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VidZone se actualiza para gusto de sus usuarios de PlayStation 3

VidZone ha querido darse un buen chute de energía y contentar así a sus queridos usuarios de PlayStation 3. El servicio musical, que sirve como plataforma de entretenimiento para el disfrute de videoclips y otros contenidos musicales de manera gratuita, ha anunciado que ya cuenta con una nueva versión (2.0) que pone en tus manos la posibilidad de crear tus propias listas personalizadas de reproducción, la función 'Compartir sugerencias' en Facebook (¡vaya "sorpresa"!), buscar lo que quieras de manera más ágil y optimizada, acceder a zonas temáticas por género o temas, e incluso generar listas inteligentes basadas en tus gustos musicales. Vamos, lo que se dice una actualización en condiciones.

¿Deseando probarlo en tu consola o prefieres verlo antes en acción? Si eliges la segunda opción, seguro que no hace falta decirte más: tienes un vídeo demostrativo de la compañía esperándote tras el salto.

Nintendo anuncia una 3DS blanca para el 3 de noviembre en Japón

¿Los colores azul, negro, rojo y rosa de la 3DS no te convencen? Entonces posiblemente es que estés esperando a la versión inmaculada de la portátil tridimensional. Anunciada hoy, la Nintendo 3DS blanca llegará a territorio japonés el 3 de noviembre, aunque todavía no sabemos exactamente cuando dará el salto a otros mercados (tampoco si verdaderamente lo hará), ni siquiera su precio, el cual podría mantenerse en los 15.000 yenes (169,95 euros en Europa) que cuestan el resto de modelos, pero habría que confirmarlo. De esta forma, la gran N apuesta por un quinto color en su portátil, una medida que ya veremos si anima al mercado tras la rebaja de precio ya aplicada en agosto.

[Vía Destructoid]

Xbox 360 Arkham City, la edición limitada que todo Batfan desearía tener

Si la última edición especial de la Xbox 360 (la anunciada para acompañar el estreno de Gears of Wars 3) no termina de llenarte por completo, puede que lo que necesites sea cambiar un poco de registro, echándole un ojo, por ejemplo, a la atractiva versión que Microsoft tiene lista para rendir homenaje a Batman. De la guisa que muestran las imágenes que te dejamos -tienes más en los enlaces de lectura- luce esta consola de edición limitadísima que los de Redmond han decidido producir para celebrar el lanzamiento de su título 'Batman: Arkham City' y cuya primera unidad ha sido ya regalada recientemente en la convención jugona PAX Prime (Seattle, EEUU). Como posiblemente ahora te estés dando chocones con la pared, antes de que sigas debes saber que la compañía sorteará en el Facebook oficial de 'Xbox 360' -encontrarás el link tras el salto- una segunda consola, anunciando "pronto" los requisitos/condiciones necesarios para poder optar a ella. Quién sabe, a lo mejor esa segunda versión albina está hecha para ti...

[Gracias RoccO_PerÚ]

¿Qué le pedirías a la Nintendo Wii U?

Hoy damos un giro diferente a nuestro querido Qué cambiarías y nos situamos en el futuro: no te preguntaremos qué podrías modificar de un dispositivo ya conocido, sino qué le pedirías a uno del que sabemos ciertas pinceladas, pero aún le queda un tiempo para salir a la venta. Y para ello nada mejor que lanzarnos a la aventura con la recién anunciada Nintendo Wii U y su llamativo Controller, un nuevo combo que se espera esté en las tiendas entre abril y diciembre del próximo año y que estamos convencidos que no te ha dejado indiferente.

