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Sony ha vendido más de 7 'abrumadores' millones de PS4

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En Sony no podrían estar más encantados de la vida. Las ventas de su querida PS4 continúan viento en popa y a toda vela y hoy lo han vuelto a confirmar al anunciar que ya han colocado más de 7 millones de unidades en todo el mundo. Si recuerdas bien, a primeros de marzo te contábamos que la firma presumía de haber superado ya los 6 millones de consolas vendidas y, ahora, un mes más tarde, tenemos que sumarle un milloncito más. Ahí es nada. La propia Sony, a través de Andrew House (presidente de SCE), reconoce que la respuesta de la comunidad jugona "ha sido abrumadora" y que se siente honrada con el hecho de que los jugadores esté eligiendo la PS4 como su consola de nueva generación.

No sólo de ventas de hardware presume además la casa. Sony Computer Entertainment también ha apuntado en su comunicado que en el segmento software han superado los 20,5 millones de copias vendidas entre distribuidores oficiales de todo el mundo y PlayStation Store.

No queda más que felicitar a SCE y lanzar la pregunta al aire: ¿Veremos la cifra de los 8 millones en mayo?

[Vía PlayStation Blog]

Dreamcast cumple hoy 15 años

Tal día como hoy, hace justo 15 años, la Dreamcast asomaba por primera vez en Japón. Sega, su fabricante, apostaba allá en 1998 por este equipo que corría en sus entrañas algunos títulos tan míticos como Shenmue, y que sin embargo se convertiría en la última consola del fabricante nipón. La razón de su desaparición no fue otra que el lanzamiento un año después de la PlayStation 2 de Sony, provocando un descenso de ventas suficiente como para que Sega abandonara definitivamente el segmento -el producto fue descontinuado el 30 de marzo del 2001- poniendo fin poniendo fin a una ilustre trayectoria que comenzó en 1983 con el lanzamiento de la SG-1000, su primer consola.

Hoy le rendimos un pequeño homenaje a esta máquina que fue capaz de vender 10,6 millones de unidades en todo el globo y para ello nada mejor que rescatar su incomprensible anuncio de TV japonés; una joya que no puedes perderte y que te dejamos tras el salto. Eso sí, antes de nada, cuéntanos: ¿tú también fuiste de la generación Dreamcast? ¿Qué recuerdos tienes de esta histórica videoconsola?

Xbox One llama a nuestra puerta: ¡La desempaquetamos!

Queremos que saborees la llegada de Xbox One de manera tranquila y a pequeñas dosis, de forma que tras un primer encuentro (hace justo un mes) con ella en España, el siguiente paso formal para que la conozcas en profundidad es someterla al casi mágico rito del desempaquetado. Estás impaciente por su análisis, lo sabemos, pero antes de que nos metamos de lleno con eso -un extenso repaso por todas sus funciones, cualidades y secretos llegará a esta portada en escasos días-, queremos que nos acompañes en este unboxing tan especial -hey, no todos los días llega una nueva generación de la consola de Microsoft a nuestra mesa de análisis.

Tienes un vídeo esperándote justo tras el salto. ¿A que estás esperando para darle al play?

Microsoft te enseña ahora cómo hacer dos cosas a la vez con Xbox One y la función Snap

Micrososft enseña ahora cómo hacer dos cosas a la vez con Xbox One y la función Snap
Con tantas funciones y características muchos no tendrán claro cuánto dedicarán a jugar a juegos y cuándo a exprimir el resto de prestaciones de Xbox One. Pues bien, ¿y si podemos hacer las dos cosas a la vez? Eso es justo lo que Microsoft nos enseña en su último vídeo, una demostración de Snap, la utilidad que permitirá dividir la pantalla en dos para poder disfrutar de Twitter, el navegador e incluso la televisión mientras jugamos a nuestro juegos favorito. Para ello solo tendremos que recitar el comando correcto a Kinect y, automáticamente, obtendremos el modo a pantalla partida con la opción deseada. Te dejamos con el vídeo de demostración tras el salto para que puedas verlo en funcionamiento con tus propios ojos.

Nintendo lleva los juegos de Wii al GamePad de Wii U con una nueva actualización

Nintendo brinda hoy a sus usuarios una nueva actualización para la Wii U. El dispositivo puede ya descargar en sus circuitos la versión 4.0, un paquete que posibilitará en primer lugar a los jugones el disfrutar de los juegos de la Wii en el propio mando GamePad. Esta no es la única novedad que trae la consola, ya que igualmente también ofrece soporte para sonido Dolby Pro Logic II y teclados USB, así como la posibilidad de descargar automáticamente las demos de Nintendo. De la misma forma, también incluye cambios en el navegador (visualización de archivos PDF, guardado de nombres y contraseñas, etc.) y en Wii U Chat, entre otras novedades.

