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El Vitality Sensor para la Wii saldrá a la venta "no muy entrado" el 2010


No sabemos muy bien para qué sirve el Vitality Sensor, pero aún así esperamos su lanzamiento (al final, algún uso interesante tendrá). Según Satoru Iwata, presidente de Nintendo, veremos a este periférico en las tiendas el año que viene. Adelanta que el primer juego para el dispositivo ofrecerá un "tema de relajación, que es totalmente opuesto a los tradicionales". Además, comenta que servirá para medir cuan "horrorizado está un jugador con títulos de misterio", que no deja de ser intrigante. Igualmente terminó comparando al VS con la Wii Fit, porque al principio la gente dudaba que se fuera a vender bien. ¿Un símil apropiado?

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]

Wii Vitality Sensor presentado en el E3


Tras hablar del inicio de Wii y periféricos como el Wii Balance Board, Iwata dió paso a lo nuevo de Nintendo, Wii Vitality Sensor. Un medidor biométrico para la blanca de Nintendo con el que se podrá interactuar aún más si cabe con el jugador, ya que se encargará de medir el pulso para, por ejemplo, establecer el turno de respuesta entre contrincantes según su estado de nerviosismo.

Así que parece que esta ha sido la respuesta al Proyecto Natal de Xbox 360, un accesorio que de momento no tiene fecha de lanzamiento, ya que se espera en un "futuro próximo". Te dejamos con un vídeo de la presentación en cuestión, un tanto pésimo en cuando a sonido, pero de momento es lo que se pueude ver por la red. No dudes en comentarnos si ves otro mejor.




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