Todos esperaban un gran cambio en la sucesora de la Wii y lo que sí que no es discutible es que Reggie no se quedó corto en absoluto. La nueva Wii U trae consigo un insólito periférico (mitad tablet, mitad controlador) que indudablemente ha dejado a todos con sensaciones encontradas: ¿Tal vez un diseño demasiado tosco? ¿Quizás la clave estaba en mejorar lo presente en lugar de buscar la innovación con un cacharro extra? ¿Realmente se mejorará la experiencia de juego? Son muchas las cuestiones y pocas las respuestas por el momento -puedes echar un ojo a las especificaciones de la consola aquí y del controlador en este otro enlace-, de manera que podemos permitirnos el lujo de echar la imaginación un poco a volar, y pensar cuáles son esas características que le pedirías al próximo juguete de Nintendo para que tuviera el honor de alojarse en tu salón. Lánzate y dinos: ¿Qué le pedirías a esta nueva Nintendo Wii U?


Jose A.: Le añadiría integración completa con las DS y 3DS, como si fueran un mando más. Además de poder jugar los juegos de las portátiles en la TV, por medio de la Wii U.
Carlos: Debería de dejar conectar más de un mando (el nuevo con pantalla) por consola. Si lo fuerte de la Wii U es eso, ¿por qué lo limitan a un sólo jugador?
Drita: Que pase por quirófano y se rediseñe ligeramente antes de llegar a nuestras manos. Sé que dicen que no se siente pesada y resulta cómoda de manejar pero me sigue pareciendo demasiado mando para la pantalla que tiene.
Elena: Sinceramente esperaba un diseño que se distanciara mucho más de la apariencia de la Wii convencional, y ya puestos a pedir, me gustaría que su mando pudiera usarse como consola portátil independiente.
Alberto: Carlos ya ha señalado apropiadamente la necesidad de poder usar más de un mando, así que voy a centrarme en el apartado online. Si Nintendo quiere arrebatar clientes a Xbox 360 y PS3 como ya dejó intuir por los trailers de la conferencia, la estrategia seguida con Wii debe ser revisada.

Nintendo 3DS Red Flare prepara su estreno en Japón junto a un nuevo pack de Wii

Todavía queda más de un año para que la Wii U vea la luz, por lo que, mientras tanto, Nintendo no puede olvidarse de sus actuales usuarios. Es por ello que la compañía ha anunciado dos nuevos lanzamientos: por un lado, una nueva versión de su querida 3DS, ahora disponible en color rojo (bajo el nombre artístico de Red Flare), para acompañar así en el catálogo a las ya existentes versiones en azul (Aqua Blue) y negro (Cosmo Black). Por un precio de 25.000 yenes (unos 312 dólares/214 euros al cambio), los nipones podrán hacerse con esta atrevida variante a partir del 14 de julio, coincidiendo de esta forma con la salida en su tierra natal del nuevo título Star Fox 64 3D.

Este, como decíamos, no es el único estreno que la compañía de Iwata tiene para planeado en su futuro más cercano. La casa ha confirmado así que este mismo mes de junio, concretamente el día 23, verá la luz en los escaparates japoneses un nuevo pack de la Wii, a un precio de 20.000 yenes (250 dólares/171 euros) y en el que se encontrará el juego Wii Sport Resort junto a dos Wii Remote Controller (uno en blanco o negro, según el color de la consola, y otro azul). Evidentemente por el momento Nintendo no ha facilitado datos sobre la disponibilidad de la 3Ds Red Flare o este nuevo pack de Wii fuera de territorio asiático, pero esperemos que no tarden mucho en dejarse ver por otras tierras.

Nintendo Wii U - El strip-tease comienza con el mando - Actualizada: ¡Vídeo!

Actualización 1: Tenemos un vídeo de la presentación tras el salto.
Actualización 2: La pantalla del mando no es de alta definición según indica The Guardian, lo que tiene cierto sentido si se busca una autonomia razonable y ofrecer la máxima fluidez posible en un stream de audio y vídeo sin cables manteniendo unos costes de producción reducidos.

Hace algo más de cinco años, Nintendo revolucionó la industria del videojuego saliéndose por la tangente con la Wii, que apostó por un nuevo tipo de jugador mientras Microsoft y Sony seguían compitiendo por el consumidor tradicional. El éxito fue explosivo e instantáneo, pero Kinect y Move han resultado ser respuestas sorprendentemente válidas, de forma que Iwata, Miyamoto y compañía han tenido que dar relevo a su estandarte con una nueva máquina de sobremesa con la que esperan volver a sorprendernos igual que la Wii lo hizo en su día: Wii U.