Para poder acceder a estas mejoras, ya sabes qué hacer: vete directo a tu Wii U y disponte a comprobar si el paquete v4.0 ya está disponible para su descarga. Así de fácil lo tienes.

¿Qué le pedirías a la PlayStation 4?

ps4 que le pedirias
Si la semana pasada te pedíamos que nos contaras qué es lo que le pedirías a la Xbox One, hoy no podíamos hacer otra que platearte una cuestión similar sobre la PlayStation 4. La consola, como bien sabes, fue pseudo-presentada a finales de febrero, dejando a muchos con la miel en los labios así como con la promesa de que conoceríamos mucho más en el E3 -algo que tampoco debe resultar muy difícil de cumplir, visto lo visto. Por no saber, no tenemos idea ni tan siquiera del diseño que lucirá, aunque por suerte sí manejamos otros datos técnicos que puedes repasar en esta tabla comparativa.

Ahora la citada feria del videojuego está cerca de abrir sus puertas, así que no puede haber un mejor momento para que te pongas frente al PC y nos cuentes qué cualidades esperas encontrar en la PS4 y de qué prestaciones debería presumir para que te termine convenciendo de que te la lleves a casa. Dale vueltas a la cabeza y sincérate con nosotros en los comentarios. ¿Qué le pedirías a la PlayStation4?


José Andrade: Muchos ya nos estamos preparando para el precio que tendrá la siguiente consola de Sony. Históricamente las PlayStation son las consolas más costosas, por eso sólo espero que la PS4 termine siendo relativamente asequible. ¿Es 300 dólares muy poco para una consola de siguiente generación?

José Mendiola: Por una vez voy a ir un paso previo a la presentación de un producto, y el caso de la PS4, le hubiera pedido a Sony que hubiese jugado mejor sus cartas en lo que a expectativas y comunicación se refiere. La presentación de la consola fue una de las maniobras más confusas de las que hemos sido testigos y más pareció una foto de lo que el fabricante tenía entre manos en ese momento. Pero hay que confiar en el saber hacer de Kaz Hirai.

Drita: Ya que no sabemos nada de su aspecto, le pediría a la PS4 que luzca un diseño algo más esbelto que el de la Xbox One, así como, al igual que la propia Sony América, un precio que no se acerque a los 600 dólares.

Alberto: Compatibilidad total y sin cortapisas con juegos de segunda mano. Algunos usuarios ya no tenemos tiempo para terminarnos un juego en uno o dos meses, así que en ocasiones no nos compensa pagar el precio "completo" sólo para quitarnos el resquemor de la novedad. Las ofertas y el mercado de segunda mano son nuestra mejor opción. Espero que Sony pueda comprender que, aunque no somos clientes tan rentables como otros, seguimos dándole nuestro dinero a través de PSN y la compra ocasional de juegos de primera mano.

Elena: Sigo sin explicarme que Sony se haya quedado tan pancha sin mostrar la consola en su conferencia de hace unas semanas, así que cruzo los dedos para que se traiga entre manos un diseño realmente revolucionario... que no me obligue a esconderla tras la tele (lo siento, pero no puedo con las naves espaciales en miniatura).

OUYA, un vistazo más de cerca a la consola androide (¡con vídeo!)

ouya fotos
Hemos hablado tanto de ella que casi podríamos decir que es una vieja conocida de la portada, sin embargo, hasta ahora no habíamos podido disfrutar de ella en condiciones. Por suerte eso ahora ha cambiado, de forma que ya podemos ofrecerte un vistazo mucho más de cerca de la consola androide del momento, OUYA. El equipo ha posado frente a la cámara haciendo gala de un centro de control con cuerpo realmente diminuto, de atractivo acabado (aluminio cepillado) y que en absoluto resulta ruidoso.

En cuanto al gamepad, nos dicen que no da impresión de ser un producto barato y que su peso es bastante cómodo. De igual forma, los botones y sticks analógicos ofrecen una buena experiencia, aunque esta no se repite a la hora de hablar de los disparadores y botones laterales, que se sienten de peor calidad. El software por su parte sigue el mismo estilo simplista presente en el diseño del equipo, ofreciendo una interfaz muy básica divida en cuatro apartados: Jugar, Descubrir, Crear y Gestionar -en el vídeo que te dejamos tras el salto (en inglés), tienes oportunidad de ver un pequeño avance.

