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Nintendo confirma que el Wii Vitality Sensor ha muerto porque nunca funcionó bien

Nintendo confirma que el Wii Vitality Sensor ha muerto porque nunca funcionó bien
En junio de 2009, durante su conferencia del E3, Nintendo anunció el Wii Vitality Sensor, un dispositivo que tenía como objetivo medir el pulso y otras señales de los jugadores para adaptar los juegos al nivel de emoción de cada persona. Mucho tiempo ha pasado desde la última vez que oímos algo sobre este extraño periférico, y ahora que volvemos a tener noticias de él, es para enterarnos de que su desarrollo ha sido cancelado por completo.

Según explicó Satoru Iwata, presidente y CEO de Nintendo, su compañía nunca lanzó el Vitality Sensor "porque no pudimos hacer que trabajara como esperábamos, y tenía un uso más limitado que el planificado originalmente". El problema es que el aparato funcionaba correctamente con "alrededor de 90 de cada 100 personas", pero lógicamente Nintendo quería que funcionara bien con "1.000 de cada 1.000 usuarios".

Aunque por ahora podemos olvidarnos del sensor de vitalidad, Iwata aclaró que "si la tecnología mejora" le encantaría volver a trabajar en este aparato. Por ahora, en cualquier caso, su funcionamiento es "insuficiente como para un producto comercial". No le culpamos, de hecho agradecemos su énfasis en la calidad de la experiencia, porque claramente no necesitamos que una consola nos diga que nos estamos muriendo cuando en realidad sólo tenemos los dedos fríos.

[Vía VG24/7]

Vitality Sensor para Wii medirá en breve tu estado de salud

¿Recuerdas el famoso Vitality Sensor con el que Nintendo nos sorprendió hace ya mucho tiempo? Estuvo circulando entre los Power Points de la compañía durante todo este tiempo, y han sido incontables los rumores acerca de su lanzamiento, que por cierto, nunca se ha materializado.

A este respecto se le ha preguntado al presidente de Nintendo, Satoru Iwata, y el directivo no ha esquivado el golpe. En una presentación de carácter financiero, el máximo responsable de la compañía ha achacado los retrasos a "diferencias en la información biológica de los hombres", pero confirmó el lanzamiento del esperado periférico tan pronto como consigan que funcione en el 99% de la población. Eso sí, seguimos sin fechas.

[Vía Joystiq]

Nintendo no sabe muy bien qué hacer con el Wii Vitality Sensor


Parece que en Nintendo no tienen muy claro qué hacer con Wii Vitality Sensor, su novedoso sistema de pulsómetros para su consola de sobremesa. En una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores de la compañía, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, prefirió no hacer comentarios al respecto. "Por supuesto, queremos lanzar juegos originales que lo aprovechen, pero para ello tenemos que seguir desarrollándolos aunque por el momento no hay mucho más que ofrecer", dijo al ser preguntado sobre el cuestionado el periférico. Wii Vitality Sensor se presentó en el E3 2009, hace ya un año y medio, y todavía no hemos conocido apenas detalles al respecto. Se rumorea con la aparición de un juego llamado 'Wii Relax', pero por el momento no hay nada oficial al respecto. ¿Crees que Nintendo se precipitó al anunciar este periférico?

Nintendo no mostró el Vitality Sensor en el E3 porque el show era "ruidoso y estresante"

Estábamos completamente seguros de que Nintendo mostraría oficialmente el Vitality Sensor en su conferencia del E3, pero mira por dónde -cosas de la vida- la gran N dejó completamente en el olvido ese dispositivo que promete monitorizar tu ritmo cardíaco. ¿Porqué? Pues según ha comentado el gigante a Game Set Watch "teníamos otra muchas cosas".

Al parecer decidieron dar más importancia a las secuelas de Metroid y Zelda antes que al nuevo periférico, y ojo, no decimos que esté mal, sólo nos sorprende. Más aún cuando añade que además el ambiente del show "era demasiado ruidoso y estresante, y no era el mejor lugar para demostrar un producto que trata sobre la relajación". ¿Retrasos con el Vitality Sensor? ¿Cancelación inminente? Posiblemente esta ultima opción esté completamente descartada, ya que otros fabricantes como EA apuestan por el mismo sistema con su nuevo EA Sports Active 2. Ya veremos si finalmente el dispositivo sale a la venta, y desde luego lo primero que se nos viene a la cabeza cuando se presente es una "Máquina de la verdad".

[Vía Joystiq]

Nintendo y la Asociación Americana del Corazón anuncian un evento sobre Wii Vitality Sensor


Nintendo y la Asociación Americana del Corazón serán los anfitriones de un evento de prensa en Nueva York mañana lunes, 17 de mayo. El breve comunicado de prensa para el evento no ofrece ninguna indicación de qué se anunciará, pero la presencia de Nintendo y su nuevo invento Wii Vitality Sensor, diseñado para medir el pulso del jugador, parece que será en centro de atención del evento, ya que difícilmente esa asociación del corazón iba a patrocinar otro tipo de evento sobre videojuegos. Además, sólo la Wii se destaca en el comunicado, y no a la DS, lo que sugiere que este evento es sobre la consola de sobremesa y no sobre la portátil.

El sensor de vitalidad tiene previsto su lanzamiento para 2010, ahora parece ser un buen momento para que la gran N comience a hablar acerca de sus características, el software y, especialmente, sus usos prácticos. Estamos ansiosos por saber para qué podremos usarlo en casa.

[Vía Joystiq]

El Vitality Sensor para la Wii saldrá a la venta "no muy entrado" el 2010


No sabemos muy bien para qué sirve el Vitality Sensor, pero aún así esperamos su lanzamiento (al final, algún uso interesante tendrá). Según Satoru Iwata, presidente de Nintendo, veremos a este periférico en las tiendas el año que viene. Adelanta que el primer juego para el dispositivo ofrecerá un "tema de relajación, que es totalmente opuesto a los tradicionales". Además, comenta que servirá para medir cuan "horrorizado está un jugador con títulos de misterio", que no deja de ser intrigante. Igualmente terminó comparando al VS con la Wii Fit, porque al principio la gente dudaba que se fuera a vender bien. ¿Un símil apropiado?

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]

Wii Vitality Sensor presentado en el E3


Tras hablar del inicio de Wii y periféricos como el Wii Balance Board, Iwata dió paso a lo nuevo de Nintendo, Wii Vitality Sensor. Un medidor biométrico para la blanca de Nintendo con el que se podrá interactuar aún más si cabe con el jugador, ya que se encargará de medir el pulso para, por ejemplo, establecer el turno de respuesta entre contrincantes según su estado de nerviosismo.

Así que parece que esta ha sido la respuesta al Proyecto Natal de Xbox 360, un accesorio que de momento no tiene fecha de lanzamiento, ya que se espera en un "futuro próximo". Te dejamos con un vídeo de la presentación en cuestión, un tanto pésimo en cuando a sonido, pero de momento es lo que se pueude ver por la red. No dudes en comentarnos si ves otro mejor.




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