Para ello, Wii U cuenta con un innovador mando dotado de una pantalla táctil de 6,2 pulgadas (¡los rumores eran ciertos!), altavoces, micrófono, cámara frontal, un giroscopio, sistema de vibración y dos sticks analógicos. Desde este intrigante sistema de control será posible jugar en los juegos mostrados en el televisor, la propia pantalla del mando, o ambos dispositivos al mismo tiempo.

Hay que decir que el mando no es una consola portátil: WiiU sigue siendo una máquina de sobremesa, aunque sus sistema de control ofrezca características análogas a las de una handheld. Así pues, será posible jugar e incluso mantener videoconferencias sin usar el televisor. Y por si fuera poco, el mando de Wii U es compatible con los periféricos desarrollados para la Wii original.

Galería: Nintendo Wii U


En directo desde la conferencia de Nintendo en el E3 2011

Una nueva Wii se cierne sobre nosotros y claro está el E3 resulta el mejor escenario para descubrirla. Los de Nintendo ya prometieron que veríamos una primera demostración de la nueva generación de la consola en la feria, de manera que su conferencia puede ser uno de los momentos clave de la semana en Los Ángeles para descubrir finalmente qué esconde Project Cafe. Igualmente la 3DS aún está recién despegada, por lo que evidentemente cualquier novedad relacionada con ella será más que bienvenida. ¿Te lo vas a perder? Como ya sabemos tu respuesta, te invitamos a que busques la hora que te corresponde a continuación y no olvides regresar justo a este post cuando toque. ¡Esto promete!

Actualización: La conferencia ha finalizado.

En directo desde la conferencia de Sony en el E3 2011

¿Alguien dijo NGP? Está claro que la nueva videoconsola portátil de Sony será la joya de la conferencia que tendrá lugar en el marco del E3 2011 o al menos eso es lo que todos esperamos, claro. Es por ello que lo mejor que puedes hacer es prepararte para acompañarnos en la cobertura del evento que la gigante japonesa tiene que ofrecernos y descubrir así qué otras sorpresas se guarda bajo la manga en un año en el que sus problemas con la PSN han protagonizado (por desgracia) algunas de sus principales noticias. ¿Conseguirá Sony que nos olvidemos de todo ello? Por suerte, lo descrubriemos pronto, muy pronto.

Actualización: Hemos ya ingresado. Esto empezará en unos minutos. No te pierdas

Nintendo confirma una nueva Wii para 2012 y su primera demostración para el E3

Todo apuntaba a que iba a pasar y ahora se ha confirmado: Nintendo acaba de hacer público que, efectivamente, tendremos nueva Wii para el próximo 2012. Todavía, evidentemente, no hay más datos ni detalles que nos puedan dejar saber qué veremos seguro en la próxima generación de la consola, pero al menos tenemos un buen aliciente para ir poniéndonos nerviosos: la primera demostración de esta 'Wii 2' se hará en el E3, que como bien sabes, abre sus puertas del 7 al 9 de junio en Los Ángeles (California, EEUU). En el enlace de lectura puedes leer el breve comunicado corporativo de la compañía, donde se señala que las ventas de la nueva consola no se han incluido en las previsiones financieras del año fiscal (que acabará en marzo del 2012), dando a entender que, al menos como mínimo, hasta después de esa fecha no la veremos protagonizando los improvisados, y siempre divertidos, guateques familiares.