Wii Mini llegará a España el 27 de marzo con un "precio mini"

Aunque en un principio la diminuta Wii Mini se lanzó exclusivamente en el mercado canadiense, Nintendo ha decidido sacarla de paseo y ya tiene preparado su próxima presentación en territorio español. Así nos lo comunica la compañía a través de una nota de prensa oficial, donde especifican que la renovada versión de la Wii original llegará a las tiendas a partir del 27 de marzo con un "precio mini". Se trata de una cantidad de la que no nos han podido dar una cifra aproximada, aunque nos han comentado que no debería distar demasiado de la que ya pudimos ver en el mercado canadiense y que como siempre los minoristas serán los que pondrán el precio final.

Junto a ella, la marca aprovechará para ampliar la sección Nintendo Select, una gama formada por juegos clásicos y de gran éxito de Wii que se relanzan con un precio más bajo y asequible, entre los que encontraremos Mario Party 8, Wii Sport Resort, Mario Power Tennis y Super Paper Mario. Si tenemos en cuenta que a Canadá llegó por 99,99 dólares (70 euros al cambio), podríamos decir que la consola estará en torno a los 80-99 euros, pero será mejor no hacer demasiados cálculos y esperar a ver el primer cartel publicitario que lo confirme.

OUYA ya tiene 481 juegos en camino... y subiendo

OUYA ya tiene 481 juegos en camino... y subiendo
El catálogo y las ventas iniciales son dos factores íntimamente relacionados que pueden decidir el destino de una videoconsola. En el caso de OUYA, sabemos por su increíble acogida en KickStarter que el apoyo del público más furibundo está ahí, y si hablamos exclusivamente de juegos, también parece claro que la cantidad no será un problema.

Eddie K, administrador de OUYA Forum, se ha propuesto enumerar los juegos que estarán disponibles para la famosa y todavía gestante consola Android, hablando tanto con el equipo de OUYA como con sus desarrolladores para compilar una lista que contiene al menos 481 títulos entre exclusivas y versiones procedentes de otras plataformas.

Naturalmente, la mayoría de estos juegos son pequeños proyectos independientes que pasarán sin pena ni gloria, pero la lógica nos dice que entre tanta morralla tendrá que haber un par de joyitas ocultas. Si quieres buscarlas, sólo tienes que hacer clic en el enlace Leer.

Nintendo Wii U ya a la venta en España: Te la enseñamos ¡en vídeo!

nintendo wii u
Y la espera llegó a su fin. Mucho ha pasado desde aquel E3 del 2011 en el que todos nos quedábamos un poco -porqué no decirlo- contrariados, tras conocer una nueva Wii U de la que ni tan siquiera sabíamos exactamente su propósito dentro del ecosistema de Nintendo. Ahora la consola es una realidad en España, mercado donde hoy se estrena desplegando todo su arsenal de posibilidades.

Aunque dentro de unos días tendrás un análisis completo de la nueva videoconsola, con motivo de su lanzamiento hemos querido repasar contigo las principales características de un equipo que cambia (de nuevo) la manera en la que hasta ahora jugábamos frente al televisor. ¿Nos acompañas tras el salto y te las contamos? Pues no te lo pienses más ¡y al lío!

Iwata habla sobre el diseño de la Wii U y aprovecha para mostrarnos algunas piezas de la consola

Dado que la Wii U está más cerca del mercado que nunca, Nintendo ha querido publicar, en su característica sección 'Iwata pregunta', una entrevista 'informal' en la que el CEO de la compañía habla con parte de su equipo acerca del hardware y diseño de la esperada consola. A lo largo de varias largas páginas, cuatro responsables de producto, desarrollo e investigación de la firma conversan con Satoru Iwata sobre los cambios introducidos en el equipo, como la apuesta por el módulo multi-chip (MCM) con CPU y GPU o el objetivo marcado de mantener una óptima refrigeración en un cuerpo más compacto que el de la actual Wii.

Lo bueno de la extensa charla entre estas cabezas pensantes es que además se muestran diferentes componentes de la Wii U que incluso llegan a compararse con piezas de la anterior generación en un reportaje fotográfico digno de nuestra sección de gadgets desmembrados. Con curiosidad por echarle un ojo, ¿verdad? Entonces tienes una galería de imágenes esperándote a continuación. Sírvete.

OUYA consigue su primer juego exclusivo

OUYA consigue su primer juego exclusivo
Con toda la polvareda que ha levantado OUYA, sería una auténtica tragedia que esta consola Android diseñada por Yves Behar y financiada por el público se quedara en una simple caja para jugar a Angry Birds, ¿no te parece? Como toda videoconsola hecha y derecha, OUYA será juzgada por la calidad de sus juegos, y por fin parece que tiene su primera exclusiva: la precuela por episodios de Human Element, un juego de supervivencia para PC y máquinas de próxima generación que se desarrollará en un mundo tomado por los muertos vivientes.

