Vizio Versus: partidas multijugador con una sola tele y a pantalla completa - CES 2011
Como sucede con las tres dimensiones de los videojuegos, es necesario que los desarrolladores implementen Versus a nivel de código para sacarle partido. El sistema no es del todo distinto al necesario para mostrar una imagen 3D: dos imágenes se muestran al mismo tiempo sobre la misma pantalla, pero en lugar de "unirlas" mediante unas gafas para conseguir la sensación de profundidad, lo que haces es separarlas en virtud del ángulo de visión, de forma que las imágenes que de otra forma aparecerían achicadas en una sesión de juego a pantalla partida, ahora pueden ocupar toda la superficie de la pantalla. El "truco" es además relativamente sencillo de implementar, puesto que Vizio afirma que si el juego ya soporta imagen en 3D, sólo hace falta realizar unos sencillos ajustes de interpolación, por lo que un parche debería bastar para sacarle partido.
