[Ojo: enlace Leer .pdf]

[Vía Slashgear]

Wii se reviste de aluminio y tubos refrigerados gracias al mod UNLimited Edition

Aunque parezca difícil de reconocer a simple vista, lo que tienes en la imagen de portada no es otra cosa que la famosa consola Wii, solo que con ciertas pinceladas de imaginación y tiempo libre sobre ella. El creador de este original mod nintendetero responde al nombre de Angel OD y ha desvelado su creación, bautizada como "UNLimited Edition", en el foro de Bit-tech tras año y medio de trabajo -que se dice pronto-. Dejando a un lado el hecho de que, probablemente al principio, te cueste visualizar una Wii con altas dosis de aluminio y refrigeración líquida, no podemos negar lo llamativo que resulta esta renovada y atractiva estación de videojuegos, por lo que lo mejor que podemos hacer es dejarte con los correspondientes enlaces de lectura donde seguir echándole un ojo con más detenimiento (tanto al resultado final como a todo el proceso de creación). Sírvete a tu gusto.

Leer - Wii UNLimited Edition finalizada
Leer - Creación paso a pasao del mod

Panasonic abandona su proyecto Jungle

Hay veces que uno debe aceptar que sus esfuerzos e ilusiones están cayendo en saco roto, y eso parece haberle ocurrido precisamente a Panasonic con su intrépido proyecto Jungle. Como recordarás, la compañía anunció en abril del año pasado que se embarcaba en la aventura de desarrollar su propia consola portátil, un dispositivo dirigido a los MMORPGs de aspecto algo tosco, con pantalla de alta resolución, teclado QWERTY, SO Linux y hasta ciertos títulos en mente para su estreno. Ahora, sin embargo, la casa no resulta tener las cosas tan claras como quería hacernos creer y ha decidido cortar por lo sano con el proyecto, alegando como razones "cambios en el mercado y en nuestra propia dirección estratégica". ¿Tal vez ha visto las posibilidades reales frente a futuros competidores (léase, por ejemplo, NGP) y se ha echado hacia atrás? En fin, sea como sea, fue ¿bonito? mientras duró. Descanse en paz, non nato Jungle.

Rumor: Nintendo 3DS para el 7 de abril por 249 euros ¿Error fatal de GameStop?

El 2011 viene cargado de novedades, y entre ellas no podía faltar la nueva portátil de Nintendo, la 3DS. La portátil tridimensional está reservando todos los detalles hasta el último momento, y mientras las reservas de unidades ya comienzan a aparecer en algún que otro distribuidor, su precio final y fecha de lanzamiento sigue siendo una gran incógnita a desvelar. Pero claro, siempre se escapa algo, y en esta ocasión tenemos un pantallazo de la página web de GameStop en España a través de la que podemos ver el 7 de abril como fecha de lanzamiento. Además, acompañando a la fecha a parece la cantidad de 249 euros, una cifra que se acerca a lo que estábamos esperando, así que posiblemente estemos ante cifras reales de su lanzamiento. Lo curioso del asunto es que GameStop se ha apresurado en quitar la información de inmediato, así que todo esto nos hace sospechar que veremos la nueva 3DS durante el cuarto mes del año.

¿Qué cambiarías de la Xbox 360 "Slim"?

Los amantes de la videoconsola de Microsoft posiblemente recordarán aquel momento, a mediados de junio, cuando Don Mattrick levantaba la carcasa de la ya conocida Xbox 360 para mostrar al mundo el rediseño de la nueva versión "slim". Esta delgada consola se presentaba así ante todos con un cuerpo más esbelto y anguloso, incluyendo atractivos botones táctiles, un disco duro mayor (de 250 GB), la integración de conectividad WiFi, y la promesa de generar menos ruido que su antecesora (entre otras características). Los cambios introducidos, como suele ocurrir, no fueron del gusto de todos y pronto algunos alzaron la voz protestando sobre si esto era lo único que los de Redmond tenían que ofrecer con la nueva (y esperada) versión de la consola.

Desde entonces hasta ahora han pasado muchos meses -y un detallado análisis de por medio-, en los que posiblemente hayas tenido la oportunidad de ver a esta delgada Xbox luciendo en los escaparates, de probarla en casa de un amigo o incluso de adquirirla y convertirla en el centro de juegos de tu salón. Es por eso que creemos que es el momento idóneo para pasarte el testigo y empieces a maquinar sobre los cambios que introducirías en la nueva consola de la casa. ¿El diseño no te convence? ¿Su precio es incompatible con tu cartera? ¿El adaptador de corriente no concuerda con sus aires de delgadez? Sea cual sea tu idea, el lugar para plasmarla es en los comentarios, así que dinos: ¿Qué cambiarías de la Xbox 360 Slim?