Aunque no hay nada más que podamos contarte sobre este juego todavía sin nombre conocido, merece la pena mencionar que Human Element está siendo programado por Robotoki, una nueva compañía presidida por Robert Bowling, productor en Infinity Ward de la serie Call of Duty. Según ha comunicado Bowling las personas que apoyaron el proyecto OUYA a través de Kickstarter (él mismo contribuyó con nada menos que 10.000 dólares) recibirán un primer avance de Human Element, previsto en principio para 2015. ¿Y la precuela para OUYA? Demos tiempo al tiempo...

Ouya confirma la presencia de Tegra 3 y valora un posible acceso anticipado a los desarrolladores

Ouya confirma la presencia de Tegra 3 y valora un posible acceso anticipado a los desarrolladores
Ya te hemos contado todos los detalles sobre su meteórico ascenso al estrellato e incluso hemos analizado las claves de su éxito, así que los creadores de Ouya tienen ahora por delante la tarea más difícil: convertir tan prometedoras ideas en un producto real. La sección en Kickstarter de la jugosa consola androide se ha actualizado para señalar que el equipo está trabajando con NVIDIA e incluso que se reunirá con ellos el próximo jueves para "maximizar el rendimiento" del chip Tegra 3 que acabará montando. Ouya también podría echar un cable a los desarrolladores de juegos para que entraran al trapo lo antes posibles, señalando que "podría considerar" ofrecer un acceso temprano a los usuarios a la propia circuitería y las primeras versiones del software con la intención de que haya juegos desde el minuto uno, a pesar de que la consola se lanzará acompañada con su propio SDK.

Ouya, la consola Android, sigue arrasando en Kickstarter y sus creadores piden ideas para mejorarla

Ouya, la consola Android, recauda ya 2 millones de dólares en un solo día
No han pasado más que apenas unas horas desde que nos hiciéramos eco del arrebatador éxito de Ouya, un proyecto Kickstarter que se lo quitan de las manos, y el producto vuelve a acaparar la portada al haber alcanzado los 2 millones de dólares mediante crowdfunding y en un plazo récord: apenas un día. Si la magnitud en sí te deja más o menos frío de diremos que transcurridas doce horas la cifra ya rozaba el millón de dólares, pero ahora el asunto parece claramente fuera de control, para bien, se entiende.

Podrías pensar que sus promotores han echado el freno y se han dormido en los laureles al haber superado con creces sus planes de financiación, pero nada más lejos de la realidad: los usuarios que han contribuido a la causa han recibido un correo en el que se les pide ideas para saber qué podrían hacer con ese capital extra que están recibiendo a manos llenas. Los fundadores se muestran "impresionados" con el respaldo a la idea y esto es lo que han enviado a los inversores en Kickstarter:

"Estamos impresionados por el apoyo recibido. Con vuestra ayuda hemos recaudado 2 millones de dólares y en sólo un día. Ahora somos nosotros quienes queremos impresionaros y estamos planteándonos qué podemos hacer si recaudamos más capital. Nos llevará unos días averiguarlo y queremos que nos ayudes. Dinos tus sugerencias en ideas@ouya.tv"

[Vía CNET]

Ouya consigue recaudar 950.000 dólares en menos de 12 horas y bate un nuevo récord en Kickstarter

El público ha hablado. Ouya, la consola Android con corazón Tegra 3 que hace poco aparecía en nuestra portada solicitando la ayuda del público jugón para llegar al mercado, ha conseguido en menos de 12 horas recaudar los 950.000 dólares que se había marcado como objetivo para llegar a producción. Y no solo eso: esta pequeña máquina de 99 dólares (95 para los 1.000 compradores más rápidos del Oeste) ha conseguido batir un nuevo récord en Kickstarter, superando el millón de dólares y pasando por delante de la nueva aventura de Double Fine e incluso el celebérrimo reloj Pebble.

A estas alturas ya sabes todo lo que hace falta saber sobre Ouya, pero por si acaso, hemos de recordarte que esta consola diseñada por Yves Béhar, responsable del aspecto del OLPC XO, ha sido pensada como una alternativa de bajo coste a los sistemas de entretenimiento doméstico actuales, ofreciendo 8 GB de almacenamiento interno, una ranura SD, un puerto USB 2.0, WiFi, Bluetooth y un mando (con su propio sensor táctil) para que disfrutes de tus juegos Android favoritos en la gran pantalla. Ouya cuenta con el apoyo de luminarias como el legendario diseñador de videojuegos Jordan Mechner, padre de Price of Persia, y Mojang, responsables del arrollador éxito indie Minecraft.





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