puede ver como el usuario está presionando unas frutas mostradas en la pantalla y a su vez, el sistema le está devolviendo niveles de presión para simular la sensación de tacto. Imagina un futuro táctil...

Modifican un mando de PS2 para que simule cansancio


Existen todo tipo de modificaciones para hacer que tu experiencia jugando con consolas se sienta más real, pero esta es la primera vez oímos sobre la simulación de cansancio. Los muchachos de Near Future Laboratory utilizaron la plataforma Arduino para modificar un mando DualShock 2. El hack hace que las palancas analógicas se muevan cada vez más lentamente, dependiendo del tiempo que pases frente a la pantalla. De esta manera ofrecen una simulación de cansancio físico a los personajes de los juegos. Si te atreves a implementarlo por ti mismo, sigue el enlace Leer para obtener todo el código necesario.

[Vía MAKE:Blog]
[Artículo en inglés]

Pasea sobre Google Earth con Earthwalk


Este interesante proyecto consiste en una interfaz aplicada sobre Google Earth, que permitirá al usuario caminar sobre la tierra como si estuviera volando. Sus diseñadores, Jens Franke y Thomas Gläser, han utilizado un proyector que muestra la imagen verticalmente desde arriba y mediante unas flechas colocadas en el suelo, el sujeto navegará a través del mapa, además de poder realizar zoom al pisar dos de ellas a la vez. A continuación un video de su funcionamiento.




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