Elena: Una palabra: Blu-ray.
Txema: Le cambiaría ese armatoste que tiene como adaptador de corriente. Quizá si lo tuviera integrado como la PS3...
Alberto: Personalmente creo que con esta revisión MS ha pulido todas las carencias más o menos importantes que podríamos atribuir al diseño original. Puestos a pedir, si acaso, me hubiera gustado un lector slot-in; introducir los discos con la bandeja en vertical siempre me ha parecido un poco extraño.
Carlos: La fuente de alimentación integrada.
Drita: La haría un poco más pequeña. Siempre he pensado (y posteriormente constatado) que Don se quedó con nosotros en el E3 y no es taaan reducida como la pintan.
José A.: Los discos. Deberíamos olvidarnos de los discos ópticos y pasar a descargas, o al menos a memorias flash.

Nintendo patenta una aplicación de DS para hacer tu lista de la compra más interactiva

¿Quién decía que las videoconsolas solo sirven para jugar? Nintendo pretende demostrar (o al menos podría tener la intención) que su DS no solo vale para convertirte en Mario y salvar princesas, cuidar mascotas o practicar inglés; también puede ser una útil lista de la compra a la hora de ir al supermercado. La compañía ha registrado una nueva patente en la agencia oficial estadounidense que describe la creación de una red inalámbrica de compras en las tiendas capaz de sincronizar con tu dispositivo. La idea es que puedas crear tus propias listas de productos a adquirir en la consola y posteriormente, cuando entres en el súper, recibir información sobre ellos, su disponibilidad e incluso saber en qué pasillo se encuentran. En resumen, con esta aplicación ya no tendrías que volverte loco por saber si quedan M&Ms en tu tienda más cercana y descubrir si se encuentran junto a las galletas y cereales o en la sección de frutos secos; ahora tu DS se encargaría de averiguar todo eso por ti. Por el momento, recuerda, no es más que un registro de patente por parte del gigante japonés, pero si sientes curiosidad, tras el salto puedes echar un ojo a cómo se podría organizar la interfaz. Mira sin miedo.

Nintendo 3DS: se rumorean especificaciones que aún desconocíamos

Mucha pantalla y tecnología 3D, pero poco es aún lo que sabemos acerca de qué esconde la Nintendo 3DS en su interior. Por suerte para nosotros, IGN parece tener la respuesta al gran misterio y es que, según la publicación, sus fuentes -que prefieren quedarse en el anonimato, pero que están íntimamente relacionadas con el proyecto- apuntan a que la esperada consola cuenta con dos CPUs ARM11 a 266 MHz, 64 MB de RAM, una GPU a 133 MHz, 4MB de VRAM dedicados, y una memoria flash de 1,5 GB -un salto importante teniendo en cuenta que la DSi sólo cuenta con 256 MB-.

A la vista de lo expuesto, y como sigue apuntando el medio, no parecen detalles muy descabellados; por un lado, ya se había comentado que la consola llevaba el procesador gráfico Pica200, como sabes, con una velocidad máxima de 200 MHz, de manera que simplemente Nintendo no necesitaría meterle tanta caña a su juguete. El tema de la doble CPU tampoco es nuevo: su predecesora original ya coqueteó en su momento con dos procesadores (ARM7 y ARM9), y, en cuanto a la elección concreta del ARM11, esta arquitectura se encuentra actualmente presente en un buen número de dispositivos móviles.

En fin, un interesante conjunto de detalles que, aunque nos cueste, tendremos que mantener en cuarentena hasta que Nintendo decida hablar o sacarla directamente al mercado. La duda es: ¿ocurrirá alguna de estas cosas antes de que termine este año 2010?




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